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英雄联盟10.13版本:全民征服者的时代要结束了吗?

胜于蓝2020-06-12【游戏杂谈】人已围观

简介改动一:征服者改动原文翻译的大致意思为:我们正在对征服者的叠加难度做一个早起的测试征服者最大叠加层数 由10提高到12(咋一看还是一个好的改动,不过往下看发现其实是削弱了)每

改动一:征服者改动lGS胜于蓝|优秀个人博客

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原文翻译的大致意思为:lGS胜于蓝|优秀个人博客

我们正在对征服者的叠加难度做一个早起的测试lGS胜于蓝|优秀个人博客

征服者最大叠加层数 由10提高到12lGS胜于蓝|优秀个人博客

(咋一看还是一个好的改动,不过往下看发现其实是削弱了)lGS胜于蓝|优秀个人博客

每层征服者提供的属性 由2—5改为1.7—4.2lGS胜于蓝|优秀个人博客

征服者在满层时基本加的属性基本上与原来的差不多lGS胜于蓝|优秀个人博客

但是叠加征服者的所用的时间增加,主要是为了强调较长的战斗lGS胜于蓝|优秀个人博客

对于突发的战斗作用较小。lGS胜于蓝|优秀个人博客

小编个人看法:lGS胜于蓝|优秀个人博客

现在的征服者确实太强了,而且有一些英雄掌握技巧几乎可以在很短的时间内叠满征服者lGS胜于蓝|优秀个人博客

导致战斗能力太强,这个改动也算是一个小削弱。一些刺客类英雄或许会重新选择电刑而不是选择征服者吧lGS胜于蓝|优秀个人博客

改动二:中路兵线改动lGS胜于蓝|优秀个人博客

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原文翻译的大致意思为:lGS胜于蓝|优秀个人博客

中路兵线在15分钟前由原来的每3波出一只炮车兵改为每4波出一次炮车兵lGS胜于蓝|优秀个人博客

15分钟后和原来的一样出兵lGS胜于蓝|优秀个人博客

小编个人看法:lGS胜于蓝|优秀个人博客

炮车的减少或许会使中路损失一部分的经验的金钱,不过相反的没有了炮车兵推线变得简单了lGS胜于蓝|优秀个人博客

中单有更多的机会去游走创造机会,算是个有利也有弊的改动吧lGS胜于蓝|优秀个人博客

改动三:狗熊继续加强lGS胜于蓝|优秀个人博客

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Q技能:攻速越快击打的越快,并且在击打时不可被打断lGS胜于蓝|优秀个人博客

R技能:干扰防御塔由时间由2/4/6秒提高到3/4/5秒lGS胜于蓝|优秀个人博客

伤害范围由250提高到300lGS胜于蓝|优秀个人博客

基础伤害由250/475/700提高到300/500/700lGS胜于蓝|优秀个人博客

小编个人看法:lGS胜于蓝|优秀个人博客

狗熊这个英雄,10.12版本就加强了一波,结果现在又加强,可以感觉出是多么的弱势lGS胜于蓝|优秀个人博客

不过其实小编个人觉得,如果要加强的话,加强一些E技能雷霆的降落速度与R技能的冷却时间lGS胜于蓝|优秀个人博客

这样狗熊才可以变得很强lGS胜于蓝|优秀个人博客

以上就是本期的所有内容啦,其他10.13版本的具体改动还未放出,大家可以期待一下lGS胜于蓝|优秀个人博客
文章来自:畅谈怡悦lGS胜于蓝|优秀个人博客

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