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7月8日凌晨2点停机版本更新公告
胜于蓝2021-07-08【游戏杂谈】人已围观
简介 LOL将在7月8日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:7月8日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.14版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活
LOL将在7月8日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:7月8日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.14版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
召唤师们好。
这个版本中,《英雄联盟》团队的重点放在了英雄上。除了常规的平衡性改动之外,《英雄联盟》团队还对以下四位朋友进行了调整:对一条鲶鱼进行跟进增强,对一位舞者进行彻底遍历以解决一些持续存在的问题,为一位紫色医生的野区之旅提供援手,并为一只小鹿的单人作战能力进行提升。然后,《英雄联盟》团队还调低了【挺进破坏者】的减速强度,并给了它的铁杆买家们(德莱厄斯和盖伦)一些关爱以作补偿。
还有一个新的事件游戏模式伴随【光明哨兵】而来,那就是【终极魔典】!引导你内心的塞拉斯并准备好畅享一段终极技能浓度翻倍的游戏时光吧。
下个版本见。
欢迎点击此链接查看云顶之弈的版本更新公告。此版本为季中更新——光明与黑暗:英雄之黎明——前的最后一个版本!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
英雄
离群之刺 阿卡丽
E技能突进途中不再能够施放Q技能。R技能第二段基础伤害降低。
阿卡丽在11.6版本中那一轮的改动让她在中高端局中的强度回到了基准线上,但是她在职业赛场上依然略显强势。随着此次平衡性改动,阿卡丽打满爆发伤害的速度放缓了,因此给了敌人一个反击的机会。
Q - 我流奥义!寒影
【Q我流奥义!寒影】不再能在【E我流奥义!隼舞】的冲刺期间施放
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
第二段基础伤害最小值:75/145/215→60/130/200
第二段基础伤害最大值:225/435/645→180/390/600
诺克萨斯之手 德莱厄斯
被动技能额外攻击力提升。E技能冷却时间降低。
随着11.13版本中对于【挺进破坏者】的移除,德莱厄斯需要一些小小的帮助,来迫使敌人就位并迎接那甜甜的灌篮。因此《英雄联盟》团队回调了11.2版本中的部分削弱,之前的削弱就是因为德莱厄斯当时有快速贴近敌人的手段。
被动技能 - 出血
【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:20-205 (在1-18级时)→30-230 (在1-18级时)
E - 无情铁手
冷却时间:26/24/22/20/18秒→24/21.5/19/16.5/14秒
祖安狂人 蒙多医生
基础攻击速度提升。被动技能生命值回复现在有了加成;前几级冷却时间提升。现在,Q技能命中野怪时将回复全部生命值。现在,E技能可以直接拍飞小型野怪并对野怪造成更多伤害。
这个好好医生在上路的表现非常不错,但是在野区的处境十分尴尬。为了使蒙多在两个位置保持相近的强度,《英雄联盟》团队将给予他一些加强来帮助他在野区开始快速成长,同时《英雄联盟》团队将适当削弱他在对线时的强度和续航。这些改动应该能够让他撑到下一个版本,届时《英雄联盟》团队将为他进行所有的分路和段位上的全面诊断。
基础属性
攻击速度:0.67→0.72
被动技能 - 想去哪就去哪
生命回复:2%最大生命值→1-2%最大生命值(于1-18级)
冷却时间:45-15 (于1/3/6/8/11/13/16级)→60-15 (于1/3/6/9/12/15级)
Q - 病毒屠刀
【Q - 病毒屠刀】现在会在命中野怪时返还100%生命值消耗(就和它命中一名敌方英雄时一样)
E - 大力行医
【新增】小型野怪会被立刻拍飞(无论是否被击杀)
对野怪的额外伤害:140%→200%(对小兵的额外伤害未改变,仍然是140%)
德玛西亚之力 盖伦
Q技能提供的额外移动速度提升。R技能基于对手已损失生命值的伤害收益提升。
此次版本更新中,盖伦最钟爱的两件装备(【挺进破坏者】和【亡者的板甲】)将得到调整,因此《英雄联盟》团队补偿了盖伦的移动速度。《英雄联盟》团队还给他的大招增添了一丝威力,因此,即便他无法贴近更脆弱的后排英雄时,他的终极技能在对付更抗揍的前排英雄时将变得更加强力了。
Q - 致命打击
额外移动速度:30%→35%
R - 德玛西亚争正义
基于目标已损失生命值的伤害收益:20/25/30%→25/30/35%
法外狂徒 格雷福斯
基础攻击力提升。
正在以所知的唯一方法加强格雷福斯(并且,当前版本中他的日子确实不太好过)。
基础属性
攻击力:66→68
海兽祭司 俄洛伊
基础移动速度提升。
俄洛伊的技能施放时间长,可预判性高,因此俄洛伊确实有些跟不上时代的步伐。纵然机动性差是重装战士最重要的弱点,但俄洛伊的移动速度严重影响了她在高端对局中的表现,让她无法保持长期的健康性。有了更快的移动速度之后,俄洛伊更有能力来躲避技巧射击、贴近敌人、并在合适的时间出现在合适的位置了。整体而言,这个改动应该能帮助俄洛伊提升适应力,也让她处于一个更好的位置上,以待未来的调节。
基础属性
移动速度:340→350
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础生命值和魔法抗性降低;成长生命值提升。被动技能最大叠加层数降低,每层被动提供的额外攻击速度前几级降低但后几级提升;强化伤害降低。现在,Q 技能对小兵的额外伤害随英雄等级而增长。现在,W技能的伤害减免对魔法伤害有效,最大伤害值提升。被控制时不再能够再次施放E技能。R技能有了一个新的被动效果。
刀妹迎来了一大波改动,这是因为艾瑞莉娅有一些长期存在的问题。简而言之:《英雄联盟》团队让她的成长曲线更加平滑;削弱了她在职业赛场中的统治力,其方式为给予她的敌人更多反制的机会;并打磨了她的技能组来让她在整体上感觉更好。
关于更多深入原因,请点此链接查看详情。
基础属性
生命值:580→520
魔法抗性:32→28
成长生命值:95→110
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
最大层数: 5→4
每层额外攻击速度:8/12/16% (于1/7/13级)→7.5/13.75/20% (于1/7/13级)
满层强化伤害:15-66 (+25%额外攻击力) (于1-18级)→10-61 (30%额外攻击力) (于1-18级)
Q - 利刃冲击
冲刺速度:1500 + 100%移动速度→1400 + 100%移动速度
对小兵的额外伤害:55/75/95/115/135→55 (+12x英雄等级)
W - 距破之舞
基础伤害减免:50%物理→40-80%物理,20-40%魔法 (于1-18级)
最大伤害:20/50/80/110/140 (+100%攻击力) (+80%法术强度)→30/75/120/165/210 (+150%攻击力) (+120%法术强度)
E - 比翼双刃
弹体移动速度:基于距离→0.25秒
在被控制效果影响时将不再能够施放第二段【E – 比翼双刃】
R - 先锋之刃
【新增】被动效果:【R – 先锋之刃】现在会使【Q - 利刃冲击】的冷却时间缩短0.5/1.5/2.5秒(先于技能急速)
翠神 艾翁
E技能后几级基础护盾值提升。
随着11.13版本中对于【舒瑞娅的战歌】的削弱,以及【巨蛇之牙】的人气提升,艾翁在野区给人的感觉更弱了。《英雄联盟》团队将为艾翁补偿他在11.3版本中失去的护盾值,让他能够更好地保护他的队友(和森林)。
E - 种豆得瓜
基础护盾值:80/110/140/170/200→80/115/150/185/220
天启者 卡尔玛
基础攻击力降低。
在职业赛场中,卡尔玛逐渐成为了中上两路的安全之选。《英雄联盟》团队将收回她的一部分单线能力,方式是降低她稳定持续的骚扰能力和清线能力,尤其是对抗短手敌人时。
基础属性
攻击力:54→51
含羞蓓蕾 莉莉娅
基础生命回复降低;护甲提升。被动技能伤害提升并能治疗自身了。Q技能消耗提升;最大层数降低;每层提供的额外移动速度降低,但持续时间更长;冷却时间随等级而改变;基础伤害提升。W技能伤害提升。E技能冷却时间提升;减速效果不再随等级改变;后几级基础伤害提升。R技能伤害收益提升;睡眠持续时间降低;减速效果降低且不再在持续期间不断提升。
如果概述文本都能写成一个自然段,必然是有大事发生。《英雄联盟》团队加强了莉莉娅,让她在和敌人单挑时不再那么害羞。
如何达成这一目标呢?《英雄联盟》团队把莉莉娅部分强度从快速清野和依赖协同的控制能力中抽离了出来——这些能力在高端对局中都起着至关重要的作用——并把这些强度转移至注重单挑的强项中。这意味着《英雄联盟》团队会降低莉莉娅在前期的清野速度和移动速度,但会在她有了一部分法术强度并达到游戏中后期时帮助她快速弥补损失。在增添了初始续航能力后,莉莉娅将能在持久战中和无法完美清野时维持一个健康的血量了。
基础属性
生命回复:9→7.5
护甲:20→22
被动技能 - 梦满枝
伤害:目标的5%最大生命值→目标的6%最大生命值(+目标的1.5%最大生命值每100法术强度)(对野怪的最大伤害不变)
【新增】在灼烧伤害期间,莉莉娅在对抗英雄时会持续回复共12-140 (+12%法术强度)生命值,在对抗大型野怪时会持续回复共18-95 (+6%法术强度)生命值(莉莉娅每次仅能从一只野怪身上获得治疗效果)。
Q - 飞花挞
消耗:45法力值→65法力值
最大腾跃层数:5→4
每层提供的额外移动速度加成:7/8/9/10/11% (+1%每100法术强度)→3/4/5/6/7% (+3%每100法术强度)
额外移动速度时长:5秒→5.5秒
损失层数前的时间:1秒→1.5秒
冷却时间:4秒→6/5.5/5/4.5/4秒
基础伤害:30/45/60/75/90→35/50/65/80/95
W - 惊惶木
伤害:70/85/100/115/130 (+30%法术强度)→70/90/110/130/150 (+35%法术强度)
E - 流涡种
冷却时间:12秒→18秒
减速:25/30/35/40/45%→40%
基础伤害:70/90/110/130/150→70/95/120/145/170
R - 夜阑谣
伤害收益:30%法术强度→40%法术强度
昏睡时长:2/2.5/3秒→1.5/2/2.5秒
初始困倦减速:25%→10%
【R – 夜阑谣】的减速效果不再持续提升
虚空先知 玛尔扎哈
基础生命值降低。Q技能伤害收益降低。
玛尔扎哈是为数不多的,在上个版本法力值神话装备加强之前就足够强势的法师英雄。现在《英雄联盟》团队已经准确知道了玛尔扎哈的处境,也就知道了如何将他拉回来。《英雄联盟》团队将降低玛尔扎哈Q技能的加成,来向玩家们明确其伤害应该来自于玛尔扎哈最独特且最具个人特色的技能。
基础属性
生命值:537→510
Q - 虚空召唤
伤害收益:65%法术强度→55%法术强度
永恒梦魇 魔腾
被动技能对小兵伤害降低。
长久以来,梦魇的强度一直不可小觑,但是随着【挺进破坏者】的调整,魔腾的强度超出天际。此次版本更新中,《英雄联盟》团队将削弱【挺进破坏者】,但是《英雄联盟》团队并不认为这足以平衡梦魇的强度,尤其是线上的魔腾。魔腾最独特的强项之一是他可以安全地清线并保证续航,从而可以对敌人的大部分骚扰不屑一顾。与上个版本中《英雄联盟》团队削弱佛耶戈类似,魔腾依赖的是一种无需资源的续航能力,而这种续航能力本身很不健康。魔腾应该依赖自己的技术而非他的被动能力,并且敌人应该觉得可以在他的阴影中有所作为。
被动技能 - 暗影之刃
【新增】【暗影之刃】对小兵的伤害降低50%,从小兵处获得的治疗效果降低50%
虚空遁地兽 雷克塞
Q技能第一段基础伤害提升。Q技能第二段后几级基础伤害提升。
11.13版本中对【暗行者之爪】的削弱让雷克塞十分难过。《英雄联盟》团队将对女王的中期爆发给予一些直接补偿。
Q – 女皇之怒
基础伤害:20/25/30/35/40→21/27/33/39/45
Q – 猎物搜寻
基础伤害:60/90/120/150/180→60/95/130/165/200
星籁歌姬 萨勒芬妮
Q技能伤害提升。
《英雄联盟》团队的明星歌姬不管在中路还是辅助位都不再那么亮眼了,因此《英雄联盟》团队需要给她办一些活动来让玩家们注意到她具有进攻性的一面。
Q - 清籁穿云
伤害收益:40/45/50/55/60%法术强度→45/50/55/60/65%法术强度
恶魔小丑 萨科
基础生命值和移动速度降低。
不管是走物理还是法伤,打野萨科都非常强大。《英雄联盟》团队正在同时削弱这两种出装,方式是让他变得更脆一些、更慢一些,毕竟他有很多避险和输出手段。
基础属性
生命值:587→560
移动速度:350→345
河流之王 塔姆
现在,被动技能的额外伤害有了加成。现在,Q技能对敌方英雄造成被动技能伤害;治疗效果加成更新。W技能冷却时间返还的bug修复;冷却时间和法力值回复提升。R技能前几级基础护盾值提升;对友军施放时的前几级自我减速效果降低。
《英雄联盟》团队在11.13版本中对塔姆的小型更新的目标之一,是让他脱离“因为职业赛场表现抢眼所以不能被加强”这个冷板凳,并帮助塔姆在辅助位上大放异彩。就当下而言,《英雄联盟》团队认为塔姆没有达到他应有的强度,因此《英雄联盟》团队将谨慎地对他进行加强,直至《英雄联盟》团队从职业赛场中得到决定性的结论。
《英雄联盟》团队的另一个目标就是把塔姆朝着辅助位再推一把,因为单人排位中的塔姆频繁出现在野区和上路。他并没有如预期那样常常出现在辅助位上,因此《英雄联盟》团队调整了他的成长曲线,使他更不依赖金币和经验。
被动技能 - 培养品味
额外伤害:2.5%最大生命值→12-60 (+2.5%额外生命值) (在1-18级时)
Q - 巨舌鞭笞
【新增】【Q - 巨舌鞭笞】现在也会对敌方英雄造成来自【被动 - 培养品味】的伤害
治疗效果:6/7/8/9/10%已损失生命值→15/20/25/30/35 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值)
W - 深渊潜航
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【W - 深渊潜航】的冷却时间返还不会从技能急速中获益
冷却时间和法力值消耗返还:30%→40%
R - 大快朵颐
基础护盾值:300/450/600→400/500/600
对友军施放时的自我减速:40/25/10%→30/20/10%
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔姆在层数消散前将【R - 大快朵颐】排入施放序列,就能对一名身上【培养品味】层数未满的敌人施放【R - 大快朵颐】
瓦罗兰之盾 塔里克
Q技能消耗降低。E技能消耗降低。
这个赛季以来,塔里克的法力值始终不够用,因此《英雄联盟》团队直接降低了其关键技能的法力值消耗,这样塔里克才能像宝石一般璀璨夺目。
Q - 星光之触
消耗:70/75/80/85/90法力值→65/70/75/80/85法力值
E - 炫光
消耗:60法力值→40法力值
德邦总管 赵信
W技能后几级冷却时间提升。
如果有打野英雄排行榜,赵信肯定是榜单状元,尤其是最近,他的一些有力竞争者(兰博和乌迪尔)都遭到了削弱。为了煞一煞他的威风,《英雄联盟》团队将降低赵信可以进行远距离威胁的频率。
W - 风斩电刺
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒→12/11/10/9/8秒
爆破鬼才 吉格斯
基础法力值降低。
11.12版本得到加强,11.13法师装备加强,配合上独一无二的炸药库,吉格斯几近成为了下路生态的破坏者,超过了合理的范围。虽然11.12版本的加强是这一现象的一部分原因,但《英雄联盟》团队相信当时的改动对吉格斯而言是重要的,因此《英雄联盟》团队需要从另一个方面入手重点打击吉格斯走下路时的前期强度。
基础属性
法力值:480→420
装备
亡者的板甲
上一个版本对【亡者的板甲】的改动导致坦克英雄的胜率大幅下滑,因为它的移动速度和伤害收益真的很重要。作为补救,《英雄联盟》团队将提升其护甲来维持坦克英雄的坦度。
基础属性
护甲:40→45
挺进破坏者
上个版本调整之后【挺进破坏者】十分抢手。《英雄联盟》团队改动的目标之一是让战士英雄可以在一段时间内黏住对手,但是这些倒霉的家伙没必要在战士英雄面前一动不动。因此《英雄联盟》团队调整了【挺进破坏者】的减速效果,但保证了减速时长。
此外,《英雄联盟》团队修复了【挺进破坏者】在合成时理应获得的5攻击力。
攻击力:40→45
生命值:400→300
【蹒跚斩击】减速效果:90%,在3秒内持续衰减至40%→40%,持续3秒
【梦想击碎者】(奥恩升级版) 攻击力:50→55
【梦想击碎者】(奥恩升级版) 生命值:500→400
【梦想击碎者】(奥恩升级版) 【蹒跚斩击】减速效果:90%,在3秒内持续衰减至40%→40%,持续3秒
视觉特效更新
时光守护者 基兰
【Q - 定时炸弹】新的视觉特效;群体晕眩效果现在更易识别了
【W - 穿梭未来】新的施放效果
【E - 时光发条】 已清理;纹理已调整,来匹配整体改动
【R - 时光倒流】已进行了现代化, 来匹配整体改动
【遗迹守护者 基兰】Q现在有了一个精细的沙子效果
【腥红之月 基兰】已对R的复活效果进行了现代化,来匹配基础皮肤的改动
【糖果大战 基兰】已对R的复活效果进行了现代化,来匹配基础皮肤的改动
圣枪游侠 卢锡安
【基础皮肤】更新了他技能组的各种视觉特效
终极魔典
光明哨兵带来了一个全新的事件游戏模式,【终极魔典】!在这个模式中,玩家将能选择一名不同英雄的终极技能来替换掉第二个召唤师技能,从而让你的梦想连招得以实现!
【终极魔典】是自选模式
· 玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能
· 当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。
终极技能池
九尾妖狐 阿狸
殇之木乃伊 阿木木
寒冰射手 艾希
沙漠皇帝 阿兹尔
星界游神 巴德
虚空恐惧 科加斯
探险家 伊泽瑞尔
远古恐惧 费德提克
酒桶 古拉加斯
灵罗娃娃 格温
风暴之怒 迦娜
德玛西亚皇子 嘉文四世
戏命师 烬
死亡颂唱者 卡尔萨斯
正义天使 凯尔
影流之镰 凯隐
虚空掠夺者 卡兹克
盲僧 李青
冰霜女巫 丽桑卓
圣枪游侠 卢锡安
仙灵女巫 璐璐
光辉女郎 拉克丝
虚空先知 玛尔扎哈
扭曲树精 茂凯
赏金猎人 厄运小姐
铁铠冥魂 莫德凯撒
堕落天使 莫甘娜
永恒梦魇 魔腾
雪原双子 努努和威朗普
狂战士 奥拉夫
镕铁少女 芮尔
傲之追猎者 雷恩加尔
暮光之眼 慎
水晶先锋 斯卡纳
众星之子 索拉卡
刀锋之影 泰隆
蛮族之王 泰达米尔
远古巫灵 泽拉斯
封魔剑魂 永恩
暮光星灵 佐伊
· 玩家可以在一段初始冷却时间之后使用召唤师技能位上的终极技能,即使是在6级前也可以使用。它会在11级和16级时提升技能等级,并从召唤师技能急速中获得收益。
现在,只受益于攻击力的终极技能也受益于法术强度了
现在,只受益于法术强度的终极技能也受益于攻击力了
现在,只受益于生命值的终极技能也受益于攻击力和法术强度了
现在,不受益于任何属性的终极技能仍然不受益于任何属性
· 玩家可以在记分板和生命值条旁边看到每个玩家所选的终极技能。请留意出现在英雄上方的青色指示器,该指示器表示该英雄召唤师技能位上的终极技能已经冷却完毕。
· 与【克隆大作战】类似,【终极魔典】的游戏节奏已被提速。所有玩家开局时都是3级,并且拥有更多的初始金币。被动的经验值和金币获取已提升,并且玩家将与一条线上的友方英雄们分享小兵金币。
· 【终极魔典】模式中并不会生成4种元素巨龙,而是生成【破败巨龙】
每3.5分钟刷新一条【破败巨龙】
击杀后提供一层效果,可让攻击队防御塔施加一个持续伤害,来对防御塔造成百分比生命值的魔法伤害
【破败龙魂】会使英雄在阵亡后带着快速衰减的生命值短暂复活。这个能力有5分钟的冷却时间。
· 破败之咒已遍布峡谷,因此地图很吓人!
Bug修复及品质级改动
· 《英雄联盟》客户端:修复了英雄成就说明文本的一个内存泄漏
· 《英雄联盟》客户端:旗帜现在会正确显示在小队房间里
· 《英雄联盟》客户端:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一名玩家在一个自定义对局房间中处于观战者栏位,那么在房间解散时,该玩家会被带到一个黑色的主界面
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在阵亡后,卡萨丁的【被动技能 - 虚空之石】和菲兹的【被动技能 - 伶俐斗士】不会正确地无视单位的碰撞体积
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索的【E - 踏前斩】有时会无法播放正确的动画而是以超快速的奔跑作为替代
· 加里奥不再能够通过卡【海克斯科技闪现】符文的时机,从而在引导【W - 杜朗护盾】时使用闪现了。
· 【深寒惩戒】和【挑战惩戒】现在会在惩戒野怪时正确地播放视觉特效了
· 绑定【厌恨锁链】的主动效果至一个目标,将不再被算为一次技能施放了
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯无法对他的敌人施加窃来的塔姆【被动技能 - 培养品味】层数
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯特拉克的挑战护手】总能在赛恩的【被动技能 - 死亡荣耀】期间激活,即使它仍未冷却完毕。
· 来自【神圣分离者】的治疗粒子效果不再打断攻击前摇了
· 来自【深渊面具】被动效果的减益图标现在会在被定身的敌方英雄们的增益栏上显示了
· 现在,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】的声效将在成功挡下非定身伤害时播放,适用于基础和所有皮肤
· 现在,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】的声效将在成功挡下非定身伤害时播放,适用于基础和所有皮肤
即将到来的皮肤和炫彩皮肤
以下皮肤已在11.14版本内:
光明哨兵 薇恩
光明哨兵 艾瑞莉娅
光明哨兵 黛安娜
光明哨兵 锐雯
光明哨兵 奥拉夫
破败军团 潘森
飞升战神 潘森 至臻
以下炫彩已在11.14版本内:
光明哨兵 薇恩
光明哨兵 艾瑞莉娅
光明哨兵 黛安娜
光明哨兵 锐雯
光明哨兵 奥拉夫
破败军团 潘森
破败军团 卡尔玛
破败军团 德莱文
破败军团 希瓦娜
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