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8月6日凌晨2点停机版本更新公告

胜于蓝2020-08-06【游戏杂谈】人已围观

简介 LOL将在8月6日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.16版本,预计停机时间为2:00-12:00 。  此次版本公告较长,请大家耐

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      LOL将在8月6日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.16版本,预计停机时间为2:00-12:00 。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  此次版本公告较长,请大家耐心读完。针对全球总决赛,《英雄联盟》团队有着一系列的小调整!《英雄联盟》团队认为当前版本是比较健康的,因此调整均谨小慎微,不会卷起狂风(虽然亚索也有改动)。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  这意味着,此版本中有很多英雄变得更有吸引力了,从射手(厄运小姐、卢锡安、崔丝塔娜)到打野(伊芙琳、赫卡里姆、斯卡纳)。这也意味着长期占据BP位,需要被削弱的英雄也略微降低了少许吸引力(卡尔玛、辛德拉、沃利贝尔),《英雄联盟》团队的目的是让这些英雄可以通过选角来克制,并给予他们的敌人以反击的机会。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  此外,《英雄联盟》团队还对一些英雄进行了加强,强化了这些英雄的自身特色,同时让他们的玩法更加清晰明了。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  好啦,现在你可以认真阅读此次版本更新了,希望召唤师们认真看完之后,可以有所收获,来帮助你们在第三赛段再创佳绩。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

版本要闻

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【灵魂莲华 锐雯】、【灵魂莲华 卡西奥佩娅】、【灵魂莲华 阿狸】、【灵魂莲华 千珏】和【灵魂莲华 永恩】已在10.16版本内。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

召唤师峡谷第三赛段开始!

  召唤师峡谷第三赛段(也是最后一个赛段)将于2020年8月9日00:00始。第三赛段还有一些额外惊喜!在第三赛段中,如果你获得了750以上的赛段点,在正常赛段奖励之外,还将获得一个随机1级永恒星碑魔法引擎Q1R胜于蓝|优秀个人博客

英雄

新英雄 封魔剑魂 永恩

  将在10.16版本中亮剑!Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  永恩 传记Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  永恩 英雄剖析Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  永恩 技能拆解Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  乘风归Q1R胜于蓝|优秀个人博客

离群之刺 阿卡丽

  Q技能基础伤害提升。E技能伤害类型变更。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  既然阿卡丽已经处在职业赛场的阴影当中有段时间了,或许《英雄联盟》团队可以帮她一把,通过提升游戏前期伤害,让阿卡丽可以配得上刺客的名号。《英雄联盟》团队还调整了E技能的伤害类型,这样阿卡丽就可以更高效地选择主升技能,并且阿卡丽可以对未出防御装的敌人造成更多伤害。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

 

Q - 我流奥义!寒影Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       基础伤害:30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135Q1R胜于蓝|优秀个人博客

E - 我流奥义!隼舞Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害Q1R胜于蓝|优秀个人博客

寒冰射手 艾希

  Q技能后几级提供的额外攻击速度降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  《英雄联盟》团队将撤回10.8版本中给予艾希的成长性加强,这样做是为了给部分射手以更多生存空间:他们在游戏前期较弱,但在游戏后期有足够的能力和艾希抗衡。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 射手的专注Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  额外攻击速度:20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

星界游神 巴德

  基础生命值降低。W技能最大治疗效果降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  巴德的音符或许有点过于欢快了,尤其是在职业赛场上,因此《英雄联盟》团队将适当降低其在游戏前期的强度,来使对手可以从反制选角和对线压力方面战胜他。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      生命值:575 → 560Q1R胜于蓝|优秀个人博客

W - 游神圣坛Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       最大治疗量:70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215Q1R胜于蓝|优秀个人博客

痛苦之拥 伊芙琳

  Q技能冷却时间降低;在命中野怪时不再返还其50%的冷却时间。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  正在给Q技能注入了更多强度,好让伊芙琳在野区和前期小规模团战中能够一展魅姿。此外《英雄联盟》团队还注意到,伊芙琳Q技能的冷却返还机制给很多玩家造成了困扰和麻烦,因此《英雄联盟》团队将对其进行全新的阐释,以明确技能的使用方式。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 憎恨之刺Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:8秒 → 4秒Q1R胜于蓝|优秀个人博客
     【已移除】在命中野怪时不再返还【憎恨之刺】50%的冷却时间Q1R胜于蓝|优秀个人博客

无双剑姬 菲奥娜

  Q技能冷却时间缩短;命中目标之后减少的冷却时间缩短。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  随着世界总决赛的临近,《英雄联盟》团队注意到《英雄联盟》好像缺乏了游击战士的存在,他们成长性高、适合小规模团战、并且能够在边线给予对手巨大压力。于是,《英雄联盟》团队想起了英姿飒爽的菲奥娜。对菲奥娜的加强也将给职业队伍提供更多的战术选择。目标是让她在前期战斗中身形更快、亦更灵巧,也提升了她在分推时的机动性。当然单纯的加强是不可能的,Q技能的冷却返还机制受到了限制。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 破空斩Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 13/11.25/9.5/7.75/6秒Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       命中敌人返还的冷却时间:60% (命中敌人返还6.4/5.6/4.8/4/3.2秒) → 50% (命中敌人返还6.5/5.63/4.75/3.9/3秒)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

战争之影 赫卡里姆

  E技能提供的额外移动速度加成随时间延长而提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  名为人马、实为驽马。《英雄联盟》团队给他新打了一副马蹄铁,来提升他的抓人、开团潜力。需要注意,此次移动速度加强也对被动技能的伤害也有所提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

E - 毁灭冲锋Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       额外移动速度:25-75% (在0-3秒加速,在第4秒时达到最大值) → 25-100% (在0-3秒加速,在第4秒时达到最大值)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

武器大师 贾克斯

  E技能冷却时间缩短。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  现在,轮到贾克斯了!与菲奥娜加强的原因类似,《英雄联盟》团队希望通过加强反击风暴把这位决斗大师带回大家的视野中,让他成为一个更加可靠的反制选角。当贾科斯有更多机会施放E技能时,他就能够以一种不同的方式来看待战斗。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

E - 反击风暴Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒Q1R胜于蓝|优秀个人博客

戏命师 烬

  被动技能的最后一发子弹对建筑物造成的暴击伤害提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  烬一直未能做到一枪入魂,尤其在对待防御塔时。因此《英雄联盟》团队回调了6.4版本他被动对防御塔的暴击伤害限制,现在的烬可以更高效地摧毁建筑物,并且能够与那些技能会对塔造成伤害的同行们旗鼓相当了。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

被动技能 - 低语Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       最后一发子弹对建筑物造成的伤害:1.2总攻击力 → 1.5总攻击力 (现在,与正常暴击的伤害相同)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

暴走萝莉 金克丝

  现在,R技能额外伤害不再拥有上限。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  修复了一个bug:金克斯的R技能对野怪是有伤害上限的,然而实际战斗中反而限制了对英雄的伤害,这主要影响了金克斯对高生命值的敌人的伤害。《英雄联盟》团队解除了这一封印,让超究极死神飞弹对所有目标均没有伤害上限!Q1R胜于蓝|优秀个人博客

R - 超究极死神飞弹!Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       额外伤害上限BUGFIX:对主要伤害目标最多造成375伤害 → 对所有目标均无上限Q1R胜于蓝|优秀个人博客

天启者 卡尔玛

  现在,Q技能法力值消耗不再随等级变化;冷却时间提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  一直以来,对那些倾向于安全性和控制力的队伍而言,卡尔玛都是一个非常优秀的摇摆位英雄,因此《英雄联盟》团队正在通过削弱她的主要清线技能,来削弱她的单线能力。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 心灵烈焰Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       消耗:50/55/60/65/70法力值 → 65法力值Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒Q1R胜于蓝|优秀个人博客

死亡颂唱者 卡尔萨斯

  Q技能伤害加成降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  近一段时间以来,《英雄联盟》团队注意到使用卡尔萨斯的玩家数量有所提升,且胜率喜人。因此《英雄联盟》团队将适当回调10.14版本中最大的加强,因为这一加强的效果远远超出了《英雄联盟》团队的预期。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 荒芜Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       伤害加成:0.35法术强度 → 0.30法术强度Q1R胜于蓝|优秀个人博客

虚空掠夺者 卡兹克

  Q技能对孤立无援目标造成的额外伤害降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  虫子吞噬了,虫子进化了。自上次加强之后已经过去数个版本了,卡兹克在高熟练度玩家手中已经悄悄爬上了野区之巅,因此《英雄联盟》团队将适当回调10.14版本中的加强来作为制衡。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 品尝恐惧Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       对孤立无援目标的额外伤害:120% → 110%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

圣枪游侠 卢锡安

  Q技能伤害提升。R技能子弹总数提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  卢锡安远离大众视野已经有一段时间了,主要原因就是手短,而当前版本是长手英雄的天下,哪怕是在前期的对线阶段。通过提高技能的强度,卢锡安应当有机会去好好复仇了。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 透体圣光Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       伤害:85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235Q1R胜于蓝|优秀个人博客

R - 圣枪洗礼Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       子弹总数:20/25/30 → 22/28/34Q1R胜于蓝|优秀个人博客

赏金猎人 厄运小姐

  基础攻击力提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  海盗女王近来运气不太好,而她绝不是无脑英雄。《英雄联盟》团队给予了她一些爱,来确保她依然是一名合格的前期型射手。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      攻击力:50 → 52Q1R胜于蓝|优秀个人博客

堕落天使 莫甘娜

  Q冷却时间降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  当前的下路,放眼望去尽是带强控的越塔型辅助,因此《英雄联盟》团队将解除莫甘娜的部分禁锢,来成为一个有前途的反制选角。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 暗之禁锢Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:11秒 → 10秒Q1R胜于蓝|优秀个人博客

深海泰坦 诺提勒斯

  W护盾值降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  诺提勒斯就好像是把船锚钉在了职业赛场的下路,因此《英雄联盟》团队将弱化他的抗骚扰能力。此外,如果诺提勒斯前期想要孤注一掷,需要更加慎重才行了。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

W - 泰坦之怒Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       护盾值:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85Q1R胜于蓝|优秀个人博客

万花通灵 妮蔻

  Q技能伤害提升;盛开伤害提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  提高了妮蔻的换血与清线能力。《英雄联盟》团队认为这有助于妮蔻重新做回自己,而非一直披着他人的外衣。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 盛开花种Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       盛开伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120Q1R胜于蓝|优秀个人博客

永恒梦魇 魔腾

  被动技能冷却时间提升;命中敌方英雄或野怪时返还的冷却时间提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  在大众水平的对局中,中路魔腾的泛滥程度都值得警惕。《英雄联盟》团队削弱了他的推线与续航能力,同时保证打野魔腾不会受太大影响。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

被动技能 - 暗影之刃Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:10秒 → 14秒Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       命中返还的冷却时间:对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃2秒冷却时间 → 对敌方英雄或野怪的普通攻击会减少暗影之刃3秒冷却时间Q1R胜于蓝|优秀个人博客

幻翎 洛

  R技能提供的额外移动速度提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  也许,洛拥有秀操作的能力,但目前来看他的舞姿依然不够飘然。《英雄联盟》团队加快了洛的步伐节奏,让他作为可以主动开团的辅助有能力去击败对手。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

R - 惊鸿过隙Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       额外移动速度:50% → 75%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

腕豪 瑟提

  W技能后几级的基础伤害降低。E技能后几级的基础伤害降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  部分玩家严重依赖于瑟提技能的基础伤害,现在,他们不得不好好研究瑟提的输出机制了。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

W - 蓄意轰拳Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       基础伤害:80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160Q1R胜于蓝|优秀个人博客

E - 强手裂颅Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       基础伤害:50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130Q1R胜于蓝|优秀个人博客

水晶先锋 斯卡纳

  Q技能总伤害加成提升;消耗降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  即便斯卡纳在10.15版本中获得了一波加强,但他依然像是处于冬眠之中。《英雄联盟》团队得再来一波加强,让他的毒刺变得更疼。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 水晶横扫Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       总伤害加成:0.15攻击力 → 0.20攻击力Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       消耗:15法力值 → 10法力值Q1R胜于蓝|优秀个人博客

暗黑元首 辛德拉

  Q技能后几级的基础伤害降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  辛德拉一直保持着在职业赛场的统治地位,《英雄联盟》团队也在持续地对此进行削弱。这一次,《英雄联盟》团队调整的是她在对线时的压迫力,尤其是在游戏的前中期。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 暗黑法球Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       基础伤害:70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210Q1R胜于蓝|优秀个人博客

麦林炮手 崔丝塔娜

  现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升E技能1%伤害。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  之前,《英雄联盟》团队削弱了崔丝塔娜在游戏前期的攻击范围。自那之后,崔丝塔娜的处境一直不好,中路崔丝塔娜除外。中路崔丝塔娜依然可以轻易地霸凌特定英雄。《英雄联盟》团队通过机制调整,对下路暴击流崔丝塔娜进行了奖励,让她成为一个能够登场的射手英雄。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

E - 爆炸火花Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      【新增】现在,崔丝塔娜每拥有3%的暴击几率,就会提升爆炸火花1%伤害(至多提升33.3%伤害)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

邪恶小法师 维迦

  基础魔法抗性提升Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  《英雄联盟》团队给这个微型约德尔人进行了一波提升,让他能够更好地进行中路对线。鉴于辅助维迦相当强势,因此选择的加强方式是提高他的魔法抗性。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      魔法抗性:30 → 32Q1R胜于蓝|优秀个人博客

不灭狂雷 沃利贝尔

  Q技能提供的额外移动速度降低。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  无论是在职业赛场还是一般对局中,到处都弥漫着狂怒的雷暴,这一切都拜沃利贝尔所赐。这般恐怖的现象在英雄联盟史上十分罕见。因此《英雄联盟》团队削弱了他的机动性与成长潜力。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Q - 擂首一击Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       额外移动速度:15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26% (朝可见的敌方英雄移动时依然翻倍)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

疾风剑豪 亚索

  基础魔法抗性提升。R技能后几级的基础伤害提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  针对中路亚索和职业赛场中的亚索,《英雄联盟》团队谨慎地进行了加强。与维迦类似,提高魔法抗性可以让他在中路稍有喘息之机。此外,为了奖励团队协作性,《英雄联盟》团队还对亚索终极技能的伤害进行了增强。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      魔法抗性:30 → 32Q1R胜于蓝|优秀个人博客

R - 狂风绝息斩Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       基础伤害:200/300/400 → 200/350/500Q1R胜于蓝|优秀个人博客

爆破鬼才 吉格斯

  现在,被动技能额外伤害不再随等级改变;对建筑物造成的最大伤害提升。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  通过强化吉格斯各种蹦蹦跳跳的炸弹,来让吉格斯可以更轻易的炸掉建筑物,并且,更加重要地是,来让爆炸的艺术回归召唤师峡谷。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

被动技能 - 一触即发Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       额外伤害加成:0.3/0.4/0.5法术强度 (在1/7/13级时) → 0.5法术强度Q1R胜于蓝|优秀个人博客
       对建筑物造成的额外伤害:2x法术强度 → 2.5x法术强度Q1R胜于蓝|优秀个人博客

符文

灵光披风

  对于打野英雄和射手英雄来说,【灵光披风】一直是一个无脑的选择,进可攻退可守。《英雄联盟》团队将降低该符文的整体强度,尤其是针对其与【惩戒】和【海克斯闪现】的协调性,让【灵光披风】不再无所不在。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  额外移动速度:15%/25%/35% (召唤师技能冷却时间0/100/250秒) → 10%/20%/30% (召唤师技能冷却时间0/100/250秒)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

艾欧尼亚冠军杯赛

      艾欧尼亚冠军杯赛即将到来!具体详情请关注官方公告Q1R胜于蓝|优秀个人博客

极限闪击模式平衡性改动

10.16版本 极限闪击 野区改动

  野区守护神基础攻击力:90 → 80Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      野区守护神成长攻击力:5 → 6Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      在进入战斗状态40秒之后,野区守护神的体型和强度将停止增长Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      野怪对低生命值玩家造成更少的伤害,野怪攻击力提升20%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16版本 极限闪击 事件改动

  无限火力荣耀竞赛:现在,在燃烧开始时,玩家将立刻获得重伤效果Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      在无尽缩圈之战期间,将不再生成小兵,在环外的小兵也将处于静止状态Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      推车(攻/守) :在进入突然死亡模式时,该事件将不再即可结束。取而代之的是,攻城车的移动速度将提升切不可被防守方阻挡。进入突然死亡模式前的事件也将降低至75秒。Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      输出大比拼:现在,假人的出生点为将更广且更多样Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      战利品 提莫/战利品 维迦:魔法抗性提升至100 (如果是第三/四个事件,将获得额外25护甲值和魔法抗性)Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16版本 极限闪击 奖励改动

  究极海洋亚龙:海洋龙魂的生命值回复量减少了25%Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      斯塔缇克震击对小兵造成的伤害:目标最大生命值的50% → 目标最大生命值的35%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16版本 极限闪击 地图改动

  现在,突进至魔沼蛙加农炮下方墙体内的英雄将立刻被加农炮弹出。其他进入此位置的单位将被挤出墙体Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      守卫视野:位于上路线中部草丛中的守卫将揭示的视野将更加清晰Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16 极限闪击 英雄加强

  沙漠皇帝 阿兹尔Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  探险家 伊泽瑞尔Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 承受伤害-3%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  深渊巨口 克格莫Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      输出伤害-10% & 承受伤害+5% → 输出伤害-8% & 承受伤害+5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  诡术妖姬 乐芙兰Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  盲僧 李青Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  放逐之刃 锐雯Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  瓦洛兰之盾 塔里克Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      输出伤害-5%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  魂锁典狱长 锤石Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      输出伤害+5% & 承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-8%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16 极限闪击 英雄削弱

  诺克萨斯之手 德莱厄斯Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      输出伤害-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+3%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  海兽祭司 俄洛伊Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      输出伤害-5% → 输出伤害-5% & 承受伤害+5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  戏命师 烬Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  曙光女神 蕾欧娜Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  万花通灵 妮蔻Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      承受伤害-5% → 承受伤害-3%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  无畏战车 厄加特Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

  荆棘之兴 婕拉Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16版本 极限闪击 Bug修复

  在缩圈之战结束后,玩家将不再被持续燃烧Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      如果奥瑞利安·索尔从最后一轮无限火力荣耀竞赛中幸存,将不再拥有额外的行星Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      现在,打野装备将在整个野区为玩家提供法力值回复,包括红Buff区域和各条线之间的野区Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      如果雇佣兵峡谷先锋在决斗之王中被激活,她将不再偶尔处于永久静滞状态Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      当玩家处于观战状态时,或者玩家在雪橇中时,形态切换技能将不可被施放Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      现在,【海克斯闪现】将凭借无限火力荣耀竞赛模式刷新为【闪现】Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      野区守卫在被击杀之后重生两次的情况将不再偶然发生Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      在迷你纳尔进入雪橇之后,将不再能够施放【W - 亢奋】和【R - 呐啊!】了Q1R胜于蓝|优秀个人博客

10.16版本 极限闪击 已知Bug

  斯塔缇克震击对小兵造成的实际伤害为目标最大生命值的88%而非35%。Q1R胜于蓝|优秀个人博客

Bug修复与品质级改动

      英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致聊天框的下边线有时会消失,这取决于当前选择的是哪个聊天窗口Q1R胜于蓝|优秀个人博客
      英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致装备栏中装备的说明文本将不显示Q1R胜于蓝|优秀个人博客
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