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英灵
胜于蓝2023-03-14【动漫杂谈】人已围观
简介英灵,即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤。而人类所召唤的就是从者(Servant)了。诞生虽然说明过英灵是在
英灵,即是其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被世界所召唤。而人类所召唤的就是从者(Servant)了。
诞生
虽然说明过英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是实际不存在,神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。佐佐木小次郎
此外,还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价而在死后成为英灵的人。在第五次圣杯战争中,哈桑·萨巴赫和佐佐木小次郎属于下等的亡灵,美杜莎属于接近英灵的魔物。卫宫和阿尔托莉雅·潘德拉贡是与世界缔结契约而成为(或于未来成为)英灵的存在。
成为英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
英灵根据其产生方式可分类为“天”、“地”、“人”这三种隐藏属性。三者互相牵制:天>地>人>天。这是由于神如果得不到人的信仰,就会变成“不存在的东西”。土著英雄和妖精等虽然和信仰无关,但是他们无法对抗造就出自己的神。也有零星的特殊英灵不属于这三个属性,被归类为与三者牵制无关的“星”。另外,也存在着与“星”互相克制的第五个属性,其为“兽”。
守护者
卫宫所谓守护者,是“世界”当做抑止力来使用的英灵。在毁灭世界的主因产生后会被世界所召唤,歼灭主因。毁灭世界的主因也就是人类,他们被召唤出来的条件只有“人类自己导致的毁灭”,源于自然或者外来因素的毁灭是由星球的抑止力来解决。守护者在现界后,会把与世界毁灭主因有关的人通通杀掉,保护除此之外的全部人类。由于人类信仰薄弱的英灵会被分类到守护者,与世界缔结契约而成为英灵的人,很容易成为守护者。
抑止力是跟英灵之座不同的东西。是因人类的集合无意识而产生的,为了延续人世而把人类当作奴隶的防卫机构。顺应抑止力之意的人在死后会被当作守护者永远受到使唤。英灵和守护者都是到达了“座”的灵魂,而两者的分别是:英灵是被人们的希望所呼唤,守护者是被人们的绝望所呼唤出来。
抑止力是对价契约,把“奇迹”赐与为无力而叹息的人,将那个人暂时塑造成英雄。只要那个人是”对人类的存续有作为”的人,它就会无限量地给予他魔力和机会,当作维持人类历史的道具来使唤。作为代价会把死后临时成为了英灵的灵魂收走。也就是在死后也不会得到救赎的“魂之完成”。
反英雄
反英雄就是其受人憎恨的恶行在结果上拯救了人类、以“恶”将“善”明确化的人,守护者也被包含在反英雄里。纯粹的反英雄并不存在,而“性恶而行善者”程度的也会被当作为反英雄。召唤
英灵是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜人类无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的Servant。
顺带一提,构成Servant的情报(灵魂),在Servant死亡的同时会回到本体的身边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓Servant的行动。
吉尔伽美什
想要召唤他们必须要持有他们生前有关的物品。如召唤吉尔伽美什使用了最古蛇皮、金钥匙。
被召唤为英灵的绝对条件:不论是过去还是未来,只有接受了死亡的人会成为人们的基石。梅林由于尚未死亡,并且已经摆脱了死亡的命运,所以他就算被人当作英雄,也不会作为英灵借出力量。但在FGO特异点中他出生前的时代(乌鲁克城)则仍可召唤。
本来“降灵仪式·英灵召唤”是用来拯救灵长世界的决战魔术,立于七个属性顶点的七名英灵——冠位(Grand)从者会现身将阻碍着灵长世界发展的大灾害给讨灭。而人类为了自己的方便,将这种魔术降格而成的召唤系统就是圣杯战争了。
人类恶
魔神王盖提亚人类恶所指的是威胁到人类历史,毁灭人类的各种灾害。它们诞生自人类的文明,伴随人类的发展变得越来越强大,却从社会的内侧将文明毁灭,是癌细胞般的存在。
毁灭人类的存在并不是对于人类的恶意,恶意只不过是一时性的逐渐稀薄的东西,真正威胁到人类的其实是想要守护人类的愿望本身——人类爱本身,这是因为“渴望更好的未来”这种精神会伤及到当前的安宁。
人类恶虽然是恶,却绝对无法根绝,只要人类还存在就会产生,而人类却必须跨越它。所谓人类恶也是“人类消灭的恶”之意,而非“毁灭人类的恶”之意。
由于是因人类的兽性而产生出的灾害,所以被称为“兽”(Beast)。它们拥有单独显现的特性,能够单独显现于现世,也具备魅惑抗性,以及平行世界或时间逆行等攻击的抗性,也称为命运即死抗性。已知有七个人类恶,包含怜悯、回归、快乐、比较。
“人类恶”与“英灵召唤”之间的关系相当于人类的自灭机理和其安全装置。
幻灵
海森·罗伯幻灵是一种极其特殊的Servant。通常Servant是不能仅凭虚构而成立的,他们都有着作为基础的神话、传说或是某个实际的存在。假如某个Servant仅凭虚构便得以成立的话,那就必定有相应的理由,例如像童谣那样由“守护孩子”的概念所结晶化而成。而灵基数值不满足的虚构事物,或是只有都市传说水平的概念,那些成不了英雄或反英雄只能等待着消失的存在,就被称为幻灵。幻灵甚至逊色于只懂得拿笔的作家系英灵,即使召唤出它们也没有肉体。幻灵同样也拥有宝具,只是作为幻灵被召唤出的话,宝具的威力多半都会减弱。 [3]
详细请参照“从者”词条。
异闻带
宛若生命中的竞争,历史也有成败。“现在”是正确的选择,源自正确的繁荣的胜者的历史。被称为泛人类史。错误的选择、错误的繁荣招致的是败者的历史。作为“不需要之物”被中断,连平行世界论都被舍弃的“走到尽头的人类史”——这被称为异闻带(Lostbelt)。因为存在的世界与生存的环境的不同,来自异闻带的英灵通常要比泛人类史的英灵强。认识误区
一般“操纵灵体的魔术”(如降灵术和凭依)是借用英灵一小部分力量引发奇迹,例如把召唤出的灵体放入施术者的身体,让其作出某些意见。圣杯战争出现的Servant则是英灵之座上英灵本体的复制品,作为魔术师的使魔听凭使唤。令咒
英雄有其骄傲和尊严,很难服从普通人类的命令,所以圣杯赋予魔术师以三枚令咒以制约从者。每一枚令咒都对从者有绝对命令权(拥有A级以上的对魔力可以反抗令咒)。
通常情况下人类召唤出的英灵只是英灵本体的分身,不存在人格,完成任务后便会消失返回英灵之座。在冬木被召唤出的从者由于借助了圣杯的力量,能够将对应的英灵的人格复制出来。
属性
着重方针
秩序:肯定社会的、公共的规则,认同「为了大的秩序可以牺牲小部分无辜」这类的观点。在圣杯战争里的表现形式是,对于Master的顺从度较高,即使Master的行动是违反自己理念的,某些情况下也可以接受。混沌:否定社会的、公共的规则,或者反而被社会的、公共的规则否定。但并不一定是邪恶的。
中立:对于社会的、公共的规则不积极。
性格
善:有自己的规则,并认真遵从。大多会有守护特定人物、理念等的倾向。恶:单纯有欲望,一般并没有特定的行为与理念准则,随兴行动。一般都采取血腥的行动。
中庸:双方都不偏向。并不会积极去守护什么,也不会故意舍弃什么。
狂:狂化而失去人格。
(也有其他额外的性格,根据从者不同而不同)
阵营
天:神灵降级成的英灵,或者是神之子、传说的具现化。地:已融入某片土地的传说英雄,妖精和魔兽也归于此类。
人:西历以后实际存在的英雄伟人们,基本上是为人类作出贡献的伟人在死后被大众神化成英雄,不过也有生前已是超人的例子。
星:人类的希望,打破困难的象徴。
兽:未知,与“星”互相克制。
英灵列表
详见词条“境界记录带”。Tags:
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