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10.24版本平衡性改动:好不容易成为热门英雄的阿木木遭砍

胜于蓝2020-11-19【游戏杂谈】人已围观

简介11月18日腾讯英雄联盟设计师公布了接下来10.24版本的改动计划,会继续针对目前的版本做出平衡,装备的削弱主要围绕大量AP装备进行。(拳头打算调整图标,主要是对比度,清晰度的外观

11月18日腾讯英雄联盟设计师公布了接下来10.24版本的改动计划,会继续针对目前的版本做出平衡,装备的削弱主要围绕大量AP装备进行。BmE胜于蓝|优秀个人博客

BmE胜于蓝|优秀个人博客

(拳头打算调整图标,主要是对比度,清晰度的外观微调整,以上是未正式完成的预览)BmE胜于蓝|优秀个人博客

削弱装备:BmE胜于蓝|优秀个人博客

卢登的激荡BmE胜于蓝|优秀个人博客

装备伤害从100+15%法术强度减少到100+10%法术强度BmE胜于蓝|优秀个人博客

移速加成从30%减少到15%BmE胜于蓝|优秀个人博客

兰德里的苦楚BmE胜于蓝|优秀个人博客

燃烧伤害从每秒(15+2.5%法术强度+1%最大生命值)减少到(15+1.5%法术强度+1%最大生命值)BmE胜于蓝|优秀个人博客

暗夜收割者BmE胜于蓝|优秀个人博客

装备伤害从175-250减少到125-200BmE胜于蓝|优秀个人博客

巫妖之祸BmE胜于蓝|优秀个人博客

咒刃伤害AP加成从0.5减少到0.4BmE胜于蓝|优秀个人博客

峡谷制造者BmE胜于蓝|优秀个人博客

额外伤害从每秒3%减少到2%BmE胜于蓝|优秀个人博客

最大伤害从15%减少到10%BmE胜于蓝|优秀个人博客

海克斯科技火箭腰带BmE胜于蓝|优秀个人博客

装备伤害从200-300减少到175-250BmE胜于蓝|优秀个人博客

移速加成从75%减少到50%BmE胜于蓝|优秀个人博客

恶魔之拥BmE胜于蓝|优秀个人博客

燃烧伤害从1.5%最大生命值减少到1.25%最大生命值BmE胜于蓝|优秀个人博客

纳什之牙BmE胜于蓝|优秀个人博客

额外伤害AP加成从25%减少到20%BmE胜于蓝|优秀个人博客

星蚀BmE胜于蓝|优秀个人博客

冷却时间从6秒增加到8秒(远程英雄从12秒增加到16秒)BmE胜于蓝|优秀个人博客

破败王者之刃BmE胜于蓝|优秀个人博客

总价格从3100增加到3200BmE胜于蓝|优秀个人博客

攻速加成从30%减少到25%BmE胜于蓝|优秀个人博客

加强装备:BmE胜于蓝|优秀个人博客

女神之泪BmE胜于蓝|优秀个人博客

基础法力值加成从150增加到240BmE胜于蓝|优秀个人博客

最大堆叠法力值从450减少到360BmE胜于蓝|优秀个人博客

魔宗BmE胜于蓝|优秀个人博客

基础法力值加成从400增加到500(因女神泪改动)BmE胜于蓝|优秀个人博客

叠满后的法力值加成从850增加到860BmE胜于蓝|优秀个人博客

大天使之杖BmE胜于蓝|优秀个人博客

基础法力值加成从400增加到500(因女神泪改动)BmE胜于蓝|优秀个人博客

叠满后的法力值加成从850增加到860BmE胜于蓝|优秀个人博客

星界驱驰BmE胜于蓝|优秀个人博客

AP加成从70增加到75BmE胜于蓝|优秀个人博客

打野装备BmE胜于蓝|优秀个人博客

对野怪的全能吸血从12%减少到10%BmE胜于蓝|优秀个人博客

AOE技能命中野怪提供的治疗效果现在有全额功率,而不是只有三分之一的效果BmE胜于蓝|优秀个人博客

海妖杀手BmE胜于蓝|优秀个人博客

攻击力加成从60增加到65BmE胜于蓝|优秀个人博客

真实伤害从60+30%额外攻击力增加到60+45%额外攻击力BmE胜于蓝|优秀个人博客

夺萃之镰BmE胜于蓝|优秀个人博客

攻击力加成从40增加到50BmE胜于蓝|优秀个人博客

幻影之舞BmE胜于蓝|优秀个人博客

总价格从2900减少到2700BmE胜于蓝|优秀个人博客

装备效果持续时间从2秒增加到3秒BmE胜于蓝|优秀个人博客

月石再生器BmE胜于蓝|优秀个人博客

治疗效果从30-60增加到60-90BmE胜于蓝|优秀个人博客

每秒治疗效果加成从37.5%减少到25%BmE胜于蓝|优秀个人博客

最大治疗效果加成从150%减少到100%BmE胜于蓝|优秀个人博客

最大治疗效果从75-150增加到120-180BmE胜于蓝|优秀个人博客

暗行者之爪BmE胜于蓝|优秀个人博客

攻击力加成从55增加到60BmE胜于蓝|优秀个人博客

巨蛇之牙BmE胜于蓝|优秀个人博客

对护盾的伤害从50+40%额外攻击力增加到70+40%额外攻击力BmE胜于蓝|优秀个人博客

加强英雄:BmE胜于蓝|优秀个人博客

蛮族之王 泰达米尔BmE胜于蓝|优秀个人博客

【Q】被动攻击力加成从5/10/15/20/25增加到10/15/20/25/30BmE胜于蓝|优秀个人博客

基于已损失生命值的攻击力加成从0.15/0.2/0.25/0.3/0.35增加到0.15/0.25/0.35/0.45/0.55每减少1%生命值BmE胜于蓝|优秀个人博客

正义巨像 加里奥BmE胜于蓝|优秀个人博客

【被动】现在冷却时间可正确地受益于技能急速BmE胜于蓝|优秀个人博客

削弱英雄:BmE胜于蓝|优秀个人博客

正义天使 凯尔BmE胜于蓝|优秀个人博客

【被动】攻速加成法术强度收益从 “每100法术强度增加2%,满层10%”减少到“每100法术强度1%,满层5%”BmE胜于蓝|优秀个人博客

沙漠玫瑰 莎弥拉BmE胜于蓝|优秀个人博客

【被动】近战状态额外伤害从2-19+10%额外攻击力减少到2-19+7.5%额外攻击力BmE胜于蓝|优秀个人博客

突进距离从800-1000减少到650-960BmE胜于蓝|优秀个人博客

战争之影 赫卡里姆BmE胜于蓝|优秀个人博客

【被动】从移速中获取的攻击力比例从15-30%减少到12-24%BmE胜于蓝|优秀个人博客

【E】移速加成从25-85%减少到25-75%BmE胜于蓝|优秀个人博客

殇之木乃伊 阿木木BmE胜于蓝|优秀个人博客

【W】每秒技能伤害从10/15/20/25/30减少到8/12/16/20/24BmE胜于蓝|优秀个人博客

AP加成从“每100AP增加1%最大生命值”减少到“每100AP增加0.5%最大生命值”BmE胜于蓝|优秀个人博客

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