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游城十代
胜于蓝2023-03-03【动漫杂谈】人已围观
简介游城十代,日本动漫《游戏王》系列动画第二作《游戏王GX》及其衍生作品中的男主角。
决斗学园奥西里斯-红宿舍的学生。性格天真活泼,热爱并享受决斗,实战能力强大,理论能力偏弱,

游城十代,日本动漫《游戏王》系列动画第二作《游戏王GX》及其衍生作品中的男主角。
决斗学园奥西里斯-红宿舍的学生。性格天真活泼,热爱并享受决斗,实战能力强大,理论能力偏弱,能够与决斗精灵交流,对自己的卡组有绝对自信和深厚羁绊。与决斗王武藤游戏相遇后经历了一系列冒险,性格变得成熟稳重,最终成为新一代决斗王。
使用以融合召唤为主的「英雄」卡组(「元素-英雄」、「新空间人」、「邪心英雄」、「假面-英雄」等)。至爱的怪兽是「元素-英雄 火焰翼人 」,卡组主力及象征为「元素-英雄 新宇侠」。
角色形象
身份背景
决斗精灵王国王子的灵魂转世,因前世灵魂中潜藏着唯一能够克制毁灭光芒的霸者力量,即“宇宙之暗”,从而拥有听到精灵之声、与决斗怪兽直接对话的天赋; 奥西利斯·红宿舍“终身会员”(在学校三年来放弃所有升入其他宿舍的机会),也是从红宿舍毕业的唯一学生。尤贝尔篇中短暂黑化成为霸王军首领霸王十代。相貌衣着
棕色双瞳和头发,发顶的一部分为土黄色,前期校服一直没有呈现风衣状态,外套颜色为浅红色,裤子为银白色,里面穿着黑色圆领衫,穿着红色的靴子,给人一种孩子气感觉。霸王十代时期衣着有着很大的改变,戴着骑士般的黑色头盔,眼瞳变成琥珀色,穿着黑色长袖的里衣和长裤,外穿黑色的盔甲,肩披红色斗篷,手腕也戴着黑色盔甲护腕,脚上套着黑色长靴,给人一种阴郁冷酷的感觉。
后期(157集以后)服装上有了很大改变,校服外套呈现出了风衣状,颜色变为了纯红色,裤子也变成了蓝黑色,里衣变成了黑色长袖高领衫,领口前有一个V字型,给人一种很成熟的感觉, 容貌上也有所成长。
后期和尤贝尔的灵魂融合后使用力量时会变成双色瞳。被粉丝称作“二十代”。
性格特点
天然呆,恋爱迟钝,乐观开朗,对决斗有无比的热忱与兴致,热爱轻松快乐的决斗 。实战虽然几乎百战不败(仅有3次败绩),但是在知识教学课上常常打瞌睡连试卷也都是交白卷,是库洛诺斯教授眼中的问题学生。后期性格因为尤贝尔事件而发生了变化,不想与任何人扯上牵连,并觉得每场决斗牺牲谁都让心情感到很沉重。毕业典礼过后,十代在武藤游戏的引导下回到过去挑战最强的决斗者(表游戏&阿图姆),十代在决斗中不经意的思考,追讨问自己“三年来失去的东西”,最终找回了“失去的东西”(决斗的乐趣)并恢复最初时开朗的性格。

第二人格
霸王十代,是游城十代的黑暗人格,拥有很强大的实力。和十代内心容易脆弱、被动的本质完全不同,霸王十代是一个野心磅礴的独裁野心家,企图统治异世界,杀掉异世界的所有决斗者(包括游城十代的同窗们在内),是霸王军的首领。
与尤贝尔最终战中,十代不再排斥这“另一个自己”,从而能够以十代自身意识使用霸王的大半个力量,最后(和十代)与尤贝尔灵魂融合。
最初出现在动画版136集末尾(虚影)与138集至143集,因游城十代被伙伴误解和责备,还有看到伙伴“死亡”。而被内心的黑暗产生的黑暗人格替代其原本人格成为霸王十代,在和其他人的战斗中,他多次使用“融合”卡,杀害了许多决斗者,后在吉姆、欧布莱恩的牺牲而陷入沉眠,在对战尤贝尔时重新被唤醒,灵魂与十代合为一体。所用卡组区别于十代活泼外放的元素-英雄系列,霸王用的是邪心英雄牌组。
样貌区别是瞳色、气质和性格。
角色能力
天赋能力看到决斗怪兽精灵在现实的灵体,并与其交流;将决斗怪兽的精灵实体化对现实进行干涉,甚至造成物理性破坏。(与《游戏王5D’s》中十六夜秋的念力决斗能力相似)
在十代和尤贝尔的灵魂融合后,十代具备无视精神控制的能力(无效欧尼斯特的催眠术)。
使用卡组
动画版:英雄卡组。前期使用元素-英雄 卡组(融合怪兽限定融合素材名字),中后期使用元素-英雄+新空间人卡组,138至143话使用元素-英雄+邪心英雄卡组(霸王十代专用)
漫画版:英雄卡组。前期使用元素-英雄卡组(融合怪兽限定融合素材属性),48话改用假面-英雄卡组。
怪兽卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 额外卡组 |
---|---|---|---|
通常怪兽: 元素-英雄羽翼侠 元素-英雄爆热女郎 元素-英雄电光侠 元素-英雄黏土侠 元素-英雄新宇侠 效果怪兽: 元素-英雄水泡侠×2 元素-英雄荒野侠 元素-英雄金刃侠 元素-英雄死灵暗侠 元素-英雄棱镜侠 支援犬 英雄小子×3 羽翼库里波 羽翼库里波LV10 茧状体·小海豚 茧状体·小雏鸟 茧状体·小幼虫 茧状体·小鼹鼠 茧状体·小松茸 茧状体·小黑豹 新空间人·水波海豚 新空间人·火焰甲虫 新空间人·大地鼹鼠 新空间人·天空蜂鸟 新空间人·光辉青苔 新空间人 漆黑猎豹 交叉搬运士 卡片炮击士×2 卡片防卫士 魔法攻击士 铠甲破坏士 卡片除外士 奇迹反转士 暗黑投射手 蒲公英狮 死灵守卫者 流浪勇者弗里德 欧尼斯特 于贝尔 元素-英雄新水泡侠(原为融合怪兽) 新宇贤者(原为融合怪兽) 星见鸟拉里斯 星见兽加里斯 |
通常魔法: 融合×2 融合贤者 融合回收 奇迹融合 突然变异 羽翼散射 爆热归还 泉之精灵 H-火热之心 E-紧急呼唤 R-正义审判 O-超越灵魂 英雄一闪!! 第五幕之希望 英雄之心 冒牌英雄 英雄假面 茧状体派对 接触 新空间人界限 宇宙人礼物 转变接触 奇迹接触 强欲之壶 天使的施舍 战士生还 死者苏生 死者转生 特殊飓风 二重魔法 融合破弃 过浅的墓穴 武器洞 神召魔法 被继承的力量 暗之量产工场 贤者之石-萨巴希尔 沉默的死者 装备魔法: 再融合 电光枪 泡沫发射器 旋风回力镖 新宇之力 简易新宇空间 强袭气铠 光之抹杀剑 虹之衣 永续魔法: 骑士道精神 恶梦的海市蜃楼 魂之共有 速攻魔法: 超融合 融合解除 瞬间融合 决斗融合 水泡搅乱 水泡幻影 新宇侠的逆转 接触分离 进化之翼 库里波 的呼唤笛 非常食 神秘的中华锅 来自异次元的埋葬 终焉之地 蜃气楼之筒 场地魔法: 摩天楼 摩天楼2-英雄都市 融合之门 新宇空间 |
通常陷阱: 奇迹小子 小子防御 黏土冲撞 金刃锤击 英雄标记 英雄障壁 英雄精神 英雄逆袭 英雄爆破 英雄变化-反光体 异次元隧道-镜之门- 茧状衣 英雄拜访 英雄光环 英雄奖章 元素爆发 元素充能 决战融合 超越界限 拦路的强敌 神圣防护罩-反射镜力-×2 吸收盾 超级少年组对决! 炼金周期 落穴 永续陷阱: 活死人的呼声 限制苏生 反击陷阱: 神之宣告 羽翼之风 英雄规则2 攻击的无力化 |
融合怪兽: 元素-英雄 火焰翼人 元素-英雄 闪耀光焰翼人 元素-英雄雷霆巨人×2 元素-英雄铁壁炮手 元素-英雄蒸汽医治者 元素-英雄水手侠 元素-英雄泥球侠 元素-英雄暴风侠 元素-英雄荒野翼侠 元素-英雄锯齿荒野侠 元素-英雄电离钳侠 元素-英雄暗辉侠 元素-英雄死灵萨满 元素-英雄永生侠 新空间人·海洋海豚 新空间人·闪烁青苔 元素-英雄水波新宇侠 元素-英雄海洋新宇侠 元素-英雄天空新宇侠 元素-英雄火焰新宇侠 元素-英雄大地新宇侠 元素-英雄黑暗新宇侠 元素-英雄光辉新宇侠 元素-英雄熔岩新宇侠 元素-英雄风暴新宇侠 元素-英雄混沌新宇侠 元素-英雄神·新宇侠 元素-英雄新宇骑士 虹光新宇侠 |
怪兽卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 额外卡组 |
---|---|---|---|
通常怪兽: 扰乱·黄 扰乱·黑 扰乱·绿 效果怪兽: 究极宝玉神虹龙 |
通常魔法: 扰乱曼陀罗* 扰乱三角飓风!! 回忆的秋千 装备魔法: 盾击* |
融合怪兽: 扰乱骑士 |
|
带*为未O化 |
怪兽卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 额外卡组 |
---|---|---|---|
通常怪兽: 元素-英雄羽翼侠 元素-英雄爆热女郎 元素-英雄黏土侠 元素-英雄电光侠 元素-英雄新宇侠 效果怪兽: 元素-英雄荒野侠 邪心英雄地狱小魔 邪心英雄恶刃魔 邪心英雄地狱连魔 |
通常魔法: 暗黑融合×2 暗黑神召 冒牌英雄 O-超越灵魂 装备魔法: 堕恶之爪 速攻魔法: 超融合 |
通常陷阱: 邪心爆破 |
融合怪兽: 邪心英雄业火翼魔 邪心英雄恶刃魔王 邪心英雄暗黑地魔 邪心英雄地狱狙魔 邪心英雄荒野风魔 邪心英雄闪电巨魔 |
怪兽卡 | 魔法卡 |
---|---|
通常怪兽: 电波英雄 路易斯 效果怪兽: 骸骨天使 于贝尔 |
通常魔法: 战士生还 |
怪兽卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 额外卡组 |
---|---|---|---|
通常怪兽: 元素-英雄羽翼侠 元素-英雄爆热女郎 元素-英雄电光侠 元素-英雄黏土侠 效果怪兽: 元素-英雄水泡侠 元素-英雄荒野侠 元素-英雄金刃侠 元素-英雄 森林人 元素-英雄 海洋人 元素-英雄天空侠 元素-英雄小花蕾 元素-英雄鲜花女郎 元素-英雄炽热侠 元素-英雄火焰女郎 元素-英雄冰棱侠 元素-英雄电流侠 元素-英雄电闪侠 元素-英雄影雾女郎 羽翼库里波 羽翼库里波LV9 羽翼库里波 LV10 雷王 玛特 |
通常魔法: 融合 强欲之壶 光之护封剑 奇迹融合 平行世界融合 花瓣 英雄联合 增援 战士生还 魂之解放 英雄的遗产 装备魔法: 过早的埋葬 流星直击 速攻魔法: 进化之翼 融合解除 水泡搅乱 假面变化 假面变化二型 形态变化 旋风 场地魔法: 摩天楼 |
通常陷阱: 英雄障壁 英雄标记 地球重力 反击陷阱: 攻击的无力化 |
融合怪兽: 元素-英雄火焰翼人 元素-英雄雷霆巨人 元素-英雄 地球 元素-英雄爆裂火焰侠 元素-英雄绝对零度侠 元素-英雄大地侠 元素-英雄大龙卷侠 元素-英雄闪光侠 元素-英雄幽冥女郎 假面-英雄 刚火 假面-英雄 蒸汽 假面-英雄 酸水 假面-英雄 晶钻 假面-英雄 暗法 假面-英雄 暗鬼 假面-英雄 暴风 假面-英雄 神风 假面-英雄 光牙 对极-英雄 混沌 |
卡片名称 | 卡片种类 | 卡片效果 |
---|---|---|
舍身突进! 舍て身の突进! |
通常魔法 | 选择自己场上1只攻击力1000以下的怪兽发动。支付1000点LP,选择怪兽对对手造成战斗伤害时,给予对手那只怪兽守备力数值的伤害。 |
黏土保护膜 クレイラップ |
装备魔法 | 只有「元素-英雄黏土侠」可以装备。装备的这张卡被送入墓地时,对手场上1张魔法陷阱卡送入墓地。 |
半野性 ワイルド・ハーフ |
通常魔法 | 自己场上有「元素-英雄荒野侠」存在的场合可以发动。把对手1只怪兽的原攻击力减半之后,特殊召唤1只与那个怪兽持有同样属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪兽效果的「半衍生物(ハーフトークン)」到对手的场上。 |
交叉之心 交差する心 |
通常陷阱 | 对手怪兽攻击宣言时发动。伤害计算阶段结束后得到该怪兽的控制权。 |
保险措施 インシュランス |
通常陷阱 | 场上盖伏的1张魔法、陷阱卡返回手牌。盖伏的这张卡返回手牌时,恢复自己的LP500点。 |
无敌的英雄 无敌の英雄 インビンシブル・ヒーロー |
通常陷阱 | 这个回合,自己场上攻击表示的怪兽不因战斗破坏(伤害计算适用)。 |
极限疯狂 マッド・マックス |
装备魔法 | 只有「元素-英雄黏土侠」可以装备。装备怪兽的攻击力上升300点。对手攻击宣言时,破坏这张卡对手1只怪兽攻击无效,从手牌特殊召唤1只等级4以下名字带有「元素-英雄」的怪兽。 |
爆炎冲击 バースト・インパクト |
通常魔法 | 只有在自己的场上有「元素-英雄爆热女郎」以表侧表示存在的场合可以发动。破坏场上的「元素-英雄爆热女郎」以外的所有怪兽。每破坏怪兽1只,怪兽的操控者受到300点的伤害。 |
英雄规则1 五自由 ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス |
通常陷阱 | 自己和对手墓地的卡合计5张从游戏中除外。 |
潜入!间谍英雄 潜入!スパイ・ヒーロー |
通常魔法 | 从卡组随机选择2张卡送到墓地发动。从对手的墓地选择1张魔法卡,加入自己的手牌。 |
魂之团结 魂の结束-ソウル・ユニオン |
通常陷阱 | 这个回合,成为了攻击对象的自己场上的1只怪兽的攻击力提升自己墓地里选择了的1只名字带有「元素-英雄」的怪兽的攻击力的数值。 |
E・HERO 黏土守卫 E・HERO クレイ・ガードマン |
效果怪兽 | 地 战士族・融合 ATK/0 DEF/2800 4星 「元素-英雄黏土侠」+「突然变异」。这张卡特殊召唤成功时,对手场上每存在1张卡片,给予对手200点的损伤。 |
堕天使的施舍 堕天使の施し |
通常陷阱 | 双方玩家在这个回合里由于魔法卡的效果舍弃进墓地的卡返回手牌。 |
顶点时刻 クライマックスアワー |
通常魔法 | 从这个回合起3回合后自己的抽卡阶段抽出的卡是怪兽卡的场合,无视召唤条件在自己的场上特殊召唤该怪兽。 |
英雄传呼 ヒーロー・コール |
通常陷阱 | 从自己的卡组选择1张怪兽卡,放在卡组的最上面。 |
新宇能源 ネオス・エナジー |
装备魔法 | 名字带有「新空间人」的怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。每次自己的准备阶段装备怪兽的攻击力下降300。 |
元素剑 エレメント・ソード |
装备魔法 | 与持有与装备怪兽的属性不同的属性的怪兽战斗时,装备怪兽的攻击力上升800点。 |
能量转换器 パワー・チャージャー |
装备魔法 | 装备怪兽的攻击力提升通过战斗破坏了的对手怪兽的攻击力的数值。装备怪兽的攻击力在结束阶段回到原来的数值。 |
元素幻象 エレメンタル・ミラージュ |
通常陷阱 | 自己场上名字带有「元素-英雄 」的怪兽由于对手的卡的效果破坏了的时候可以发动。全部破坏了的怪兽以同样的表示形式回到场上。 |
战斗 ×2 バトル ×2 |
速攻魔法 | 战斗的对手怪兽的攻击力是自己的攻击怪兽的攻击力的2倍以上时,自己的攻击怪兽的原攻击力变成2倍。 |
秘密任务 シークレット・ミッション |
通常陷阱 | 对手怪兽攻击时发动可能。对手可以选择随机从自己场上的怪兽中选择1只与那个怪兽战斗,或者选择结束战斗阶段。 |
死灵幻影 ネクロ・イリュージョン |
速攻魔法 | 这个回合里因为战斗破坏的1只对手怪兽在自己的场上特殊召唤。回合结束时用这个效果特殊召唤的怪物回到对手的墓地。 |
伤害关闭区间 ダメージオフゾーン |
永续魔法 | 双方玩家受到的战斗损伤减半。支付一半LP将这张卡送入墓地,自己受到的战斗损伤变为0。 |
速攻召唤 速攻召唤 |
速攻魔法 | 通常召唤手牌里的1只怪兽。 |
羽翼风暴 フェザー・ストーム |
通常陷阱 | 只有自己场上存在「元素-英雄羽翼侠」的场合可以发动。直到这个回合结束,对手场上全部怪兽的原攻击力守备力交换。 |
好英雄 良いヒーロー |
装备魔法 | 从自己卡组特殊召唤攻击力、守备力1000以下的1只通常怪兽,装备这张卡。(之后卡组洗切)场上每有1只名字带有「元素-英雄」的怪兽,装备怪兽的攻击力上升300点。这张卡被破坏的时候,破坏装备怪物。 |
紧急回避 紧急回避 |
反击陷阱 | 推定)魔法卡被发动了的时候发动可能。自己场上的卡全部从游戏中除外。魔法卡的效果处理结束之后,自己从卡组抽1张卡。在除外的卡中有和抽出的卡同种类的卡(怪兽、魔法、陷阱)的场合,那个种类的1张卡片以原来的状态返回自己的场上。 |
英雄骰子 ヒーロー・ダイス |
通常魔法 | 投1次骰子。根据出现的数字,自己场上存在的1只名字带有「元素-英雄」的怪兽得到以下效果。 1:自己受到攻击力数值的伤害。 2:自己场上1张魔法卡破坏。 3:自己场上1张怪兽卡破坏。 4:对手场上1张怪兽卡破坏。 5:对手场上1张魔法卡破坏。 6:可以直接攻击对手。 |
二重融合 二重融合 |
通常魔法 | 支付500点LP发动。这个回合,可以使用2次下述效果。从手牌或场上将决定融合怪兽卡的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤那1只融合怪兽。 |
接触之魂 コンタクト・ソウル |
通常魔法 | 自己的场上有「元素-英雄 新宇侠」存在时,可以从手卡·卡组·墓地选择1只名字带有「新空间人」的怪兽特殊召唤。这个回合的结束阶段时自己场上的怪兽全部回到卡组。 |
泡沫棒 バブル・ロッド |
装备魔法 | 只有「元素-英雄水泡侠」可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。装备怪兽被破坏的时候,自己可以从卡组抽1张卡。 |
死灵射击 ネクロショット |
装备魔法 | 只有暗属性的战士族可以装备。可以选择对手墓地的1只怪兽从游戏中除外。这个回合使用了3次之后,这张卡破坏。这张卡被送入墓地的时候,从自己的卡组选择1张怪兽卡送入墓地。 |
交叉交换 クロス・チェンジ |
通常魔法 | 选择以下效果中的1个发动。 ●自己场上名字带有「元素-英雄」的1只怪兽返回卡组,选择自己卡组里与返回卡组的怪兽等级相同的名字带有「新空间人」的1只怪兽特殊召唤。(之后洗切卡组。) ●自己场上名字带有「新空间人」的1只怪兽返回卡组,选择自己卡组里与返回卡组的怪兽等级相同的名字带有「元素-英雄」的1只怪兽特殊召唤。(之后洗切卡组。) |
组队请求 タッグ・リクエスト |
通常魔法 | 自己场上的1只怪兽作为对象发动。特殊召唤1只与那只怪兽攻击力相同的手牌里的名字带有「元素-英雄」的怪兽。 |
EN切换 ENシャッフル |
通常魔法 | 自己场上名字带有「元素-英雄」的1只怪兽返回卡组,之后从卡组特殊召唤1只名字带有「新空间人」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效。 |
假标记 ダミー・マーカー |
通常陷阱 | 这张卡被破坏的时候,从卡组抽1张卡。这张卡被对手的魔法卡的效果破坏的时候,从卡组抽2张卡。 |
镇魂的决斗 镇魂の决闘 |
速攻魔法 | (推定)只有战斗阶段可以发动。这个回合的战斗双方怪兽都破坏,且那些怪兽在墓地存在的时候,双方可以各自从那些怪兽中特殊召唤1只。用这个效果特殊召唤的怪兽的怪兽效果无效,在战斗阶段结束时破坏。 |
共有祭品 コモン・サクリファイス |
通常陷阱 | 对手场上有3只以上怪兽存在的场合的自己的主要阶段可以发动。对手场上的攻击力从低到高的顺序的2只怪兽送入墓地,可以从手牌特殊召唤1只等级7以上的怪兽。。 |
新宇空间族之路 ネオスペーシア・ロード |
通常陷阱 | 「元素-英雄 新宇侠」被战斗被破坏的时候可以发动。战斗阶段结束。那之后自己从卡组抽1张卡。 |
新宇空间族波动 ネオスペーシア・ウェーブ |
通常魔法 | 自己卡组存在的名字带有「新空间人」的怪兽数比自己场上的怪兽数量多时可以发动。自己场上的怪兽全部送去墓地,根据送去墓地的数量从卡组随机选择名字带有「新空间人」的怪兽特殊召唤。 |
新空间人信号 N・シグナル |
通常陷阱 | 自己场上的怪兽被破坏送去墓地时才可以发动。从自己卡组·手卡把1只名字带有「新空间人」的怪兽特殊召唤。 |
精神融合 スピリチュアル・フュージョン |
通常陷阱 | 这个回合,融合召唤使用的融合素材怪兽可以由发动这张卡的玩家来选择。 |
英雄护盾 ヒーロー・シールド |
永续陷阱 | 当作装备卡装备在自己场上1只名字带有「英雄」的怪兽。装备怪兽因战斗破坏的场合,将这张卡送入墓地使破坏无效。这个时候受到的战斗伤害每有1000点就从卡组抽1张卡。 |
融合发射器 フュージョン・ショット |
装备魔法 | 只能装备融合怪兽。从墓地选择1只融合装备怪兽时使用的攻击力1000以下的融合素材怪兽从游戏中除外。给予对手等同那只怪兽的攻击力数值的伤害。 |
巨剑 グレード・ソード |
装备魔法 | 战士族怪兽可以装备。装备怪兽攻击力上升300点。祭品召唤战士族怪兽的场合,装备这张卡的怪兽可以当作2只使用。 |
元素风暴 エレメンタル・ストーム |
通常魔法 | 以自己场上名字带有「元素-英雄」的1只怪兽为对象发动。对象怪兽这个回合里不能攻击。原攻击力比对象怪兽原攻击力低的1只对手怪兽破坏。 |
英雄守卫 ヒーローズ・ガード |
通常陷阱 | 对手怪兽攻击时可以发动。自己场上名字带有「英雄」的1只怪兽不因这个战斗破坏。将自己墓地存在的名字带有「英雄」的1只怪兽从游戏中除外,玩家受到的战斗伤害减半,再从卡组抽1张卡。 |
技能打击 スキル・ショック |
反击陷阱 | 对手场上的怪兽发动效果的时候可以发动。将自己场上1只怪兽做祭品,对手场上的怪兽的效果无效。被这个效果将效果无效化的怪兽在这个回合里不能攻击,不能做祭品。 |
英雄后援 ヒーローズ・バックアップ |
通常陷阱 | 战斗阶段里,将自己场上的1只怪兽作为对象可以发动。进行战斗的对手的1只怪兽的攻击力超过对象怪兽的攻击力1000点以上的场合,从墓地除外的名字带有「元素-英雄」的1只怪兽的攻击力加在对象怪兽的攻击力上。 |
TAKE OVER 5 テイク・オーバー5 |
通常魔法 | 从卡组上面将5张卡送入墓地。下次自己的准备阶段时这张卡在墓地里的场合,可以从卡组、手牌、墓地里选择与这张卡同名的卡与这张卡除外,从卡组抽1张卡。 |
旋风翼 サイクロン・ウィング |
装备魔法 | 这张卡装备的怪兽攻击的时候,对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。 |
伤害倍返 ダメージ・インタレスト |
通常陷阱 | 从对手玩家处受到战斗伤害的时候可以发动。给予对手玩家受到的伤害的2倍的伤害。 |
好对手的名字 好敌手の名前 |
永续魔法 | 以对手墓地1只怪兽作为对象发动。发动后变成怪兽卡(魔法师族・光属性・等级1・攻0 守0),在怪兽卡区域特殊召唤(这张卡也被视为魔法卡)。这张卡的名称被视为成为对象的怪兽的名字。 |
羁绊 リレーションシップ |
通常魔法 | 和这个回合被破坏的怪兽的攻击力相同的名字带有「元素-英雄」的1只怪兽从卡组特殊召唤。 |
效果禁闭 エフェクト・シャット |
速攻魔法 | 对手发动怪兽效果的时候可以发动。那个效果无效,那只怪兽破坏。 |
斗转星移 アストラルシフト |
通常陷阱 | 对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手1只怪兽的攻击变成对玩家的直接攻击。之后,自己从卡组抽1张卡。 |
朝向未来的希望 未来への希望 |
通常陷阱 | 自己场上有「元素-英雄 新宇侠」存在时,可以把手卡的「融合」送去发动。从融合卡组选择以「元素-英雄 新宇侠」作为融合素材的1只融合怪兽,把那只怪兽记述的融合素材怪兽任意数量从自己的卡组送去墓地,把那只怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤视为融合召唤)。 |
冲击逆转 インパクト・フリップ |
装备魔法 | 1回合1次,可以将对手里侧守备表示的1只怪兽变更为表侧守备表示(这个时候翻转效果不发动)。这个效果发动的回合,装备怪兽不能进行战斗,装备怪兽用战斗破坏对手怪兽的时候,对手从卡组将1张卡送入墓地。这张卡被送入墓地的时候,双方玩家从卡组抽1张卡。 |
英雄协会 ヒーローズ・ギルド |
永续魔法 | 双方玩家将卡组最上面的1张卡送入墓地。那张卡是战士族的场合,将那张卡送入墓地的玩家可以将那张卡加入手牌。这个效果1回合可以使用1次,用这个效果将卡加入手牌的场合这张卡破坏。 |
死亡与再生 デス・アンド・リバース |
通常陷阱 | 自己回合的战斗阶段中自己场上的通常怪兽被破坏的场合可以发动。对手场上的1只怪兽破坏,被破坏了的1只通常怪兽以攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的1只怪兽必须攻击。 |
代号变更 コード・チェンジ |
速攻魔法 | 这张卡发动后,直到回合结束时只有1次,卡的效果文字上记载的种族可以变更为自己选择的种族。 |
亚空间决斗 亜空间バトル |
永续魔法 | 双方玩家从卡组选择3张怪兽卡,从选择了的卡中选择1张同时给对手观看。出示的怪兽攻击力比对手的低的玩家受到500点伤害,将那张卡送入墓地。出示的怪兽攻击力比对手的高的玩家将那张卡加入手牌。怪兽的攻击力相同的场合,都送入墓地。重复使用这个效果之后,这张卡破坏。 |
新宇螺旋力 ネオス·スパイラル·フォース |
通常陷阱 | 自己场上存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2倍。这个回合自己场上存在的「元素-英雄 新宇侠」不能攻击。 |
人际关系
- 称呼【日常】十代(通常称呼)【暗黑人格】霸王、霸王大人(霸王军成员称呼)。【超融合!超越时空的羁绊】十代君、十代先生、前辈
- 关系
姓名 | 关系 | 备注 |
---|---|---|
尤贝尔 | 灵魂伴侣 | 十代前世的守护者,在现世化身为决斗怪兽并与十代合为一体。 |
武藤游戏 | 偶像 | 初代决斗王,十代的偶像,在十代入学考试时与十代戏剧性地相遇并送给了十代幸运卡“羽翼库里波”。三年后十代毕业,帮助十代找回了“失去的东西”。 |
约翰·安德森 | 朋友 | 决斗学院北方分校代表。由于和十代性格相似,刚认识不久便打得火热,是唯一一个真正和十代有深厚友谊的人(十代与其他人在剧中表现出的交情都很淡)。 |
丸藤翔 | 十代一年级时的室友,看到十代在实战考试中打败了库洛诺斯教授后对十代的决斗能力非常仰慕,分好宿舍后自愿认十代作为“大哥”。 | |
天上院明日香 | 从十代入学考试起便一直关注十代,认为十代是个有趣的人。后来喜欢十代;但最终还是没有把自己的感情向十代说出口。 | |
万丈目准 | 十代初入学院时的劲敌,原本是个自大狂妄的学生,但在接连的决斗失败以及被降级至红宿舍之后逐渐和十代等人接触,并与他们成了朋友。 | |
前田隼人 | 十代一年级时的室友,起初是一个不思进取的差生,后来受十代等人的感染逐渐努力起来,最终进入国际幻想社工作。并为十代设计了专属卡片——摩天楼2-英雄都市。 | |
三泽大地 | 数字理论决斗者,在入学考试时结实了笔试成绩差却打败了教授的十代,认可了十代的实力;并在正式入学后与十代多次进行决斗。 | |
迪拉诺剑山 | 在学院小森林的吊桥边进行狩猎决斗时与“挑战者”十代对战,在决斗中十代使自己认识到了自己的不足十分感动,输了决斗后也认作十代为“大哥”。 | |
不动游星 | 未来的救世主,为拯救世界穿越时空而来,与十代相遇后开始并肩作战。 | |
爱德·菲尼克斯 | 同学 | 初次与十代决斗时因为对“英雄”的不同见解而对十代敌对。但在十代得到“新空间”卡组后与十代的决斗中想起了自己儿时对新英雄的憧憬。 |
丸藤亮 | 从十代入学考试起便一直关注十代,初次击败十代后被对方的眼神打动,认为他是个有趣的人,也是个货真价实的“大哥”,毕业时与十代打平并认可十代的实力。在尤贝尔篇中亮用自己的实际行动使十代不再自责、迷茫。 | |
天上院吹雪 | 明日香的哥哥,被十代通过决斗从DARKNESS的操纵下救出。 | |
早乙女礼 | 十代的后辈,本来是小学生,跳级进入决斗学院,喜欢十代。 | |
师尊鲛岛 (鲛岛校长) |
老师 | 决斗学院的校长,电子流的时任掌门。对所有学生都很关心,工作方式也很尽职尽责。在十代入学考试迟到时并没有直接拒之门外,而是了解到是电车的原因并给予考试机会。在三幻魔篇时拜托十代守护七星门的其中一把钥匙。 |
大德寺老师 | 决斗学园炼金术课执教老师,欧西里斯红宿舍舍长。真实身份是炼金术师,SEVEN STARS(七星)的最后一位。特别看好与关心十代,临终时告诉十代炼金术的真正意义,并将打败三幻魔的关键卡放心的交给了十代,后以灵魂的形式寄宿在自己的宠物猫体内。使用炼金术卡组。 | |
库洛诺斯·德·梅迪奇 | 在十代入学考试时被十代打败的教授,一开始痛恨十代想尽千方百计找十代茬。但最终经历种种事件后“觉醒”出作为一名优秀教师的本质,逐步自我改变学生心目中的好老师。使用古代机械卡组。 |
角色经历
三幻魔篇
新开学的那一天游城十代在前往决斗学院实技测验的途中因为电车的事故导致迟到,但却与传说中决斗者武藤游戏戏剧性的相遇(只是自己撞到他,但自己却摔倒了),并从武藤游戏手中获得一张幸运卡“羽翼库里波不过因为是勉强赶上实技测验,笔试成绩又不佳,库洛诺斯老师本想亲自为游城十代关上入学大门,没想到这反而成为游城十代不平凡生涯的开端。十代打败了库洛诺斯老师一下子在学院引起了轩然大波 。因此成为了库洛诺斯的眼中钉,不断找十代麻烦。因此十代先后万丈目和天上院明日香进行了决斗但都取得了胜利。之后又被选为七精门钥匙的守护人,和SEVEN STARS(七星)进行黑暗的战斗。先后击败了天上院吹雪,卡缪拉。由于天生有着操纵精灵的力量所以被幕后黑手影丸理事长指定为“三幻魔”对手,因为只有得到游城十代的力量他才能够真正控制三幻魔。最终使用大德寺老师交给自己的卡片为关键致胜。
并且最后和凯撒亮展开了毕业决斗,打成平手。
光之波动篇
二年级时游城十代败给新生爱德·菲尼克斯后,受到“光之波动”的影响无法决斗,因而准备离开决斗学院,在途中遇到了来自新空间的使者,找回了对决斗的热忱与兴致。和自己小时候设计的新空间人卡组和王牌—新宇侠。再度回到决斗学院与爱德·菲尼克斯一战并胜利。同时,万丈目准、天上院明日香、三泽大地等人也相继被“光之波动”所侵蚀,欧贝利斯克克·蓝宿舍变成了光之结社的据点。
重新振作的游城十代,一方面与光之结社派来的刺客战斗,另一方面在学院举办的GeneX大赛上与职业选手对战,原本应该是最接近GeneX大赛冠军的游城十代,最后为了地球的存亡放弃夺冠机会,选择去阻止“光之波动”的计划,最终战胜了被破灭之光控制的斋王琢磨。
尤贝尔篇
光之波动事件结束后,鲛岛校长为了提高学生的决斗水平,从决斗学院四所分院请来约翰·安德森、奥斯辛奥布赖恩、吉姆·克劳戴尔·库克、亚门加勒姆和眼镜蛇教授。按照眼镜蛇老师的指导方针“公开决斗(Disclosure Duel)”,让学生戴着“Dis-belt”进行决斗,然而众人渐渐发觉事情不单纯,于是展开调查。
虽然十代经过苦战召唤出熔岩新生侠打败了眼镜蛇教授,但未能及时阻止尤贝尔,决斗学院被传送到异世界,在两个世界的通力合作之下,游城十代等人成功地让决斗学院回到原来的世界。但为了迷失在异世界的约翰·安德森,十代等人再次前往异世界。
不断独自前进的游城十代,在同伴数次的“死亡”、指责和误解下,被逼无奈下激起内心深处的黑暗,变成了霸王军首领——“霸王十代”,不仅脱离众人身边自行建立“霸王军”,还利用黑暗融合杀害很多苟活在异世界的精灵和人类,企图统治异世界。在与欧布赖恩的决斗中,与丸藤翔同行的扰乱者·黄向十代口头传出了所谓的约翰·安德森的行踪,意外动摇了十代的内心(同时也对霸王的精神力量造成不小的影响),最终与欧布莱恩打成平手。霸王十代的黑暗力量被强行打散陷入沉睡,游城十代恢复正常,可是受到深重罪孽感影响不敢再使用融合。然而丸藤亮鞭策般的决斗让他获得前进的力量,克服心理障碍救回约翰,游城十代主动与霸王达成和解。
Darkness篇

与于贝尔融合后的十代
接受自己内心黑暗面的霸王十代,并和尤贝尔灵魂融合的游城十代,个性上有了极大的转变,变得比以前更冷静更沉着,使用能力时瞳孔颜色会改变(左绿右橙,剧场版为左绿右红),可以不受幻术的影响,并能让决斗怪兽精灵实体化。
在发现了DARKNESS的时候为了不让伙伴受到牵连而主动避开他们,后来更打算用退学一了百了,但是在影丸理事长和斋王的劝说下选择了留下,在战胜了流星黑龙和五帝龙后和明日香参加了组队决斗,组队后明日香打算对十代告白,却换来了十代不可望其项背的背影。
再和库洛诺斯老师的决斗让十代引起往事,重新找回了决斗的热情,得知DARKNESS出现在童野市的时候立刻赶往,其中和斋王进行了第二次对决,得知了DARKNESS突袭决斗学院的消息,剑山、万丈目、明日香、翔等人先后被黑暗吞噬,并且世界的大多数人已被“黑暗魔王”吞噬了,吹雪和被DARKNESS控制的藤原优介大战,但是却输了,十代和约翰联手战胜了藤原,但是DARKNESS的本体却出现了,约翰因为和藤原优介的战斗而无力再战,游城十代成了最后的希望。
最终用希望与信念唤醒迷失自我而被封闭的众人且打败了Darkness(黑暗魔王)。 毕业典礼结束后,众人还在毕业舞会狂欢时,游城十代已经收拾好行李,准备一个人默默离开,却在羽翼库里波的引导下,与传说中的游戏王武藤游戏进行一场真正的毕业决斗。
决斗结束后,十代找回了自己决斗的初衷,并收到了学院伙伴们的留言祝福,与大德寺老师的亡魂一起,踏上了新的旅程。
超融合剧场版
在世界各地发生了决斗怪兽失踪的事件,已经毕业的十代追查着这件事,终于在意大利发现了罪魁祸首——帕拉多克斯。帕拉多克斯打算杀人灭口,这时从未来穿越而来的龙印者不动游星赶到,救了十代一命。经过调查,十代发现帕拉多克斯的目的是消灭决斗怪兽,与游星一同回到决斗怪兽刚刚诞生的时代,加上当时的决斗王武藤游戏,三人一同阻止帕拉多克斯,为守护世界而战。游戏王ZEXAL
《游戏王ZEXAL》142话的小剧场中,astral提到游城十代。
漫画版
决斗学院“欧西里斯·红”高一学生,以成为决斗王为目标,与前世界决斗冠军响红叶的邂逅是促使其开始决斗的契机。乐天派,热血到粗枝大叶的地步,并且会在课堂上睡觉。开朗的个性与动画版一致。原本是使用与动画版相同的元素-英雄卡组,后来则是使用响红叶的元素-英雄卡组,后又改为自己独立编制的M·HERO(假面-英雄)卡组。可以看到卡片的精灵,所持有的精灵之卡“羽翼库里波”为响红叶所赠。与动画版一样,十代称这张卡为“伙伴”,认为决斗者与卡片是一心同体的,与自己的卡组有着深厚的羁绊。希望快乐的进行决斗。Tags:
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