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【英雄联盟】:为什么亚索会背上快乐的名号?
胜于蓝2020-05-21【游戏杂谈】人已围观
简介亚索这个英雄上限很高,机动性强又有输出,技能也很炫酷,但为什么会被称为快乐英雄呢?亚索这个英雄从设计出来就是一个孤儿机制。因为他会放大部分玩家想秀的心理。什么叫秀,对于大
亚索这个英雄上限很高,机动性强又有输出,技能也很炫酷,但为什么会被称为快乐英雄呢?
亚索这个英雄从设计出来就是一个孤儿机制。
因为他会放大部分玩家想秀的心理。
什么叫秀,对于大多数玩家而言,稳扎稳打的补兵发育不叫秀,基于游戏理解的英雄选择阵容搭配不叫秀,对时机的把控也不叫秀。能把对面玩的团团转才叫秀。
这其实就指名明了什么类型的英雄才能秀,当然是位移多的英雄。
那位移多的英雄多了,盲僧、妖姬、劫、刀妹都是多段位移的英雄,那为什么只有亚索让队友恶心自己快乐呢?
这就是我要说的孤儿机制了,盲僧手速慢q不准,刀妹空了e断了q等等这都会让人自闭,简单来说就是这些英雄想要秀起来,都有一定的门槛,需要熟练度,而快乐风男呢?【只要有小兵就行】
亚索吸引人的根本就是e,无蓝耗超短cd让我怀疑亚索设计师是不是经历过疯狂按技能按不出来的时光,这个e有两个特点,超廉价的位移和配合q超高的清线能力。 我不知道是不是玩家的本性,似乎都很喜欢这种位移的感觉。
这就造成了一个亚索玩家与队友认知上的巨大割裂,当刀妹盲僧等玩家坑的时候,队友知道他坑了,他自己也知道坑了,而亚索玩家呢?大多时候队友觉得他坑了,而他觉得自己【差点】把对面秀了。这就导致亚索玩家大多时候都会理直气壮的和队友对喷,因为他们内心深处认为对面是彩笔队友是沙币。
这也就造成了亚索玩家有巨大的心理优势和优越感,所以亚索玩家一般都很快乐,而且亚索玩家也是最容易说出我很秀队友很坑这种话的人。
对了,这里还要介绍一个托儿所经典玩法,线上崩了自己单带。
还有人理直气壮的说亚索适合单带,能单带的英雄要同时满足三个条件能打能推能跑。一个被打崩的亚索可能就占个能推把。为什么是经典玩法呢?因为当亚索孤军深入,对面多人来抓,亚索e来e去,吹风接大,虽然一个没杀还让打死了,但是此时亚索玩家会有巨大的满足感,他觉得自己功劳有三:
1、推了线
2、拖延了时间
3、牵制了对面。
而且被对面围殴期间,还感觉自己把对面秀了。完全不理他养起来的爹,被他打乱的节奏。
知道我对亚索玩家印象最深的一句话是什么吗?
“又是一个只会看战绩的憨憨”
亚索玩家就像一个筛选器,这也是亚索这个英雄的一个特殊功能,用玩的游戏来推断玩家人品十有八九不合理,但是排位胜率低但坚持玩亚索,还不顾阵容选亚索的一般都不是什么好东西。
当前版本的亚索已经削弱几次了,最早的亚索主e的,因为那时候e可以叠4层提高100%的伤害,1级学e直接仗着有被动e兵过来ea你然后e回去,这个时候一般的中单往往就已经接近半血了。
而且亚索这个英雄天赋多点吸血加上多兰剑,有种跟你强行五五开的属性在。走路刷被动顶着你的消耗清兵,w防你一手,即使伤害很高的英雄也拿他没什么办法,强行换血亏不说还容易空蓝。你选择亏线gank其他路,亚索前面出攻速的很可能你多耗一点时间塔就没了。
电刀攻速鞋加一个暴击斗篷出来之后就可以满暴击和双风,操作的好的话第一次消耗一点血第二次就挂点燃杀了。队友有击飞的话既可以叫过来配合自己,也可以跨屏幕支援。 一个线霸,还能支援,风墙放的好可以废掉ADC的输出,技能机制极为强势。这就导致你可能技术比他好,但面对他只能毫无作为的情况,很多混子选择用亚索快乐上分。
这是最早快乐的由来。至于现在,就剩下e得快了
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