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6月24日凌晨2点停机版本更新公告10.13降临

胜于蓝2020-06-24【游戏杂谈】人已围观

简介 LOL将在6月24日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.13版本,预计停机时间为2:00-12:00 。  亲爱的召唤师,  炎炎夏

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      LOL将在6月24日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.13版本,预计停机时间为2:00-12:00 。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  亲爱的召唤师,i1j胜于蓝|优秀个人博客

  炎炎夏日已然到来,英雄联盟也迎来了“清凉一夏”版本。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  此次版本更新的主题依然是平衡性修正,其中包括:关爱约德尔人士、约束辛德拉的法球攻击、加强蓝色光头法师及关门放猫。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  此外,《英雄联盟》团队对两个符文再次进行了调整:【征服者】和【守护者】。相较于其他基石符文,这两个符文目前的表现过于强势。《英雄联盟》团队认为:获得胜利的方式不应该如此显而易见,同时英雄联盟需要更多样的玩法风格。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  之后《英雄联盟》团队关照了克格莫及努努和威朗普这两个最近不是很常见的英雄,《英雄联盟》团队希望给玩家们提供尝试冷门出装的机会。欢迎努努和威朗普能在炎炎夏日为大家带去清凉。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!i1j胜于蓝|优秀个人博客

  注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。i1j胜于蓝|优秀个人博客

版本要闻

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  【泳池派对 嘉文四世】,【泳池派对 奥莉安娜】,【泳池派对 塔莉垭】,【泳池派对 辛德拉】和【泳池派对 黑默丁格】已在10.13版本内。i1j胜于蓝|优秀个人博客

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

  基础成长攻击力降低。Q技能“折镜”针对史诗级野怪的重置效果被移除;在观战模式下,不再显示驻灵的攻击范围指示器。R技能后续普通攻击的暴击伤害降低。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  厄斐琉斯并未如月亮一般有阴晴圆缺,相反地,当前的他是职业赛场永恒闪耀的星辰。《英雄联盟》团队将削减他对于地图目标物的控制能力,以及在游戏后期远距离安全输出成吨伤害的恐怖能力。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性i1j胜于蓝|优秀个人博客
      成长攻击力:2.2 → 2i1j胜于蓝|优秀个人博客

Q - 折镜(环刃)i1j胜于蓝|优秀个人博客
      【已移除】攻击史诗级野怪时不再重置折镜的持续时间i1j胜于蓝|优秀个人博客
       在观战模式下,不再显示驻灵的攻击范围指示器i1j胜于蓝|优秀个人博客

R - 清辉夜凝i1j胜于蓝|优秀个人博客
       伴随攻击的暴击伤害:50%额外攻击力 → 20%额外攻击力i1j胜于蓝|优秀个人博客

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

  基础魔法抗性降低。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  自上个版本的调整之后,《英雄联盟》团队的蛇女胜率依然很高,这是《英雄联盟》团队意料之外的。因此《英雄联盟》团队将回调部分改动。配合【征服者】的改动,《英雄联盟》团队希望此次跟进性改动能够让卡西奥佩娅蜕些蛇皮。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性i1j胜于蓝|优秀个人博客
      魔法抗性:34 → 32i1j胜于蓝|优秀个人博客

迷失之牙 纳尔

  E技能攻击速度提升,攻击速度提升持续时间提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  此次谨慎的改动将把迷你纳尔推至正确的方向。鉴于当下纳尔在面对诸多战士英雄时均处于劣势,《英雄联盟》团队认为调整攻击速度是一个比较保险的加强方式。i1j胜于蓝|优秀个人博客

E – 轻跳i1j胜于蓝|优秀个人博客
       攻击速度:20/30/40/50/60% → 40/45/50/55/60%i1j胜于蓝|优秀个人博客
       攻击速度提升持续时间:3秒 → 4秒i1j胜于蓝|优秀个人博客

复仇之矛 卡莉丝塔

  成长攻击力降低i1j胜于蓝|优秀个人博客

  当前的卡莉丝塔可以肆虐上路,也可以carry下路,因而在职业赛场上气势如虹。《英雄联盟》团队想通过调整卡莉丝塔的成长曲线来改变这一现象,去鼓励玩家们更加依赖她在游戏前期的优势,也让卡莉丝塔在边路的雪球效应不那么夸张。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性i1j胜于蓝|优秀个人博客
      成长攻击力:4 → 3.5i1j胜于蓝|优秀个人博客

深渊巨口 克格莫

  Q技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  虽然克格莫的常规出装没什么问题,但AP克格莫一直没能得到足够的尊重。《英雄联盟》团队将激化克格莫体内酶促反应,让玩家们可以体会AP出装的乐趣。i1j胜于蓝|优秀个人博客

Q - 腐蚀唾液i1j胜于蓝|优秀个人博客
        伤害加成:0.5法术强度 → 0.7法术强度i1j胜于蓝|优秀个人博客

R - 活体大炮i1j胜于蓝|优秀个人博客
       伤害加成:0.25法术强度 → 0.35法术强度i1j胜于蓝|优秀个人博客

圣枪游侠 卢锡安

  Q技能距离提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  即便卢锡安已经享受了上一波射手加强的红利,但他在下路对线依然处于劣势,主要原因就是手短被人欺。提升他的技能范围可以使他在一定程度上有机会去换血。i1j胜于蓝|优秀个人博客

Q - 透体圣光i1j胜于蓝|优秀个人博客
       技能范围:900 → 1000i1j胜于蓝|优秀个人博客

永恒梦魇 魔腾

  修复了关于【被动技能 - 暗影之刃】冷却时间的bug。现在,被动技能在攻击野怪时总能触发冷却缩减。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  中路魔腾、上路魔腾……反正线上的魔腾就是比打野魔腾混得好,因其对线优势实在是太明显了。鉴于此,《英雄联盟》团队将提升魔腾的清野能力,以期望缩减打野魔腾与对线魔腾的差距。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  一般性改动i1j胜于蓝|优秀个人博客
      BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致【被动技能 - 暗影之刃】的冷却时间每次总是减少1秒,而非基于目标减少1-2秒i1j胜于蓝|优秀个人博客

被动技能 - 暗影之刃i1j胜于蓝|优秀个人博客
      【已更新】对敌方英雄的普通攻击会减少【暗影之刃】2秒冷却时间 → 对敌方英雄及野怪的普通攻击会减少【暗影之刃】2秒冷却时间i1j胜于蓝|优秀个人博客

雪原双子 努努和威朗普

  Q技能伤害加成和治疗加成提升。现在,R技能护盾值将包含法术强度加成。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  努努和威朗普与克格莫有着同样的问题,因此《英雄联盟》团队将进行一波加强来鼓励另类出装。i1j胜于蓝|优秀个人博客

Q - 吞噬i1j胜于蓝|优秀个人博客
       伤害加成:0.5法术强度 → 0.65法术强度i1j胜于蓝|优秀个人博客
       治疗加成:0.7法术强度 → 0.9法术强度i1j胜于蓝|优秀个人博客

R - 绝对零度i1j胜于蓝|优秀个人博客
       护盾值加成:0.3/0.4/0.5额外生命值 → 0.3/0.4/0.5额外生命值,1.5法术强度i1j胜于蓝|优秀个人博客

山隐之焰 奥恩

  现在,利用被动技能购买与生命值及法力值相关的装备时,新装备提供的生命值和法力值将和奥恩购买装备前的生命值和法力值的百分比保持一致。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  《英雄联盟》团队不希望奥恩成为职业赛场的无脑之选,因此削弱了他在线上的续航能力,他的对线期理应面对足够的挑战i1j胜于蓝|优秀个人博客

被动技能 - 活体锻炉i1j胜于蓝|优秀个人博客
       奥恩在非商店区域购买的与生命值及法力值相关的装备时,新装备提供的生命值和法力值为100% → 奥恩在非商店区域购买与生命值及法力值相关的装备时,新装备提供的生命值和法力值百分比与购买装备前奥恩的生命值与法力值的百分比相当(回城之后补满缺失的生命值与法力值)i1j胜于蓝|优秀个人博客

幻翎 洛

  W技能基础伤害在游戏后期提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  提升W技能的伤害,意味着洛可以选择更加激进的玩法,同时也不影响他用绚丽的舞步逃出生天。i1j胜于蓝|优秀个人博客

W - 盛大登场i1j胜于蓝|优秀个人博客
       基础伤害70/120/170/220/270 → 70/125/180/235/290i1j胜于蓝|优秀个人博客

流浪法师 瑞兹

  基础魔法抗性和攻击力提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  小心谨慎地提升瑞兹的法术抗性和伤害,这样他在线上就不会被压得喘不过气,并且能更好的补兵。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性i1j胜于蓝|优秀个人博客
      魔法抗性:34 → 36i1j胜于蓝|优秀个人博客
      攻击力:56 → 58i1j胜于蓝|优秀个人博客

暗黑元首 辛德拉

  Q技能法力值消耗提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  此次改动是一次跟进性改动,上一次改动是在10.11版本中。改动主要是针对职业赛场,此次跟进行改动也是如此。主要目标是让辛德拉无法在游戏前期持续不断用Q技能轻松清线。但别担心,暗黑之力依然掌握在辛德拉手中。i1j胜于蓝|优秀个人博客

Q - 暗黑法球i1j胜于蓝|优秀个人博客
       消耗:40/50/60/70/80法力值 → 60/65/70/75/80法力值i1j胜于蓝|优秀个人博客

皮城执法官 蔚

  Q技能冷却时间在游戏后期降低。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  相较于其他打野英雄,蔚的处境近来一直不太好,因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能!《英雄联盟》团队希望这一改动能强化蔚的“移动粉碎机”这一特色。i1j胜于蓝|优秀个人博客

Q - 强能冲拳i1j胜于蓝|优秀个人博客
        冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 12/10.5/9/7.5/6秒i1j胜于蓝|优秀个人博客

牧魂人 约里克

  R技能迷雾室女的游荡距离降低。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  此项改动意在约里克离开战场时,迷雾室女也能及时离开。《英雄联盟》团队认为此项改动将是对约里克的加强,让他距离强势上单更近一步。i1j胜于蓝|优秀个人博客

R - 海屿悼词i1j胜于蓝|优秀个人博客
       迷雾室女的范围:距离约里克900单位距离后便返回约里克身边 → 距离约里克600单位距离后便返回约里克身边i1j胜于蓝|优秀个人博客

魔法猫咪 悠米

  E技能法力值消耗提升。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  有谁不喜爱可爱的猫科动物呢?但在当前的法力提升系统下,这只猫咪想要施放E技能实在是太轻松了。以后的魔典恐怕需要合上了。i1j胜于蓝|优秀个人博客

E - 旺盛精力i1j胜于蓝|优秀个人博客
       消耗:100/115/130/145/160法力值 → 40/45/50/55/60法力值 (+15%最大法力值)i1j胜于蓝|优秀个人博客

符文

征服者

  《英雄联盟》团队十分满意【征服者】目前的状态:玩家钟爱,尤其是在持久战中;功能优秀,有回复有输出。话虽如此,《英雄联盟》团队注意到该符文正在逐步压制着其他同级别符文,例如【电刑】。因此,《英雄联盟》团队希望以比较和缓的方式对【征服者】进行调整:保持其原有强度,同时给玩家们留出空间去选择其他基石符文。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  最大层数:10 → 12i1j胜于蓝|优秀个人博客
      每层提供的适应之力:2-5 (在1-18级时) → 1.7-4.2 (在1-18级时)i1j胜于蓝|优秀个人博客

守护者

  在最近一次的加强之后,【守护者】的表现过于强势。因此其基础护盾值被削弱至加强之前的数值。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  护盾值:80-200 → 70-150i1j胜于蓝|优秀个人博客

装备与物品

死亡之舞

  降低了远程英雄们的折后伤害转化率。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  即便《英雄联盟》团队认为【死亡之舞】应当具有作为防御手段的功能性,但放在远程英雄上的效果过于显著。降低该装备放在远程英雄上的效果,有利于玩家们选择更多样化的出装,同时保留死亡之舞的特色。i1j胜于蓝|优秀个人博客

  基础属性i1j胜于蓝|优秀个人博客
      折后伤害转化率:远程英雄为20% → 远程英雄为10%i1j胜于蓝|优秀个人博客

Bug修复与品质级改动

      现在,厄运小姐的【Q - 一箭双雕】将正确地施加所有攻击特效了,比如【强攻】i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,厄运小姐的【Q - 一箭双雕】命中主要目标时将正确地获得2层【征服者】效果层数,命中次要目标时不获得【征服者】效果层数,不管厄运小姐【被动技能 - 厄运的眷顾】是否命对第二个目标生效i1j胜于蓝|优秀个人博客
     【冰川增幅】的技能说明将不再提示:当带有【盈能】效果的普通攻击命中目标时也会生效i1j胜于蓝|优秀个人博客
      修复了一个bug,该bug曾导致:如果奇亚娜在技能命中前死亡,奇亚娜【Q - 元素之怒】不会对目标造成伤害。i1j胜于蓝|优秀个人博客
      当厄加特【R - 超越死亡的恐惧】处于冷却中时,该技能的斩杀指示器不再显示于敌人的生命值条上i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,当佐伊对纳什男爵施放【E - 催眠气泡】时,不论从何处施放,都将正确地给纳什男爵施加减益效果。i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,当卡莎对纳什男爵施放【W - 虚空索敌】时,不论从何处施放,都将正确地施加【被动技能 - 体表活肤】的被动层数i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,当玩家尝试在地图上放置第四个守卫时,小地图将正确地指示将被替代的第一个守卫的位置i1j胜于蓝|优秀个人博客
      约里克的【雾行者】,婕拉的植物,及萨科的【惊吓魔盒】都能正确地触发【法力流系带】了i1j胜于蓝|优秀个人博客
      对处于【恐惧】效果中的敌人施放移动控制效果,如晕眩、魅惑等,控制效果不再随【恐惧】效果结束而结束i1j胜于蓝|优秀个人博客
      墨菲特【W - 雷霆拍击】不再减少【丛刃】的层数i1j胜于蓝|优秀个人博客
      当诺提勒斯进入战争迷雾中后,【W - 泰坦之怒】护盾的视觉特效不再持续i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,塞恩【W - 灵魂熔炉】的技能说明将正确地说明在激活时它的被动部分会提供4最大生命值i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,费德提克【E - 夜割】的技能说明将正确地包含所提升的法力值消耗i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,贾科斯利用“【Q - 跳斩】+两次普通攻击”连招攻击敌人时,将正确地触发【相位猛冲】和【电刑】了i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,图奇【R - 火力全开】的强化攻击将对水晶和召唤水晶正确地造成伤害,不论距离与角度i1j胜于蓝|优秀个人博客
      现在,【黯影阔剑】将正确地对被显形的陷阱造成额外伤害i1j胜于蓝|优秀个人博客
      凯特琳【W - 约德尔诱捕器】将正确地只强化一次普通攻击i1j胜于蓝|优秀个人博客
      来自【卢安娜的飓风】唯一被动【风怒】的多重射击将正确地在每次攻击时提供1层【征服者】效果层数,而非每命中一个敌方目标提供1层效果i1j胜于蓝|优秀个人博客
      当【鬼索的狂暴之刃】持有者的普通攻击被阻挡或销毁时,其唯一被动【鬼索之怒】将不再对目标触发伤害i1j胜于蓝|优秀个人博客
      修复了一个bug,该bug曾导致:玩家回到游戏模式选择界面时,英雄详情页面无法自动关闭i1j胜于蓝|优秀个人博客
      提升了荣誉界面的数据浮动特效,以提供更好的相应效果i1j胜于蓝|优秀个人博客

即将到来的皮肤与炫彩

  以下皮肤已在版本内:i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 嘉文四世i1j胜于蓝|优秀个人博客
泳池派对 黑默丁格i1j胜于蓝|优秀个人博客
泳池派对 辛德拉i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 奥莉安娜i1j胜于蓝|优秀个人博客
泳池派对 塔莉垭

  以下炫彩已在版本内:i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 奥莉安娜i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 辛德拉i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 嘉文四世i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 塔莉垭i1j胜于蓝|优秀个人博客

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泳池派对 黑默丁格i1j胜于蓝|优秀个人博客

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实习护士 阿卡丽i1j胜于蓝|优秀个人博客

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医学博士 凯南i1j胜于蓝|优秀个人博客

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主治医师 慎i1j胜于蓝|优秀个人博客

文章来自LOL官网i1j胜于蓝|优秀个人博客

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