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英雄剖析:赛娜

胜于蓝2019-11-04【游戏杂谈】人已围观

简介赛娜是个复杂的女人。从小就被黑雾诅咒。师从她未来爱人的父亲。被一个让人怕怕的绿色幽灵杀死,被困在他的灯笼里长达六年之久。然后…嗯?德玛西亚郊外某个有着白色栅

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赛娜是个复杂的女人。从小就被黑雾诅咒。师从她未来爱人的父亲。被一个让人怕怕的绿色幽灵杀死,被困在他的灯笼里长达六年之久。然后…嗯?德玛西亚郊外某个有着白色栅栏的农场,养了一只会叼报纸的克格汪,生了2个还怀着一个孩子?5ae胜于蓝|优秀个人博客

那不行。这种生活对英雄联盟首个辅助射手来说可不够。她有更多的追求。终结黑雾。从带来黑雾的诅咒中解脱。解放锤石灯笼中所有受苦灵魂的契机。以及一把用于实现上述全部目标的终极炫酷武器。5ae胜于蓝|优秀个人博客

一起都得从一把巨大的枪说起5ae胜于蓝|优秀个人博客

“我们喜欢霞和洛的原因之一在于真人情侣可以一起走下路,”高级设计师August “August” Browning。“我们希望赛娜作为辅助以便能和卢锡安一起对线,但我们也知道她应该用枪,因为她在被困之前就有一把。游戏之前没有辅助射手,所以这是一个我们没有探索过的方向。”5ae胜于蓝|优秀个人博客

英雄联盟有一支加特林机枪,一支迷你炮机枪,一把霰弹枪(附带一根雪茄),一把克格莫机枪,两把小手枪,两支步枪,两个火箭发射器,三把手枪还有六个发射霰弹的膝盖。但仍然缺少一种枪的幻想:暴风巨炮。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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赛娜巨型的圣物火炮是她最重要的元素之一,塑造了她从概念图到玩法的设计。在她最早一版的玩法迭代中,赛娜每使用一个技能都会靠着武器的后坐力冲刺到一个新位置。但这样感觉她更像法师而非射手,因此August着手打造一套技能配置,让赛娜如她丈夫一般挥舞两把手枪。5ae胜于蓝|优秀个人博客

“就在我研究的时候,美术团队决定无论如何都要画把大枪。”August解释道:“他们画出来的武器太酷了,所以我彻底否决了手枪的技能配置转向暴风巨炮。”5ae胜于蓝|优秀个人博客

在August进行玩法开发时,美术团队举行了由概念美术师Justin “Riot Earp” Albers领导的“赛娜穹顶”活动,所有对赛娜感兴趣的美术师都能来绘制她和武器的样子。5ae胜于蓝|优秀个人博客

“我们必须确定幻想中的电磁炮是什么样子的。”Riot Earp说。“有位美术师提出的想法是将哨兵的各种武器以某种方式熔合后制成的枪。我们认为这个点子很酷,所以几番修改后,我们最终确定了这把枪会由锤石捕获的其他哨兵所携带的光之石铸造而成。”5ae胜于蓝|优秀个人博客

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由于英雄联盟从未出现过如此巨大的武器,所以团队在游戏内测试时发现了一些小问题。赛娜一度看起来好像背着艾克的棒子,但比那个棒子大五倍。用巨型“棒枪”攻击敌人不太符合射手辅助的幻想,因此团队只能使用一些创意性的解决方案以制作出合适的动画。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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动画师Adam “Riot Cattlegrid” Turnbull手持赛娜的“枪”摆造型5ae胜于蓝|优秀个人博客

为了让动画师理解现实中扛着一把这样的巨型武器该如何移动,团队成员之一按比例制作了现实版本的赛娜巨炮。帮助画师们将超大号棒子猛击敌人的动画改成了暴风巨炮的射击。5ae胜于蓝|优秀个人博客

武器设计锁定(并上膛)后,团队得以将赛娜的设计重点转至另一个角度:这个女人到底是何方神圣?5ae胜于蓝|优秀个人博客

光影相随5ae胜于蓝|优秀个人博客

对比是赛娜设计的关键:光明vs黑暗,被困灯笼之前vs进入灯笼之后,生vs死。5ae胜于蓝|优秀个人博客

不久之前,说起赛娜大家想到的还是被困锤石灯笼里那个脸上写满了惊吓的女人,可那个版本的赛娜并非重获自由的这个人。在灯笼度过了痛苦的六年后她不可能毫无改变。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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“每个人都认为自己清楚卢锡安和赛娜的故事,”资深叙事作家David“Interlocutioner”Slagle解释道。“但我们只知道锤石杀死了赛娜。说白了,这个女人的身份是由她丈夫和折磨她的那个人定义的。所以我们必须弄清楚抛开这些关系后,究竟是什么造就了她。”5ae胜于蓝|优秀个人博客

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为了探究赛娜可能的身份,Interlocutioner为每张穹顶活动中产生的赛娜概念图的撰写了相关的故事。通过寻找各故事的共同之处,团队逐渐确定了一条共同的线索:赛娜不只是位女性 – 尤其不是一位会有人际关系定义自己的女性。她接触了某种古老又邪恶的东西,触碰了黑暗。因此,Interlocutioner选定了赛娜剧情的支柱之一:她受到了诅咒,而诅咒成为了她力量的来源。5ae胜于蓝|优秀个人博客

“从主题的角度来说,我认为对比相当重要。”August说:“这人被困在一个地狱般可怕的地方,这种经历是会改变一个人的。”5ae胜于蓝|优秀个人博客

团队另一个更为棘手的挑战是如何准确地拿捏赛娜的性格。5ae胜于蓝|优秀个人博客

赛娜被困入锤石灯笼后意识到,黑雾是因为她体内额外的生命火花才一直追赶她 – 而那团黑雾其实是有目的的,它追寻那团火花。她还和被黑雾困住的其他灵魂建立了某种关联。虽然外界的人,包括她丈夫,可能将它们视为被诅咒者,但她了解它们的痛苦,并且明白它们并不希望参与黑雾的计划。在逃脱后,她心知肚明终结黑雾唯一的办法就是利用它拥有的黑暗力量。5ae胜于蓝|优秀个人博客

在传达这种痛苦和受折磨感觉的过程中很容易塑造一个愤怒而肤浅的角色。但是赛娜拒绝让她的过去毁掉她的人生。她依然能从小事中开玩笑,即便旁人觉得她的幽默感…有些奇怪。所以尽管Interlocutioner知道自己想要的效果,有时还是难以解释赛娜的黑色幽默 – 也没人确定她究竟是不是在开玩笑。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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赛娜,看见赫卡里姆:“小马驹!!干嘛?我喜欢小马有错吗?”5ae胜于蓝|优秀个人博客

通过游戏讲述她的故事5ae胜于蓝|优秀个人博客

在更好地理解赛娜的身份和经历后,她的玩法就是接下来的重点了。如何通过技能展示赛娜的性格?对于一个充满矛盾的人来说,技能应该是什么样的?要怎么做才能让它们对于辅助射手这个定位合理?5ae胜于蓝|优秀个人博客

答案来自于赛娜上次与我们接触后的经历。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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为了赋予赛娜具有无需补兵(或抢人头)或者出纯射手装备就能成长的感受,团队决定让她根据收集的灵魂数成长,类似锤石的被动。但是她不会吸收灵魂,而是利用诅咒将黑雾引入自己体内,从而让灵魂从痛苦中解脱。(游戏内的表现为,她用普攻击破灵魂获取增益,而非践踏灵魂)。随着吸收的黑雾,她会变得越来越强力,将黑雾的力量存储在巨炮中,朝攻击目标施放。5ae胜于蓝|优秀个人博客

不过这只是她技能配置的一部分。其他的呢?5ae胜于蓝|优秀个人博客

尽管赛娜被困于锤石灯笼中多年,她通过和卢锡安以及哨兵经过多年训练和战斗锻炼出来的身手并未就此荒废。她没有忘记生前的一切,我们希望在游戏内展示这一点。所以赛娜的Q和卢锡安一样,不过他的技能名为透体圣光,而她的叫做透体暗影。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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无论如何…她的确已经死了。她受了六年的折磨,目睹了其他被困的灵魂遭受酷刑。尽管如此,她还是从黑雾中有些收获:将自己和友军变成幽灵的力量。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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团队希望表现即便赛娜现在自由了,她在灯笼中度过的那段时间也会永远刻在她骨子里,让她现在更为坚强。在结合了诅咒之力,她哨兵时期的训练以及在灯笼中度过的时间,赛娜现在能够施放混合了黑雾与圣光的强力冲击波,消灭敌军并治愈沿途的友军。5ae胜于蓝|优秀个人博客

只有运用她的一切 – 她的痛苦以及大爱 – 才能真正地终结黑雾,拯救符文之地。即便她命丧锤石之手且备受折磨,她还是赢了。5ae胜于蓝|优秀个人博客

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所以他俩从此过上了幸福的生活…吗5ae胜于蓝|优秀个人博客

赛娜现在重获自由了?5ae胜于蓝|优秀个人博客

“他们可能不会就此过上幸福的生活。事情到目前为止并不总是尽如人意。”Interlocutioner解释道。“但我们希望给他们一次体验爱的机会,不要一直遭受折磨。赛娜逃出来了。她逃离了永恒的折磨之地。卢锡安和他妻子重聚。虽然不那么完美,但却真实。我想让他们之间的爱情足够真实。”5ae胜于蓝|优秀个人博客

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