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无限正义高达

胜于蓝2023-04-12【动漫杂谈】人已围观

简介ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE GUNDAM无限正义高达,拥有高出ZGMF-X09A Justice的数倍战斗力,关节呈银色,并在Fatum-01和机身各部位增加了多种格斗武装。其银色PS骨架可使其关节

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ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE GUNDAM无限正义高达,拥有高出ZGMF-X09A Justice的数倍战斗力,关节呈银色,并在Fatum-01和机身各部位增加了多种格斗武装。其银色PS骨架可使其关节能防御实弹。DZR胜于蓝|优秀个人博客
在机体最大出力输出时其关节能放出亮眼的银光。机体也装备了与强袭自由和命运相同的柔软关节,能最大限度地模拟人的动作,使其关节更具灵活性。整个机身拥有数量众多的喷口,使其能快速调整机体姿势和发挥超高机动性。由于Fatum-01能够分离机身独立行动与攻击,如果本体与Fatum-01配合运用,就能实行多变灵活的战术。能在中近距离战斗作战发挥强大优势,使其能与ZGMF-X20A Strike Freedom、ZGMF-X42S Destiny、ZGMF-X666S Legend一起被认为是C.E.73时期最强的MS。

机体简介

名称

ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE GUNDAM/インフィニットジャスティスガンダム/无限正义高达

动力装置

超高级氘核(Hyper Duetrion)

操作系统

Generation.Unsubdued.Nuclear.Drive.Assault.Module Complex(无限制的核驱动次世代的强袭模块复合体)

定位

高机动战斗型

装甲

可变式相转移装甲(Variable Phase Shift Armor)

武器

MMI-GAU26 17.5mm 2联装近程防御武器系统DZR胜于蓝|优秀个人博客
MMI-M19L 14mm2联装近防武器系统DZR胜于蓝|优秀个人博客
MA-M1911 高能量光束步枪DZR胜于蓝|优秀个人博客
MA-M02G “超级蝎虎座”光束军刀DZR胜于蓝|优秀个人博客
MX2002光束携带盾DZR胜于蓝|优秀个人博客
EEQ8 格斗刺钉DZR胜于蓝|优秀个人博客
RQM55“闪光刃”光束回旋镖DZR胜于蓝|优秀个人博客
MR-Q15A“狮鹫”光束刃

特殊装备

反中子干扰器(Neutron Jammer CencallerNJC)、命运-01(Fatum-01)

设计师

大河原邦男

机体详解

经历了前大战的灾难,迎来了新领导者吉尔伯特·迪兰达尔的PLANT,他强力手段下进行着显著的复兴。同时担心权力失控对其抱有警戒心理的人们。他们多数是过去与西格尔·克莱因志同道合并肩战斗,在西格尔被暗杀后则以他女儿拉克丝·克莱因为指导者的这样一群人。悄悄地离开了PLANT的他们,在能逃过ZAFT监视的碎石带中建造了根据地,并继续活动。对地球联合军及财政界首脑抱有警戒心的人们也开始了活动。终于,双方超越了体制与民族的壁垒,联手结成了被称为“终端机(Terminal)”的秘密武装组织。ZGMF-X19A Infinite Justice即是作为这终端机战力所开发的MS。基本设计为ZAFT统合开发局已有机体,但终端机将这些资料暗中夺去,并在碎石带的宇宙工厂FACTORY加以进一步改良、完成。结果虽然继承了ZAFT原版X-19A这个形式番号,实质上是进化为了可称为终端机独自的MS,这样高性能MS。说起本机的最大特征,就是延续ZGMF-X09A Justice,装备了航空/太空支援用高机动载具。本机载具Fatum-01,是X-09A装备的Fatum-00发展型。主翼进化为纵横比很大的可动翼,推进器出力大幅提升。因此可以实现强力空间机动。若能好好运用这载具,可以让X-19A Infinite Justice变换自在地进行多种的战斗。另外,于“Fatum-01”双翼加上“鹫狮2”光束刃,机首冲角则加上“超级虎蝎座”光束刃,取消正义高达“Fatum-00”原有机炮并强化光束炮,不论是对MS近身格斗、对舰、对据点攻击,“Fatum-01”单独突入时均能发挥惊人的战斗力。盗用“次世代”系列技术的本机,“Hyper Duetrion”提供近乎无限的能量,使得“Fatum-01”拥有更高的机动性。阿斯兰·萨拉曾是ZGMF-X09A Justice的驾驶员。因此ZAFT在开发X-19A时,是以他战斗数据为准而决定各式各样的模式、性能。终端机同样,以阿斯兰操纵为前提做了性能的最终调整。考虑到阿斯兰的战斗数据以接近战较为频繁,开发人员进一步强化本机近身格斗的性能,扩大接近战的战术运用:根据ZGMF-X88S Gaia Gundam 大地高达装备的小型化对舰刀“鹫狮”作修改,装备于双脚膝部与足尖的光束刃产生器,可连结发出光束脚刀;装设大量光束刃的本机,在格斗战中极具优势。 除了本体,本机最大强化之处尚有集实弹、光束防御能力,同时内藏多种武装的复合兵装盾。作为实体盾的同时,盾面亦可产生光束盾,调整光束的出力,当做光束枪或光束剑使用也是可能的;而盾侧装有大型光束回旋镖,在未脱离盾的状态下,亦可直接作为光束剑使用;另外盾外部可发射缆线式捕缚钉刺,一定距离内控制敌机行动。凭借如此性能使其能与ZGMF-X20A Strike Freedom、ZGMF-X42S Destiny、ZGMF-X666S Legend一起被认为是C.E.73时期最强的MS。

头部

Infinite Justice的头部,是以Justice的构造为基础,提升基本性能。DZR胜于蓝|优秀个人博客
最大变更之处是把Justice一共2门的近防武器系统(CIWS)2联装,变成了一共4门。不仅是2联装化,新搭载的MMI-GAU26的口径从20mm小口径化至17.5mm。但是改良了弹药推进使得初速提高,还采用了有高穿甲性能和减轻摩擦涂层的新型弹体,因此全体的对敌阻力上升了约25%。由于机炮小口径化,装弹空间也比以前扩大了20%。另一方面,头部中央复合桅杆型感应器性能有了大幅提高,同时左右两侧的V字天线也得以缩短。

腿部

两腿部最大的特征就是装备了MR-Q15A“狮鹫”光束刃。DZR胜于蓝|优秀个人博客
此光束刃是在两脚部的膝部和脚面之间展开的。形状和弓锯非常相似,在Infinite Justice用脚攻击时能发挥绝大的破坏力。但是,拥有足以在实战中有效运用这个装备的驾驶员仅限于少数。这些驾驶员中很有名的一位就是阿斯兰·萨拉。他从前大战乘坐捕获自联合的GAT-X303 Aegis圣盾高达那个时代开始,便十分擅长用搭载了特殊装备的MS进行近接格斗战。因此,Infinite Justice的脚部光束刃,事实上说是为了阿斯兰一人而搭载的兵器都不过分。

背包

Fatum-01是基于Justice搭载Fatum-00的战斗记录数据而开发的高机动载具。DZR胜于蓝|优秀个人博客
由于01装备了新型的可动翼,机动性比起00有了提高。00的远距离操作及可使其单独运用自律AI也健在。关于搭载武器,取消构造复杂且需要大量占有空间的低威力旧式M9M9鹿式回旋炮塔,而装备了新的光束炮及光束刃,大幅提升了火力。主武装MA-6J “极猛式”光束炮是MA-4B “勇猛”的强化型。由于继承了以前MA-4B的炮身可翻动机构,能够无视01的装着姿势,常时确保着广阔的射角。 MA-M02G “超级蝎虎座”固定于01机首先端内部,和手上拿着光束军刀是同型,DZR胜于蓝|优秀个人博客
并在01展开后充当突入目标时的冲角。作为辅助兵装的2具MA-M02S“蝎虎座之序”也是如此。MR-Q17X “狮鹫2”是在Fatum-01的主翼前端上新装备的光束刃。这和ZGMF-X88S Gaia 大地高达搭载武器属于同一种。在对MS近接格斗、对舰对据点攻击,Fatum-01单独突入攻击中都能发挥威力、当MS合体场合待机可产生超高速机动。

模式

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Justice的乘骑模式动画、游戏及模型均有体现,但Infinite Justice的乘骑、滑翔等模式却在动画中毫无体现,可能是由于登场集数太后和其它各种原因吧。Infinite Justice继承了正义的乘骑模式(也可以说是MA模式),也就是背包与机身分离,机体踩在背包上。这样能大大提高机体的机动性 ,能使机体作为MA快速移动,进行突击、一击脱离、脱离战场等灵活战术。与Justice相比Infinite Justice多了滑翔模式,所谓滑翔也就是像人开滑翔机那样,Infinite Justice用手抓住01背后的拉杆,01机翼展开,看起来就像人在滑翔。滑翔模式具有乘骑模式没有的战术,如直接用手拿着光束剑全开的01或用脚刃攻击敌人,从而丰富了01的战术,这样的地运用01使Infinite Justice更具多变性和灵活性。

武装详解

近战特别强化的高机动msDZR胜于蓝|优秀个人博客
搭载了HD的无限正义高达,可以拥有数把光束军刀以及机炮,保证了在中近战斗距离的战斗效率。而且搭载了推力强劲的命运-01(Fatum-01)使其机动性拥有突飞猛进提升。而且命运-01的武装非常丰富,光束刃、光束炮应有尽有,所以无论对MS、舰、据点的单体突入能力极强。而且无限正义高达可以乘骑(或滑翔)在命运-01上,也让无限正义高达拥有了一击脱离的能力。DZR胜于蓝|优秀个人博客
注:除头部、胸部机炮以外,其他武装都有一击击毁对方的能力。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MMI-GAU26 17.5mm 2联装近防武器系统DZR胜于蓝|优秀个人博客
位于于头部两侧。将X-09A一共2门的近防武器系统(CIWS)2联装,变成了一共4门。与正义高达的MMI-GAU1 20mm口径相比,小口径化至17.5mm。因为弹药推进的改良,初速提高。还采用了有高穿甲性能和减轻摩擦涂层的新型弹体。对敌阻力上升了约25%。由于弹药小口径化,装弹空间比以前扩大了20%DZR胜于蓝|优秀个人博客
MMI-M19L 14mm2联装近防机炮DZR胜于蓝|优秀个人博客
位于胸部两侧。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MA-M1911 高能量光束步枪/MA-M1911 高エネルギービームライフルDZR胜于蓝|优秀个人博客
是以旧Justice装备的“MA-M20 Lupus”为基础、包含在MA(Martius Arsenals)系列的机种,不过在克莱茵派的开发阶段为Infinite Justice用进行了特化。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MA-M02G “超级蝎虎座”光束军刀/MA-M02G シュペールラケルタビームサーベルDZR胜于蓝|优秀个人博客
有三把,其中两把位于腰两侧,另一把固定于命运-01机首先端内部。在01展开后充当命运-01突入目标时的冲角。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MX2002光束携带盾/MX2002 ビームキャリーシールドDZR胜于蓝|优秀个人博客
可固定于左手小臂处,且有手持握把。是逐渐进化为MS防御系统标准的非物质力场型护盾,即所谓光束盾的最新型。系统采用的是以护盾发生装置为核心,并在其周围进行武器携带与装配这样的构成方式,若变更装配形状的话也可以携带其他的武器。DZR胜于蓝|优秀个人博客
无限正义高达装备了EEQ8 格斗刺钉和RQM55“闪光刃”光束回旋镖。DZR胜于蓝|优秀个人博客
EEQ8 格斗刺钉/EEQ08 グラップルスティンガーDZR胜于蓝|优秀个人博客
装备在MX2002光束携带盾表面的打突兵器。本体靠卷尺式金属线与盾牌相连,可以实现多彩的运用。如射出后对目标给予打击,用开闭式钳子捕捉,用金属线绑住等等。DZR胜于蓝|优秀个人博客
RQM55“闪光刃”光束回旋镖DZR胜于蓝|优秀个人博客
装配在MX2002上。本体设计为握住把手投掷,能够将远方的目标切断、破坏。此回旋镖和靠空气动力学投掷的回旋镖不同,靠的是能形成光束场的力场与周围空间进行相互作用来进行飞行及诱导。这也是为了能在没有重力的宇宙进行回旋飞行。除了投掷外,它也能直接握住把手当作光束军刀使用。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MR-Q15A“狮鹫”光束刃/MR-Q15A グリフォンビームブレイドDZR胜于蓝|优秀个人博客
是X-19A腿部内藏的光束刃系统。光刃于膝部和脚面之间以弓锯状展开,在近接格斗战用脚攻击时能发挥绝大的破坏力。但是,拥有足以在实战中有效运用这个装备的驾驶员仅限于少数。这些驾驶员中很有名的一位就是阿斯兰·萨拉。他从上次大战乘坐捕获自联合的GAT-X303的那个时代开始,便十分擅长运用搭载了特殊装备的MS进行近距格斗战。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MA-6J “超级勇猛”光束炮/MA-6J ハイパーフォルティスビーム炮DZR胜于蓝|优秀个人博客
主武装,装备在命运-01的机首两侧,是以前MA-4B “勇猛”的强化型。继承了以前MA-4B的炮身可翻动机构,能够无视01的姿势,常时确保着广阔的上下射角。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MA-M02S“蝎虎座之序”DZR胜于蓝|优秀个人博客
辅助兵装,位于超级勇猛的末端。在01展开后充当命运-01突入目标时的冲角。DZR胜于蓝|优秀个人博客
MR-Q17X “狮鹫2”光束刃/MR-Q17X グリフォン2ビームブレイドDZR胜于蓝|优秀个人博客
装备在命运-01的主翼前端上的光束刃,和ZGMF-X88S Gaia搭载武器是同一种。DZR胜于蓝|优秀个人博客
流星08号机(METEOR)DZR胜于蓝|优秀个人博客
METEOR的全称是:Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer,在永恒号的流星分为01、02号机分别为自由、正义,而强袭自由与无限正义则分别为07、08号机。永恒号的流星是专为自由、正义(包括强袭自由、无限正义)而设的机动要塞,可作为具有强大火力的MA使用。而在SEED-D的流星是SEED的发展型,装载了核动力装置,使新流星拥有更强大的火力输出。流星拥有强大的火力和两把超大型的光束剑,使其攻陷要塞,远距离狙击敌军发挥重大作用。在SEED时自由、正义曾用流星远距离击毁众多核弹和摧毁多架敌机母舰;在SEED-D时强袭自由、无限正义使用流星摧毁了“镇魂曲”的第一中继站和扎夫特的众多MS,强袭自由更用流星摧毁了扎夫特的大本营-----弥赛亚要塞、破坏“新创世纪”。

内部引擎

超高级氘核(Hyper Deuterion)DZR胜于蓝|优秀个人博客
成了核引擎与氘核光束充电系统混合而成的Hyper Deuterion。应该是关于搭载的核引擎本身,应该是更大出力却更小型的Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高级氘核核裂变反应堆。因此,即便因为大量使用PS装甲技术、新推进系统及多数光束/电磁式武装导致电力消耗巨大,这引擎却仍能实现半永久的供给。还有就是Strike Freedom除了外部装甲,内部骨架也使用了PS装甲素材。DZR胜于蓝|优秀个人博客
注1:在CE世界中,配有核引擎的确不意味着拥有无限的能源供给(就算是搭载了核动力的MS,但若在短期内消耗了极大的能量,来自引擎的电力供给赶不上所耗电力也会引发能量低落。而HD系统也只能实现半永久的供给)。在遇到某些特殊情况时依旧会出现供给问题(在基拉和阿斯兰初次测试流星时,因为调整不完全而导致流星的光束剑变为通常的三倍。一剑摧毁了一个废弃殖民卫星并导致自由和正义二机PD)。DZR胜于蓝|优秀个人博客
注2:HD中的核引擎具有更小的体积与更大的出力。被称作Ultracompact Hyper-Deuterion Nuclear Fission Reactor(超小型超高级氘核核裂变反应堆)。在“若使用中子惊爆器说不定MS的动力反应堆也会失控”这一主旨变为话题时,“攻击自由啥的,危险了呢(笑)”——森田这么评论着。由于中子惊爆器影响的是核裂变,因此可看出HD中的核引擎为裂变型这点早已确定。不过在总集篇播出期间有官设为攻击自由提出了“激光核聚变”一说(不知何时加上了无限正义)。随后二机便一直在HD与激光核聚变中摇摆不定。明显有命运&传说和攻击自由&无限正义的引擎区别对待的打算。且四机再度统一为HD的如今,仍有官方坚持激光核聚变一说

各种详解

刀:有些人对无限正义有多少把刀不甚了解,在这里给大家细数下:腰间光束剑x2、脚刃x2、盾刃(回旋镖)、翼刃x2、蝎虎座之序(翼炮翻转180度喷口放出的光刃)x2、超级虎蝎座(跟腰间的光束剑是一样的东西,是01机头内部放出的光刃)、机头顶端的实体刃,由于取消原正义的双肩回旋镖设计,改为喷口护肩,所以共计10把。DZR胜于蓝|优秀个人博客
格斗刺钉:是刺钉状的钳子,不是盾刃,盾刃是RQM55“闪光刃”兼回旋镖。DZR胜于蓝|优秀个人博客
命运-01:Fatum在拉丁文中是“命运,宿命”的意思,所以之前翻译成幻影是错误的。其整个机身都有VPS装甲覆盖,拥有防御实弹和小型光束的能力。关于01的武装上面都有详解了,但最容易让人忽视的就是机头的武装,被折叠的尖端部装备着刺钉状的光束军刀(和腰间的光束军刀是一样的东西)和将Impulse的折叠小刀大型化般的对装甲小刀,是对PS装甲、通常装甲双方均有效的武装。外形上,当乘骑模式时01像飞龙、滑翔模式像滑翔机,当01展开、光剑全开冲向敌机时就像飞舞的火凤凰贯穿黑暗。DZR胜于蓝|优秀个人博客
回旋镖:可用手拿着,可像神意、迅雷那样当盾刃,相当命运两个回旋镖的大小,属于大型光束回旋镖。DZR胜于蓝|优秀个人博客
关节颜色:与强袭自由同为发光关节,关节颜色为银色。但无限正义在游戏里从来没有关节发光待遇,从连轧2后的有关seed的众多游戏甚至连银色的关节都取消掉,改成普通灰黑色关节。就连09年出MG版的无限正义关节也只是普通灰黑色,而MG豪华版命运的关节却是银色(普通版为灰黑色)。说不定官方以后单给强袭自由有发光关节待遇,或是将无限正义的银色发光关节改给命运,也有可能保持现状。总之,官方对无限正义的态度有点微妙就是啦。DZR胜于蓝|优秀个人博客
背包版本:即命运-01。关于背包的设定,虽然动画和各个模型在外形上大致相同,但不同版本间却都略有不同。动画一个版本,模型中的TV、HG、MG又是三个不同版本。不同的地方主要是是颜色和分色,推进喷口的外形和装甲外形等。背包合计有4个版本,在这里我就不上图了。至于为什么会有4个不同版本,估计只有官方才知道是怎么回事吧。DZR胜于蓝|优秀个人博客
背包上刀刃数量:根据设定,命运-01一共有一把实体破甲刀,发动时附着于破甲刀上的超级蝎虎座,光束炮翻转发动的两把蝎虎座之序和两把狮鹫翼刃。但是即使是MG无限正义模型也只表现了实体破甲刀(黄色、可翻转的刀刃)和两把翼刃。超级蝎虎座和蝎虎座之序没有相关的光束套件,超级勇猛光束炮也不能翻转。至于这是官方疏漏还是有意为之就没人知道了。DZR胜于蓝|优秀个人博客
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