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1月12日凌晨1点停机版本更新公告
胜于蓝2023-01-12【游戏杂谈】人已围观
简介 LOL将在1月12日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:1月12日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.1版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的
LOL将在1月12日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:1月12日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.1版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
欢迎来到英雄联盟2023赛季!
希望你一直有跟上季前赛的改动,因为2023全新赛季即将在1月12日更新,并开启你的排位之旅!在这个版本中,将迎来数个天梯段位的大调整(如晋段系列赛由5场改为3场),因此请留意下文竞技性章节的所有内容。此外,《英雄联盟》团队还将带来一些季前赛的跟进平衡调整,贾克斯的中型更新,神话商店的轮换。
感谢你在2023年对于英雄联盟的支持,祝你上分愉快!
13.1为【云顶之弈】的新赛季【怪兽来袭!】带来了第一个平衡性调整版本,而且还有空前的第一个限时游戏模式,一个【春宴四方】活动以及更多内容,赶快点击这里前往查看【云顶之弈】版本公告吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【剪纸仙灵 艾瑞莉娅】、【剪纸仙灵 加里奥】、【剪纸仙灵 盖伦】、【剪纸仙灵 希维尔】、【剪纸仙灵 婕拉】、【春晖神女 艾希】、【春晖海神 卡兹克】、【春晖山神 墨菲特】、【春晖神女 奇亚娜】、【春晖大帝 锤石】、【至臻 青花瓷 丽桑卓】、【至臻 剪纸仙灵 希维尔】已在13.1版本内。
已知BUG:
1、峡谷排位赛第一赛段奖励道具海克斯科技宝箱错误显示为蓝色宝箱,应为紫色宝箱,实际到账正常。
2、对局房间内语音麦克风开关按钮部分被聊天信息框遮挡,不影响正常使用。
英雄
武器大师 贾克斯
中型更新。所有技能调整。
与之前的中型更新相比,贾克斯的中型更新更显小巧。总的来说,《英雄联盟》团队喜欢他更简单的玩法和机制,但也觉得有空间能让他的大招更加有趣。此外,《英雄联盟》团队还调整了他的法强收益,以增强他之前爆发型法强出装的玩法。
Q – 跳斩
物理伤害:65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力)(+60% 法术强度) → 65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力) (+0% 法术强度)
E – 反击风暴
最小伤害:55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害 → 55/85/115/145/175 (+4% 目标最大生命值) (+100% 法术强度) 魔法伤害
每次攻击躲闪额外伤害:20%总伤害→ 20%基础伤害
R – 宗师之威
名称已更新为【武器大师】
冷却时间:80秒→ 100/90/80秒
第3次攻击被动额外魔法伤害:100/140/180 (+ 70% 法术强度) → 80/120/160 (+ 60% 法术强度)
【新增】贾克斯的R被动现在获得了动画效果,声音效果,以及视觉特效更新
【新增】全新主动效果:贾克斯挥舞环绕着他的灯柱,对附近的敌人造成150/250/350(+100%法术强度)的魔法伤害。如果他命中一名敌方英雄,将获得25/45/65(+40%额外攻击力)护甲,并且每命中一个英雄额外提供15/20/25%(+10%额外攻击力)护甲,以及在接下来的8秒内,获得该数值60%魔抗。在此期间,被动伤害将通过每2次攻击触发,而不是每3次攻击。
其他
【新增】贾克斯的技能图标获得更新
【新增】贾克斯的秘密被动,钓鱼已被加入游戏
暗裔剑魔 亚托克斯
被动伤害降低。E提升R生效期间治疗。R额外移动速度降低。
亚托克斯已经称霸上路一段时间了,随着季前赛的落幕和新赛季的到来,现在是时候解决他在上路的强势存在感了。《英雄联盟》团队降低了他的伤害、治疗和移动速度,这样应该能亚托克斯与其他的上路英雄保持一致。
被动 – 赐死剑气
额外百分比最大生命值伤害:5-12% (根据等级) → 4-10% (根据等级)
E – 暗影冲决
【大灭】生效期间被动治疗增加:25/30/35/40/45% → 20/24/28/32/36%
R – 大灭
额外移动速度:60/80/100% → 50/65/80%
祖安狂人 蒙多医生
基础生命值降低。护甲成长属性降低。E额外攻击力降低。
自上个版本的改动以来,蒙多医生可谓想去哪就去哪(上路和野区),且表现得非常出色。既然《英雄联盟》团队的改动已经成功实现了蒙多的发育型坦克幻想,那么是时候收紧他的能力,以避免任何潜在的治疗失当风险了。
基础属性
基础生命值:653 → 613
成长护甲:4.2 → 3.7
E – 大力行医
额外攻击力:2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→ 2/2.5/3/3.5/4% 最大生命值
无双剑姬 菲奥娜
被动攻击力加成降低。Q额外攻击力加成降低。
自耐久度和坦克装备更新后,这位首席反坦战士一直很吃香。她那套渴求额外攻击力的技能组在新版【贪欲九头蛇】的加持下,有更好的装备选择去对抗一切敌人。随着菲奥娜万事俱备走向成功,《英雄联盟》团队需要下调她的反坦伤害和常规伤害这2个方面的攻击力收益。那些在这2个方面都做得很过分的英雄们可能会变得过于强大,但《英雄联盟》团队确实想让她保持住她独一无二的技能组。《英雄联盟》团队将会持续关注这位无双剑姬以监测这些改动。
被动 – 决斗之舞
最大生命值伤害攻击力加成:每100点攻击力4.5%最大生命值真实伤害 → 每100点攻击力4%最大生命值真实伤害
Q – 破空斩
物理伤害:70/80/90/100/110 (+ 95/100/105/110/115% 额外攻击力) → 70/80/90/100/110 (+ 90/95/100/105/110% 额外攻击力)
未来守护者 杰斯
基础攻击力提升。Q(锤形态)基础伤害提升。W(锤形态)伤害提升。
杰斯最近一直在保持距离。很大程度上是因为他总呆在炮形态下,因为炮形态与较弱锤形态相比有很多优势。为了帮助他平衡各个形态,《英雄联盟》团队将增强锤形态,让杰斯有机会展现更多精彩的奥术战斗场面。
基础属性
基础攻击力:54 → 57
Q(锤形态)- 苍穹之跃
基础物理伤害:55/100/145/190/235/280 → 60/110/160/210/260/310
W(锤形态)- 闪电领域
每秒魔法伤害:25/40/55/70/85/100 → 35/50/65/80/95/110
纳祖芒荣耀 奎桑提
基础移速降低。被动基础伤害降低。W物理伤害降低。
随着玩家们能够更舒适且熟练地使用奎桑提,他开始变得强大,这也在意料之中。但是,与他上次的增强结合起来,奎桑提在高端对局中就变得过于强大了。于是《英雄联盟》团队决定在他变得特别棘手前,将他的强度下调一格。
基础属性
基础移速:335 → 330
被动 – 血性本能
基础伤害:10-25 (根据等级) → 5-20 (根据等级)
W – 辟路先锋
最小物理伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25% 目标最大生命值→ 2/2.25/2.5/2.75/3% 目标最大生命值(注:实际效果为6.25/6.5/6.75/7/7.25% 目标最大生命值→ 4.5/4.75/5/5.25/5.5% 目标最大生命值)
最大物理伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25% 目标最大生命值 → 7/7.25/7.5/7.75/8% 目标最大生命值
冰霜女巫 丽桑卓
成长生命值提升。Q减速效果提升。W冷却时间降低。
丽桑卓在各档次的对局中均表现不佳,且缺乏兴奋点,这已经持续一段时间了。《英雄联盟》团队正在进行一系列的改动,以帮助她更多地参战,提升整体功能性,并与她的近距离战斗风格相协同。
基础属性
成长生命值:104 → 110
Q – 寒冰碎片
减速效果:16/19/22/25/28% → 20/24/28/32/36%
W – 冰霜之环
冷却时间:14/13/12/11/10 秒 → 12/11/10/9/8 秒
披甲龙龟 拉莫斯
基础攻击力降低,基础生命值降低。W计算方式调整,固定护甲降低,护甲加成降低。
和阿木木之于灵兽同伴一样,拉莫斯在季前赛中也找到了一位新朋友,其名为【千变者贾修】。拉莫斯的W和贾修之间目前的协同效果正在进行调整,以使两者之间的互动更加清晰,但这个改动该是大致持平的。简而言之,拉莫斯现在有点太强大了,所以《英雄联盟》团队将对他的整体耐久度进行一次小幅削弱。
基础属性
基础攻击力:56 → 53
基础生命值:634 → 614
W – 尖刺防御
固定护甲:40 → 25
百分比护甲:60/70/80/90/100% → 40/55/70/85/100%
【新增】拉莫斯W所提供的固定护甲值现在也将受到W所提供的百分比护甲加成
恶魔小丑 萨科
Q法力消耗降低,背刺伤害提升。E攻击力加成提升。
众所周知,萨科有相当多的出装可以用来杀你,但他的攻击力出装在效能方面已变得相当之低。在本次新版中,《英雄联盟》团队将稍微增加他的爆发,以使攻击力出装成为一个可选项。此外,《英雄联盟》团队还降低了Q的法力消耗,这应该会有所帮助,因为攻击力出装的萨科不会买任何法力值装备。说真的,《英雄联盟》团队只是想在游戏中看到更多的小丑。好了,现在你可以去看看这些改动了。
Q – 欺诈魔术
法力消耗:60 → 40
背刺暴击额外伤害:30% → 40%
E – 双面毒刃
魔法伤害:70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度) → 70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度)
对最大生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害:105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度) → 105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)
亡灵战神 赛恩
基础生命值提升。Q完整蓄力伤害提升。
《英雄联盟》团队在12.23版本对赛恩的增强并未实现目标,部分原因是Q的增强只适用于秒按技能。这一轮,《英雄联盟》团队将增强完整蓄力的Q,同时也会增强赛恩的耐久度,以帮助他更具竞争力。
基础属性
基础生命值:615 → 655
Q – 残虐猛击
完整蓄力伤害:70/135/200/265/330 → 90/155/220/285/350
卡牌大师 崔斯特
Q冷却时间随等级降低。W蓝牌和红牌法强收益提升。
自《英雄联盟》团队上次增强崔斯特已经过了很长一段时间,但他并未获得幸运女神的眷顾,以获得在单排和职业赛场出场的更多机会。《英雄联盟》团队将给与他更多的自由,让他能够更狂野地飞出卡牌,同时为他的红牌和蓝牌施加更多魅力,好让他能让对手们看起来更加青一块紫一块。
Q – 万能牌
冷却时间:全等级6秒 → 6/5.75/5.5/5.25/5 秒
W – 选牌
蓝牌魔法伤害:40/60/80/100/120 (+100% 攻击力)(+90% 法术强度) → 40/60/80/100/120 (+100% 攻击力) (+115% 法术强度)
红牌魔法伤害:30/45/60/75/90 (+100% 攻击力)(+60% 法术强度) → 30/45/60/75/90 (+100% 攻击力)(+70% 魔法伤害)
逆羽 霞
基础攻速和攻速加成提升。
与其他射手相比,霞并不很出色,且她专注于攻击的那些出装要弱于以技能为核心的那些出装。适当提升她的整体攻速应该能帮助她解决这些问题,并帮助霞在下路找回她的羽翼。
基础属性
基础攻速/攻速加成:0.625 → 0.658
魔法猫咪 悠米
Q基础伤害降低。
悠米仍然在高端对局中起着威慑作用,这导致了她的禁选率高于预期。为了在《英雄联盟》团队更新她的同时帮助她离开窘境,《英雄联盟》团队对她的Q进行了一些重要的削弱,以减少她强大的远程消耗能力,也减少了在对抗她时的挫败感。
Q – 摸鱼飞弹
基础伤害:50/90/130/170/210/250 → 50/80/110/140/170/200
强化基础伤害:60/110/160/210/260/310 → 60/100/140/180/220/260
祖安花火 泽丽
成长攻击力降低。Q基础伤害降低。
泽丽的更新成功将她转变到了一个全新且更健康的游戏模式上,但自12.23版本的改动以来,她在较高水平的比赛中表现得有点太强势。在游戏前期,她的短射程为对手带来了许多新的反制途径,这是《英雄联盟》团队的主要目标之一,但在她处于三件套的强度陡增期时,她依然可以过于稳定地成为一个疯狂输出的伤害来源。作为她在上个版本改动的后续改动,《英雄联盟》团队降低了她的伤害成长性,同时也削弱了她最喜欢的猫咪,这样泽丽作为核心英雄应该就不会这么让人害怕了。
基础属性
成长攻击力:1.5 → 1.3
Q – 电火迸射
总基础物理伤害:15/18/21/24/27 → 15/17/19/21/23
装备与物品
公理圆弧
【公理圆弧】是一件很酷的装备,但它仅有一位核心使用者——魔腾(《英雄联盟》团队也乐于见到他使用)。伴随着对于刺客英雄的加强,《英雄联盟》团队希望更多玩家能够更频繁地使用大招,以最终实现他们的动漫主角弧光。
穿甲:10 → 18
视界专注
除了一些“炮台型法师”,【视界专注】并未受到太多关注 ,并且对这些英雄来说,这件装备也不怎么样。随着有了足以与【影焰】匹配的法术强度,也许现在你可以对商店老板说:“给我整一件【视界专注】”。而他们会回复,“这就对了!”
法术强度:85 → 100
千变者贾修
贾修已然成为了坦克英雄的固定核心装备,但它也同样适用于战士英雄。《英雄联盟》团队对此表示OK,考虑到有的时候战士英雄也会想要购买它来获取更高的耐久度。但《英雄联盟》团队不认为它应该凌驾于其他神话装备之上,但就当下而言已经接近于此。《英雄联盟》团队调整了贾修的加成,让它更适合搭配多件防装的出装,并且让它对那些只靠它来提供耐久度的战士出装而言没那么好用了。
总价:3100 → 3200
虚空生物的复原力抗性叠加:每秒2层 (达到最大层数时+15%总双抗) → 每秒2层 (达到最大层数时+20%额外双抗)
汲取伤害:3% 最大生命值 → 80 (+7% 额外生命值)
【新增】虚空生物的复原力抗性吸收伤害不再作用于小兵和野怪
时光之杖
在降低了售价后,【时光之杖】的表现仍然有些疲软,尤其是当它与《英雄联盟》团队曾经所喜爱且铭记的经典【时光之杖】相对比时,总会有些相形见绌。本次新版《英雄联盟》团队正在进行一些小型强化,目标是这件装备作为一根属性法杖提供的即时强度陡增,并让移动速度变得更加明显且有效。《英雄联盟》团队也对永恒被动进行了调整,因为它目前太偏向于受到伤害(并回复法力值)而不是施放技能(并获得治疗)。
生命值:300 → 400
【永恒】移动速度触发条件:250治疗效果或法力回复 → 200治疗效果或法力回复
【永恒】额外移动速度:25% → 35%
移动速度持续时长:2秒 → 3秒
【调整】移动速度衰减:来自【永恒】的额外移动速度会更缓慢地衰减
被动 – 永恒
(备注:这个被动的调整也适用于【万世催化石】和【深渊面具】)
百分比折前伤害转化为法力回复:8% → 7%
百分比法力消耗转化为治疗效果:20% → 25%
每次施放技能/每秒(持续施放类技能)最大治疗效果:15 → 20
品质级更新和BUG修复
【永恒】效果的移速加成增益现在将出现在玩家的HUD栏上
现在,在满生命值和法力值状态下获得的治疗效果和法力回复也将计入【永恒】移动速度的触发条件
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永恒】的最大治疗上限并未在最大层数时正确提升
大天使之杖/炽天使之拥
虽然功能强大,但当前版本的【炽天使之拥】并未带来足够的兴奋点和影响力。随着【时光之杖】和【万世催化石】的回归,治疗效果现在变得多余了。季前赛《英雄联盟》团队测试了这件装备的一些迭代,但因为感觉不对,造成了改动有所延迟,因此也很乐于看到一个让人更有把握的版本实装到现网。《英雄联盟》团队将【大天使之杖】调整为了一件拥有防御机制的高法强成长型装备,以帮助法师在游戏后期的容错空间略微多一些。
大天使之杖
总价:2600 → 3000
法术强度:60 → 80
技能急速:0 → 10
被动 – 敬畏:获得相当于0.5%额外法力值的技能急速 → 获得相当于1%额外法力值的法术强度
炽天使之拥
【已移除】被动 – 至高天:【炽天使之拥】的至高天被动已被移除,并被【救主灵刃】所取代
【新增】被动 – 救主灵刃:在受到将使你的生命值低于30%的伤害时,获得250(+20%当前法力值)护盾值(90秒冷却时间)
被动 – 敬畏:获得相当于1.3%额外法力值的技能急速 ⇒ 获得相当于2.5%额外法力值的法术强度
凛冬之临
随着大量全新和更新后的季前赛坦克装备加入,【凛冬之临】已经失去了它在传说装备中的一席之地(让人扼腕的是,凛冬已至)。《英雄联盟》团队回调了去年进行的一些削弱,以让【凛冬之临】作为叠加法力/生命值的次选装备。
凛冬之临
总价:2700 → 2600
生命值:350 → 400
符文
传说:韧性
在当前环境下,【传说:韧性】是韧性的一个传说级来源。特别是当选择战士英雄时,它是非基石符文序列中的最佳符文。目前,玩家会选择使用这个符文而不是水银鞋来对抗控制阵容,从而把钱拿去投资择其他属性。此外,加上【传说:韧性】在强度上已经远超【坚定】,这意味着它需要受到相当一部分的强度移除。
每层传奇效果所提供韧性:5% (+2.5% 每层传奇效果) → 5% (+1.5% 每层传奇效果)
满层数时最大韧性:30% → 20%
极地大乱斗调整
12.23版本极地大乱斗的那些改动震撼了嚎哭深渊!《英雄联盟》团队目前正在评估防御塔废墟和其他新改动,但目前将专注于在这个版本中解决更直接的平衡问题。
增强
●对小兵的生命偷取效果:50% → 60% (备注: 射手们是改动后最痛苦的角色, 因此《英雄联盟》团队将归还少数的生命偷取能力来稍微强化射手群体。由于《英雄联盟》团队同样也在调整射手在重装坦克和刺客中的主要克星,《英雄联盟》团队的步调将相对保守,也将观察后续是否需要进一步的改动)
●德莱文 造成伤害: 100% → 105%
●卡莎: 造成伤害: 100% → 105%, 攻速增长: 100% → 102.5%
●卡莉丝塔: 造成伤害: 105% → 110%
●卢锡安: 造成伤害: 103% → 105%, 韧性: 0% → 20%
●璐璐: 护盾效果: 100% → 110%
●努努和威朗普: 造成伤害: 108% → 110%, 承受伤害: 92% → 90%, 韧性: 0% → 20%
●乌迪尔: 造成伤害: 100% → 105%, 韧性: 0% → 20%
●悠米: 治疗效果: 100% → 110%
●泽丽: 造成伤害: 105% → 110%
削弱
●这个版本极地大乱斗的削弱主要在于重装战士和刺客英雄,他们正在嚎哭深渊中处于主宰地位。在此之中的许多英雄,在之前的大乱斗地图中都被赋予了额外的强度,既然地图已经获得了调整,《英雄联盟》团队也减少了一部分额外强度。
●卑尔维斯: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 95% → 100%
●徳莱厄斯: 承受伤害: 95% → 100%, 治疗效果: 120% → 100%
●艾克: 承受伤害: 95% → 100%
●伊莉丝: 造成伤害: 110% → 105%
●俄洛伊: 承受伤害: 95% → 100%
●艾瑞莉娅: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 95% → 100%
●卡萨丁: 承受伤害: 95% → 100%, 韧性: 20% → 0%
●卡特琳娜: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 90% → 100%
●卡兹克: 造成伤害: 110% → 105%, 承受伤害: 85% → 90%
●克烈: 造成伤害: 105% → 100%, 承受伤害: 90% → 100%
●茂凯: 治疗效果: 100% → 80%
●莫德凯撒: 造成伤害: 100% → 95%, 承受伤害: 100% → 105%
●尼菈: 造成伤害: 100% → 95%, 治疗效果: 100% → 90%
●雷克塞: 造成伤害: 110% → 100%
●雷恩加尔: 造成伤害: 108% → 100%, 治疗效果: 120% → 100%
●瑟提: 造成伤害: 95% → 90%
●赛恩: 造成伤害: 92% → 90%, 承受伤害: 108% → 110%
●泰隆: 造成伤害: 110% → 105%, 承受伤害: 92% → 95%
●提莫: 技能急速: 0 → -20, 造成伤害: 90% → 85%
●厄加特: 承受伤害: 100% → 110%
●劫: 造成伤害: 110% → 100%
●吉格斯: 技能急速: 0 → -20
竞技性
2023赛季 – 第1赛段将于13.1版本,在你的所在大区上线!所有段位已被重置,赶紧在单排/双排或灵活排位中开始准备攀爬天梯!
●随着你攀登天梯,已加入全新的段位奖励!这些奖励将通过完成游戏,获得赛段点数获取。在对局中获胜可获得10个赛段点数,失败可获得6个赛段点数。你可以在客户端的天梯选项中查看奖励。
●第1赛段的排位皮肤可被任意段位的玩家获取,但兑换所需的赛段点数将根据段位不同而不同:荣耀黄金及以上段位需要80赛段点数,不屈白银及以下段位需要1800赛段点数。此外,当获取皮肤后,即便你被降段,它也将仍然处于已获取状态。皮肤将在2023赛季 – 第1赛段结束后发放。
●晋段系列赛所需的比赛场次数从5局3胜制减少为3局2胜制
●在13.3版本前,对隐藏分在超凡大师或以上段位的双排玩家在单排/双排中的限制取消。请注意,对于可见段位等级的双排限制仍然有效,因此当玩家达到超凡大师或以上段位时,将无法进行双排。
●可见段位等级将不再作为匹配标准,隐藏分将成为唯一标准(备注:该机制已在12.23版本中生效)
●生涯状态已被重置,以迎接全新的排位赛季
神话商店内容
即将上架
●至臻 神龙尊者 均衡之龙 沃利贝尔
●至臻 K/DA 阿狸
●神话炫彩 神龙尊者 圣龙李青 龙腾云起
即将下架
●至臻 电玩女神 凯特琳
●至臻 源计划:逆流 塞拉斯
●至臻 太空律动 “魔音海妖” 娜美
●神话炫彩 天煞 劫 黑洞
●幻灵战队(2022)福袋
●星之守护者(2022)福袋
●幻灵战队 神话精萃 图标
●星之守护者 神话精萃 图标
●西部魔影(2022) 神话精萃 图标
●钢铁瓦尔基里(2022) 神话精萃 图标
●灵魂莲华(2022) 神话精萃 图标
●日月之蚀骑士(2022) 图标
●海之歌(2022) 图标
品质级改动&BUG修复
符文推荐
●你现在可以在同一屏幕内直接在符文推荐和编辑页面之间导航
●对于最受欢迎分路是打野的英雄而言,如该英雄未选择打野位,【惩戒】将不再作为推荐召唤师技能
英雄选择
●现在,英雄称号将被显示在大乱斗英雄选择界面
●更新了英雄交换的视觉效果,以提高清晰度
其他
● 在征召模式的位置偏好(首选+次选)会在会话和队列之间保留
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的【太阳圆盘】在从【极地大乱斗】的防御塔废墟上升起时,对敌方队伍来说难以攻击到并且有时会出现隐形的情况。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星之守护者 伊泽瑞尔】和【睡衣守护者 伊泽瑞尔】的家园卫士动画未能正确出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提在对正在施放R的蔚施放【R傲岸雄姿】时,会导致这个技能的一部分动画未能播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡尔萨斯的【被动-死亡契约】触发时,他下方的地面上会出现一个方形盒子。
●修复了佛耶戈从家园卫士转变到行走时的一个动画改动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:有时巴德可以连续施放2次【W游神圣坛】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多的【E大力行医】对野怪的伤害高于预期
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【极地大乱斗】中,当奎桑提施放他的【R傲岸雄姿】之后,镜头有时会一直被卡在奎桑提上方的高处。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布隆不能从他的【W挺身而出】中获得助攻。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布隆的【W挺身而出】不会播放任何视效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿木木的【E阿木木的愤怒】在死亡回放中不会正确显示这个技能通过承受伤害而缩短了多少冷却时间。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【薄暮法袍】的神话装备标签未在装备商店中显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【启封的秘籍】的【惩戒】在换到初始状态时会造成0伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的【被动-黑暗起兮】可通过技能在小型野怪上触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:DEBUG文本会出现在李青和永恩的技能栏和死亡回放中
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【W时光交错】有时会对那些未在技能范围内的敌人造成晕眩。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莉丝塔可以通过【鬼索的狂暴之刃】来同时攻击2个英雄。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉可以使用她的【W驱使念力】来抓取并投掷那些正在作为传送目标的小兵。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果卡萨丁的【E能量脉冲】也尚未冷却完毕,会导致【W虚空之刃】的冷却时间看上去被缩短了一样,即使冷却时间实际上并没有被缩短。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡萨丁的【E能量脉冲】可以施放时,它的声效未被播放出来。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果野怪正在攻击2个重叠在一起的黑默丁格H-28G进化炮台,会导致野怪的仇恨持续被重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冰脉护手】和【斑比的熔渣】的献祭效果会显示为2个单独的增益效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【自定义身份标识】的下拉功能未能稳定地进行筛选。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你有一个【破损的秒表】,那么在商店中的【中娅沙漏】合成路径中,有时会将【增幅典籍】显示为已购买状态。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:薇古丝的被动图标未能显示在她的增益栏上。
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在13.1版本内:
剪纸仙灵 艾瑞莉娅
剪纸仙灵 加里奥
剪纸仙灵 盖伦
剪纸仙灵 希维尔
剪纸仙灵 婕拉
春晖神女 艾希
春晖海神 卡兹克
春晖山神 墨菲特
春晖神女 奇亚娜
春晖大帝 锤石
至臻 青花瓷 丽桑卓
至臻剪纸仙灵 希维尔
以下炫彩已在13.1版本内:
剪纸仙灵 艾瑞莉娅
剪纸仙灵 加里奥
剪纸仙灵 盖伦
剪纸仙灵 希维尔
剪纸仙灵 婕拉
春晖神女 艾希
春晖海神 卡兹克
春晖山神 墨菲特
春晖神女 奇亚娜
春晖大帝 锤石
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