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设计师预告11.1版本改动:装备主动伤害削弱,瑞兹纳尔加强

胜于蓝2021-01-06【游戏杂谈】人已围观

简介近日早些时候,LOL设计师在推特中发布了11.1版本,也就是明年第一个版本的改动预览。装备加强重伤装备:重伤持续时间由2秒提升到3秒。舒瑞亚的战歌:主动加速效果由40%提升到60%。

近日早些时候,LOL设计师在推特中发布了11.1版本,也就是明年第一个版本的改动预览。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

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装备加强Dsm胜于蓝|优秀个人博客

重伤装备:重伤持续时间由2秒提升到3秒。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

舒瑞亚的战歌:主动加速效果由40%提升到60%。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

大天使之杖:法术强度由60提升到65;合成公式调整。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

炽天使之拥:法术强度由60提升到65。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

明朗之靴:技能急速由15提升到20。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

装备调整Dsm胜于蓝|优秀个人博客

爆发伤害调整为常驻属性:暮刃、暗行者之爪、火箭腰带、暗夜收割者、三相之力、渴血战斧、挺近破坏者。(详细见下文)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

卢安娜的飓风:降价到2500,不再提供攻击力,分裂箭伤害由40%-70%降低到40%,合成公式调整。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

魔切:移除只有物理伤害技能才能附带魔切伤害的限制,总价格涨价300,合成公式调整;被动伤害由法力值4%降低到2.5%,提供的攻击力由法力值的2%提升到2.5%。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

英雄削弱Dsm胜于蓝|优秀个人博客

剑圣:Q冷却时间由18-14秒提升到18-16秒。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

稻草人:W冷却时间由9-7秒提升到10-8秒。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

潘森:5秒生命回复由10降低到9;强化W的AD加成由1.35-1.65降低到1.2-1.65。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

英雄加强Dsm胜于蓝|优秀个人博客

瑞兹:Q法力值消耗由40调整为40-32。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奇亚娜:5秒生命回复由8.5提升到9,成长生命回复由0.65提升到0.9,攻击力由64提升到66。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

霞:E冷却时间由12-8秒降低到10-8秒,E法力值消耗由40降低到30。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

卡尔玛:E技能护盾由80-200提升到80-240。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

纳尔:大型Q伤害由5-165提升到25-205,减速由15-35%提升到30-50%,大型E范围由600提升到675;小型E加攻速效果持续时间由4秒提升到6秒。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

英雄调整Dsm胜于蓝|优秀个人博客

亚索:被动暴击几率加成由100%提升到150%,溢出暴击几率转化为攻击力的比例由1%暴击几率转化0.5AD降低到0.4AD,成长攻击力由3.2降低到2.2。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

永恩:被动暴击几率加成由100%提升到150%,溢出暴击几率转化为攻击力的比例由1%暴击几率转化0.5AD降低到0.4AD,成长攻击力由3降低到2。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

装备改动详情:Dsm胜于蓝|优秀个人博客

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暮刃Dsm胜于蓝|优秀个人博客

被动伤害:100(+0.3额外攻击力)降低到65(+0.25额外攻击力)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

攻击力:55提升到60Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品攻击力:70提升到75Dsm胜于蓝|优秀个人博客

暗行者之爪Dsm胜于蓝|优秀个人博客

主动伤害:100(+0.3额外攻击力)降低到65(+0.25额外攻击力)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

技能急速:10提升到20Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品攻击力:80降低到75(原属性不正确,在本次改动中调整)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品技能急速:15提升到25Dsm胜于蓝|优秀个人博客

火箭腰带Dsm胜于蓝|优秀个人博客

主动伤害:175-250(+0.15AP)降低到125(+0.15AP)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

法术强度:80提升到90Dsm胜于蓝|优秀个人博客

生命值:250提升到350Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品法术强度:110提升到120Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品生命值:350提升到450Dsm胜于蓝|优秀个人博客

暗夜收割者Dsm胜于蓝|优秀个人博客

被动伤害:125-200(+0.15AP)降低到125(+0.15AP)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

法术强度:80提升到90Dsm胜于蓝|优秀个人博客

生命值:250提升到300Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品法术强度:110提升到120Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品生命值:350提升到400Dsm胜于蓝|优秀个人博客

三相之力Dsm胜于蓝|优秀个人博客

攻击力:35降低到25Dsm胜于蓝|优秀个人博客

技能急速:10提升到20Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品攻击力:45降低到35Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品技能急速:15提升到25Dsm胜于蓝|优秀个人博客

渴血战斧Dsm胜于蓝|优秀个人博客

主动伤害:1.1总攻击力降低到1.0总攻击力Dsm胜于蓝|优秀个人博客

主动治疗:20%总攻击力(+12%已损失生命值)提升到25%总攻击力(+12%已损失生命值)Dsm胜于蓝|优秀个人博客

渴血战斧的主动的回复效果在命中多个英雄时会多次计算,而不是像以前一样一次性计算。即意味着多次命中时,前一次回复的生命值会影响到第二次回复的【已损失生命值回复】的计算,简单的说就是命中多个英雄时治疗量下降。Dsm胜于蓝|优秀个人博客

挺进破坏者Dsm胜于蓝|优秀个人博客

主动伤害:1.1总攻击力降低到1.0总攻击力Dsm胜于蓝|优秀个人博客

攻击力:50降低到45Dsm胜于蓝|优秀个人博客

技能急速:10提升到20Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品攻击力:60降低到55Dsm胜于蓝|优秀个人博客

奥恩升级品技能急速:15提升到25Dsm胜于蓝|优秀个人博客

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