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Build驱动器
胜于蓝2021-02-05【动漫杂谈】人已围观
简介日本特摄剧《假面骑士Build》中初登场的假面骑士Build、假面骑士Cross-Z、假面骑士Grease、假面骑士Prime Rogue、假面骑士Blood、假面骑士Killbus与假面骑士Metal Build及
日本特摄剧《假面骑士Build》中初登场的假面骑士Build、假面骑士Cross-Z、假面骑士Grease、假面骑士Prime Rogue、假面骑士Blood、假面骑士Killbus与假面骑士Metal Build及Phantom Build所使用的变身腰带。
道具介绍
简介
Build驱动器
原文:ビルドドライバー/Build Driver
音效CV:小林克也
■说明
Build驱动器
桐生战兔变身假面骑士Build时所使用的腰带。
使用者的危险等级只要达到3.0以上,即可通过将2支满装瓶罐于“Twin FullBottle Slot”插入变身为假面骑士。
“Build驱动器”的基本构造由葛城忍参考“Evol驱动器”进行设计,并由其子葛城巧将系统完成。
此外,现在的模板为经由桐生战兔附加了最佳搭配判定机能等的版本。
※拓展
在万丈龙我的危险等级随着战斗经验增加而逐步提升的情况下,为预防满装瓶罐被夺无法变身Build的情况,开发了单瓶罐变身用的“Cross-Z龙”并另外制造一条给龙我使用变身为Cross-Z。
而作为设计者的葛城忍亦能使用原型驱动器变身Build,由于骑士系统是为本人量身打造,因而忍是“Best of Best”的Build,比战兔所变身的相同形态更强。在忍被Evolto消灭后,遗留的驱动器被猿渡一海偷拿走用于变身Grease Blizzard后牺牲。
Blood使用的驱动器为Cross-Z的,在《Prime Rogue》中冰室幻德借用了因Evol的力量暂时无法使用“天才满装瓶罐”的Build的驱动器变身Prime Rogue。
《Build Final Stage》中Grease Blizzard与Prime Rogue用的为群众的愿望而随着变身者一同具象化而成。
《Cross-Z》中从旧世界而来的Evolto之兄Killbus夺去Build的腰带与新开发的蜘蛛型自律行动组件并改造成“Killbus蜘蛛”变身为Killbus。
《Grease》中恢复记忆的新世界的葛城忍重新制造驱动器以军用,使得Grease Blizzard、Prime Rogue与Metal Build得以变身。 [2]
■主要使用者
・桐生战兔/假面骑士Build
・万丈龙我/假面骑士Cross-Z
・猿渡一海/假面骑士Grease
・冰室幻德/假面骑士Rogue
・葛城巧/假面骑士Build
・葛城忍/假面骑士Build
・伊能贤刚/假面骑士Blood
・Killbus/假面骑士Build/假面骑士Killbus
・浦贺启示/假面骑士Metal Build/Phantom Build
■使此腰带变身的假面骑士等
・假面骑士Build的全形态
・假面骑士Cross-Z
・假面骑士Great Cross-Z
・假面骑士Cross-Z Magma
・假面骑士Grease Blizzard
・假面骑士Prime Rogue
・假面骑士Blood
・假面骑士Killbus
・假面骑士Cross-ZEvol
・假面骑士Metal Build
・假面骑士Grease 完美国度
■使此腰带的战士
・Phantom Build
■操作及音效
[共通音效]
- 在插入联动道具时会响起对应识别音效(部分自带音效的除外),在回转操纵杆混合变身时,停止混合后即会响起提示音效“Are you ready?”,在再次回转操纵杆混合发动必杀技时,停止混合后则会响起对应提示音效“Ready go!”,在危险形态时启动充溢模式时的提示音效同样为“Ready go!”
- 在仅替换其中一支单插槽联动道具时,仅会响起替换了的单插槽联动道具的识别音效(即未取出的单插槽联动道具在无重新插入的操作不会响起识别音效);联动“危险起动装置”时,在未取出联动道具的情况下与“危险起动装置”连接时,并不会再度响起识别音效。
- 把有机物系满装瓶罐与无机物系满装瓶罐(其它单插槽道具或同属有机物系/无机物系道具亦可)分别插入左右的空槽,先后响起各瓶罐所对应的识别音效“XX(瓶罐名称)/OO(瓶罐名称)!”后,当被识别为最佳搭配或传奇混合时,音效为“Best Match!”回转操纵杆将瓶罐内的有机物与无机物会进行混合并使装着者变身Build的基本形态及同阶段其它形态。※剧中只用过满装瓶罐,但DX可搭配其它联动道具使用。
- 当变身为最佳搭配形态时,变身音效为音效+“XXOO/OOXX(形态名称)!Yeah!”回转操纵杆发动必杀技,音效为“Vortex Finish!Yeah!”
- 当变身为传奇骑士形态时,变身音效为传奇骑士的名称+原版变身音效。再度回转操纵杆发动必杀技,音效为“Vortex Finish!Yeah!”
- 当变身为试验形态时,变身音效为通用配乐,但试验形态(兔子龙)在最后会追加“Best Match!”的音效。回转操纵杆发动必杀技,音效为“Vortex Attack!”
- 自律行动组件式:假面骑士Cross-Z&Great Cross-Z、Killbus与Grease 完美国度
- 把插入专用满装瓶罐(DX中非专用单插槽联动道具,对音效并无影响)的变身状态的“Cross-Z龙”等直接插入两个空槽后,回转操纵杆混合并使装着者变身,识别音效与变身音效由“Cross-Z龙”等产生。再度回转操纵杆发动必杀技,必杀技音效由“Cross-Z龙”等产生。在未插入任何变身道具时,变身音效无任何变化,但再度回转操纵杆发动必杀技时必杀技音效则不会产生。
- 指节铜环式:假面骑士Cross-Z Magma与Grease Blizzard
- 把插入了变身用满装瓶罐的小道具形态的“Cross-Z熔岩铁拳”或“Grease暴雪铁拳”直接插入两个空槽,响起对应的识别音效后,回转操纵杆混合并使装着者变身,识别音效、个别的混合音效与变身音效由“Cross-Z熔岩铁拳”或“Grease暴雪铁拳”产生。再度回转操纵杆发动必杀技,必杀技有两种模式,在回转操纵杆时,回转次数在五次以下时发动必杀技“Volcanic/Glacial Attack”,而回转次数在五次以上时发动必杀技“Volcanic/Glacial Finish”,必杀技音效由“Cross-Z熔岩铁拳”或“Grease暴雪铁拳”产生。在插入非变身用满装瓶罐或其它的单插槽道具或未插入任何变身道具时,变身音效无任何变化,但再度回转操纵杆发动必杀技时必杀技音效则不会产生。
- 罐型:Build 兔子坦克汽泡形态&天才形态&Cross-ZBuild形态与Cross-ZEvol
- 把“兔子坦克汽泡”或“天才满装瓶罐”或“肌肉银河满装瓶罐”直接插入两个空槽,响起对应的识别音效后,回转操纵杆混合并使装着者变身,识别音效、个别的混合音效与变身音效由联动道具产生。再度回转操纵杆发动必杀技,必杀技音效由联动道具产生。其中“天才满装瓶罐”或“肌肉银河满装瓶罐”的变身音效根据操纵杆的回转次数分为三类。
- 类碎碎冰瓶子型:假面骑士Prime Rogue
- 把对折后的“Prime Rogue满装瓶罐”(DX中同模的“摇摇兔子坦克瓶罐”亦如此联动)直接插入两个空槽,响起对应的识别音效后,回转操纵杆混合并使装着者变身,识别音效、个别的混合音效与变身音效由联动道具产生。再度回转操纵杆发动必杀技,必杀技音效由联动道具产生。
- 主要的变身音效与必杀技音效由“危险起动装置”/“进化起动装置”产生,如果插槽装填的是附带音效额外道具或双插槽联动道具等时也会有自带的变身音效与必杀技音效,互相搭配发出音效。
- 搭配双插槽的“Cross-Z龙”等在响起所对应的识别音效的同时,响起音效为“Build Up!”
- 如果是在通常模式下插入时,即会随之响起待机音效为“Don Ten Kan!Don Ten Kan!”回转操纵杆伴随着“Gata Gata Gotton!Zuttan Zutan!”音效将瓶罐内的有机物与无机物会进行混合并在响起“Are you ready?”的音效后使装着者变身危险形态。再度回转操纵杆发动必杀技。
- 危险形态变身:假面骑士Build 危险形态&兔子兔子形态&坦克坦克形态、Blood与Metal Build;Phantom Build
- 插入“危险起动装置”/“进化起动装置”后,把两支满装瓶罐(或其它单插槽道具)分别插入左右的空槽,先后响起各瓶罐所对应的识别音效“XX(瓶罐名称)/OO(瓶罐名称)!”后,当被识别为最佳搭配时,音效为“Super Best Match!”但无论是否为最佳搭配随后都会响起危险形态的变身音效;Metal Build的双“金属坦克坦克满装瓶罐”变身时因并非最佳搭配而无“Super Best Match!”音效响起
- 再次按压“危险起动装置”上方开关后,再度回转操纵杆将瓶罐内的有机物与无机物会进行进一步的混合,使Build 危险形态进入暴走的充溢模式,或使使用兔子兔子模式或坦克坦克模式的“摇摇兔子坦克瓶罐”(DX中同模的“Prime Rogue满装瓶罐”亦可如此联动)的Build 兔子兔子形态&坦克坦克形态,或使用插入“眼镜蛇迷失满装瓶罐”的“Great Cross-Z龙”的Blood在控制充溢模式不暴走的情况下得以变身,或使Metal Build借此吸收潘多拉嵌板(白)在控制充溢模式不暴走的情况下得以变身Phantom Build。再度回转操纵杆发动必杀技。
- 危险等级强化型:假面骑士Build 天才形态与Cross-Z Magma
- 插槽装填附带音效额外道具或双插槽联动道具等变身的个别形态,在不能变成其他形态的前提下可短暂提升危险等级,音效见上。
- 把传奇骑士满装瓶罐插入任意的空槽,先后响起各瓶罐所对应的识别音效“XX(传奇骑士的名称)!”后,回转操纵杆将瓶罐内的有机物或无机物会进行混合。音效为“XX(传奇骑士的名称)!”+对应原版变身音效。再度回转操纵杆发动必杀技,音效为“Vortex Finish!”
- 把其它单插槽道具插入任意的空槽,先后响起各瓶罐所对应的识别音效“XX(瓶罐名称)!”后,回转操纵杆将瓶罐内的有机物或无机物会进行混合,变身音效为通用配乐。再度回转操纵杆发动必杀技,音效为“Vortex Finish!”
构造
简介 | 图片 |
---|---|
Build驱动器(正面) 所谓“Build驱动器”是…… 桐生战兔变身假面骑士Build时所使用的腰带。 可通过将2支满装瓶罐于“Twin FullBottle Slot”插入变身为假面骑士。 |
Build驱动器(正面) |
Build驱动器(背面) “Build驱动器”的背面。 |
Build驱动器(背面) |
结构
编号 | 名称 | 简介 |
---|---|---|
Build驱动器(正面) | ||
01 | Vortex Charger | 驱动器上搭载的能量生成单元。 能通过转动「Vortex Lever」而使装置内部的发动机「Nitro Dynamo」高速运作,产生出变身与必杀技发动时必要的能量。 |
02 | L&P Amplifier | 嵌入的变换装置。 具有将变身者强烈且正确的想法转化为特殊强化成分,带来真正的战斗能力的作用。 特殊强化成分会影响有感情的存在,因此可以将其附加在必杀技上向敌人灌输,对其精神和肉体造成致命伤害。 |
03 | Building Module | 搭载在驱动器上的高速车间展开装置。 持有展开生成并装着装备的装置「Snap Ride Builder」的作用。 |
04 | Vortex Lever | 变身与必杀技发动时使用的运动操纵杆。 能通过摇动操纵杆而启动能量生成单元「Vortex Charger」。通过提升回转数与回转速度,能生成更大的能量。 |
05 | Twin FullBottle Slot | 变身与更换满装瓶罐时使用的满装瓶罐的空槽。 通过回转「Vortex Lever」而摇动满装瓶罐,使瓶内的物质「Tran Gel Solid」注入腰带内部。此外,也具备满装瓶罐识别机能,能瞬时判定装填的两瓶满装瓶罐是否最佳搭配。 |
06 | Safety Guard Case | 保护驱动器内部的外装部分。 使用了耐热性、耐冲击性优越的高强度的素材,具备能承受与Smash的战斗的极高强度。 |
其它机能等 | ||
07 | Snap Ride Builder | 变身或进行FullBottle Change时之际展开的高速车间。 将作为战斗服和装甲材料的物质「Tran Gel Soild」注入模具内,瞬间进行加工。 具有将完成的装备安装到变身者身上,完成变身工序的作用。 |
Factoria Pipeline | 连接驱动器与高速车间的透明管道。 具有在驱动器内部加热、加圧,把变成液体的「Tran Gel Soild」送入高速车间―「Snap Ride Builder」的作用。 |
|
BLD Ride Pot | 上部配置的机能扩张的嵌入口。 变身为危险形态时,在这个部分安装Hazard Trigger。 |
|
Build驱动器(背面) | ||
01 | Qualifizer | 组装在驱动器内的一种安全装置。 能通过扫描身体数据而自动判别装着者是否系统适合者,如果是适合者的话就能正常启动变身机能。 |
02 | Adjust Band | 腰带部分。 通常收纳在驱动器内部,变身时会自动将装着者的腰部卷住。能将腰带的长度调整到与装着者的体型与服装合身。 |
03 | FullBottle Holder | 满装瓶罐的收纳器。 可装填最多3支任意的满装瓶罐。 |
关联
名称 | 简介 |
---|---|
Evol驱动器 | 原型。 |
Build驱动器 | 衍生型。 |
挤压驱动器 | 完全新型。 |
Evol驱动器(MadRogue版) | 复制型。 |
关联道具
满装瓶罐收纳器
满装瓶罐收纳器
原文:フルボトルホルダー/FullBottle Holder
假面骑士Build、假面骑士Cross-Z、假面骑士Blood、假面骑士Grease、假面骑士Prime Rogue、假面骑士Evol 兔子形态(阶段3)、假面骑士Killbus与假面骑士Metal Build及Phantom Build所使用的“Build驱动器”所捆绑的收纳备用的最多3支满装瓶罐等的收纳挂件,悬挂在腰带左侧。
详情见上。
满装瓶罐
原文:フルボトル/FullBottle
骑士系统、变身烟雾系统与凯撒系统所使用的瓶子型的联动道具,其中假面骑士用的也有罐型的存在。
详见词条“满装瓶罐”。
飞鹰加特林者
飞鹰加特林者
原文:ホークガトリンガー/HawkGatlinger
音效CV:小林克也
假面骑士Build 飞鹰加特林形态、飞鹰半分躯体&加特林半分躯体相关试验形态所使用的枪型的最佳搭配武装。假面骑士Evol 眼镜蛇形态(阶段1)亦召唤使用。
详见词条“飞鹰加特林者”。
4格忍法刀
4格忍法刀
原文:4コマ忍法刀/4Koma Ninpoutou
音效CV:小林克也
假面骑士Build 忍忍漫画形态、忍者半分躯体&漫画半分躯体相关试验形态所使用的忍者刀型的最佳搭配武装。
详见词条“4格忍法刀”。
Cross-Z龙
Cross-Z龙
原文:クローズドラゴン/Cross-Z Dragon
音效CV:小林克也
假面骑士Cross-Z所使用的飞龙型的变身道具。
详见词条“Cross-Z龙”。
音奏终结者
音奏终结者
原文:ビートクローザー/Beat Closer
音效CV:小林克也
假面骑士Cross-Z、假面骑士Build 钥匙龙危险形态与假面骑士Evol 龙形态(阶段2)所使用的剑型的武器。
详见词条“音奏终结者”。
海贼发车
海贼发车
原文:カイゾクハッシャー/KaizokuHassyar
音效CV:小林克也
假面骑士Build 海贼列车形态、海贼半分躯体&列车半分躯体相关试验形态、所使用的弓型的最佳搭配武装。假面骑士MadRogue与假面骑士Killbus亦召唤使用。
详见词条“海贼发车”。
兔子坦克汽泡
兔子坦克汽泡
原文:ラビットタンクスパクリング/RabbitTank Sparkling
音效CV:小林克也
假面骑士Build 兔子坦克汽泡形态所使用的罐型的强化道具。
详见词条“兔子坦克汽泡”。
危险起动装置
危险起动装置
原文:ハザードトリガー/Hazard Trigger
音效CV:小林克也
假面骑士Build 危险形态及Phantom Build所使用的强化道具,假面骑士Blood与假面骑士Metal Build所使用的变身道具,坚硬猛击者、假面骑士Build 天才形态与假面骑士Cross-Z Magma亦曾用其提升危险等级。
详见词条“危险起动装置”。
摇摇兔子坦克瓶罐
摇摇兔子坦克瓶罐
原文:フルフルラビットタンクボトル/FullFull RabbitTank Bottle
音效CV:小林克也
假面骑士Build 兔子兔子形态&坦克坦克形态所使用的二合一的瓶子型强化道具。
详见词条“摇摇兔子坦克瓶罐”。
Cross-Z熔岩铁拳
Cross-Z熔岩铁拳
原文:クローズマグマナックル/Cross-Z Magma Knuckle
音效CV:若本规夫
假面骑士Cross-Z Magma所使用的指节铜环型的强化道具,假面骑士Cross-Z所使用的指节铜环型的武器。
详见词条“Cross-Z熔岩铁拳”。
进化瓶罐
原文:エボルボトル/Evol-Bottle
假面骑士Evol、假面骑士Great Cross-Z与假面骑士MadRogue所使用的瓶子型的联动道具。
详见词条“进化瓶罐”。
Great Cross-Z龙
Great Cross-Z龙
原文:グレートクローズドラゴン/Great Cross-Z Dragon
音效CV:若本规夫
假面骑士Great Cross-Z所使用的飞龙型的自律行动组件及强化道具,假面骑士Blood所使用的飞龙型的自律行动组件及变身道具。
详见词条“Great Cross-Z龙”。
Grease暴雪铁拳
Grease暴雪铁拳
原文:グリスブリザードナックル/Grease Blizzard Knuckle
音效CV:若本规夫
假面骑士Grease Blizzard所使用的指节铜环型的强化道具,假面骑士Cross-Z Magma与假面骑士Grease所使用的指节铜环型的武器。
详见词条“Grease暴雪铁拳”。
Cross-ZBuild罐
Cross-ZBuild罐
原文:クローズビルド缶/Cross-ZBuild Can
音效CV:小林克也&若本规夫
假面骑士Build Cross-ZBuild形态所使用的罐型的强化道具。
详见词条“Cross-ZBuild罐”。
Killbus蜘蛛
Killbus蜘蛛
原文:キルバスパイダー/KillbuSpider
音效CV:金尾哲夫
假面骑士Killbus所使用的蜘蛛型的自律行动组件及变身道具。
详见词条“Killbus蜘蛛”。
Grease完美国度
Grease完美国度
原文:グリスパーフェクトキングダム/Grease Perfect Kingdom
音效CV:若本规夫
假面骑士Grease 完美国度所使用城堡、锹形虫与猫头鹰三合一型的自律行动组件及强化道具。
详见词条“Grease完美国度”。
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