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《英雄联盟》发布开发者日志 可能移除小段间晋级赛

胜于蓝2020-06-05【游戏杂谈】人已围观

简介近日,《英雄联盟》官方更新了开发者日志,公布了今年的排位及匹配的最新计划。首先,开发者对于自己的期望目标进行了叙述:他们希望能够在不影响效率的前提下提高队伍匹配的质量;将

近日,《英雄联盟》官方更新了开发者日志,公布了今年的排位及匹配的最新计划。OlN胜于蓝|优秀个人博客

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首先,开发者对于自己的期望目标进行了叙述:他们希望能够在不影响效率的前提下提高队伍匹配的质量;将排位赛和对战系统的透明度提高;将晋级的满意度提高;在游玩时间提高的情况下提升奖励辨识度;使玩家能够找到感兴趣的队友;为不良行为设置可视化标准。OlN胜于蓝|优秀个人博客

这些期望目标目前已经完成了三分之一,开发者表示,为了实现“晋级的满意度提高”这一目标,游戏方可能会采用移除小段间晋级赛的方法,以此来降低玩家挑战失败时的不良感受,可是与此同时,可能还要增加降级保护制度,以此来平衡这两个方向,使玩家都能达到正确位置。OlN胜于蓝|优秀个人博客

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除此之外,开发者还表示,希望可以取消排位时的段位限制,并且使匹配方式变成冠军杯赛的形式,这样不仅可以使玩家在组队时更加灵活,也能保证公平性。与此同时,还将在近期上线举报功能,并逐步完善惩罚系统,使玩家能够在BP阶段举报其他玩家。OlN胜于蓝|优秀个人博客

最后,开发者称今年非常的忙碌,但开发团队的成员对此也很开心,希望能够通过他们的努力,完善游戏制度,提高玩家体验感。并且,开发团队还会继续分享对游戏改进的进展,也希望玩家能够继续提供有建设性的意见。OlN胜于蓝|优秀个人博客
文章来自:电玩巴士TGBUSOlN胜于蓝|优秀个人博客

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