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9月14日凌晨1点停机版本更新公告

胜于蓝2023-09-14【游戏杂谈】人已围观

简介 LOL将在9月14日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:9月14日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.18版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活

 LOL将在9月14日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:9月14日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.18版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  来看看13.18版本中都有什么吧。希望你很饿。贝蕾亚肯定很饿。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  欢迎新英雄的到来吧!狂厄蔷薇贝蕾亚已在版本内,她已准备好撕咬敌人了。不知道英雄们尝起来是什么味道呢?可能不是很好……但这还不是这个版本的全部!还有一堆【恶魔艺术家】会过来大闹特闹。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  《英雄联盟》全球总决赛也将到来,届时比赛版本将采用13.19!因此,《英雄联盟》团队在继续针对职业比赛进行更多改动。对了,也有在跟进之前的版本:在上个版本,嘉文四世是上个版本装备改动的大赢家,暗裔凯隐的削弱被装备的增强给完全抵消了,并且泰达米尔的实际表现要强于《英雄联盟》团队的预期。《英雄联盟》团队还上调了一些英雄和系统,因为它们在单排和职业联赛中都未达到有意义的成效。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  【云顶之弈】随着13.18版本发布了最后一个季中版本【志逐天际】。点击此处前往【云顶之弈】版本公告!Dqh胜于蓝|优秀个人博客

      注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

版本要闻

Dqh胜于蓝|优秀个人博客
狂厄蔷薇贝蕾亚已在13.18版本内。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
【妖怪艺术家 贝蕾亚】、【妖怪艺术家 妮蔻】、【妖怪艺术家 蒙多医生】、【妖怪艺术家 婕拉】、【妖怪艺术家 布兰德】、【妖怪艺术家 雷恩加尔】和【水晶圣骑 塔莉垭】已在13.18版本内。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

英雄

狂厄蔷薇 贝蕾亚

  我听过一个说法,叫“酒肉朋友”。你们居然还说我什么都吃!狂厄蔷薇贝蕾亚已在13.18版本内。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  点击此处前往贝蕾亚技能介绍!Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  点击此处前往贝蕾亚影片!Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  点击此处前往贝蕾亚英雄剖析!Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  备注:贝蕾亚的永恒星碑将不会在13.18版本发布,而是在13.19版本发布。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

星界游神 巴德

  被动最大调和之音层数提升,层数时长提升。W现在可叠加充能数,冷却时间提升,圣坛达到满额治疗的充能时间缩短。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  这个版本中,《英雄联盟》团队对这个人人都爱的木灵收集者进行了一些很棒的品质级更新。《英雄联盟》团队的目标是通过这些改动来让巴德的W在使用时感觉更好(对他自己和友军都是如此),而被动的改动应该会巩固他作为一个游走英雄的幻想,尤其是在进行长途旅行时。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

被动 - 旅者的召唤Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       最大调和之音层数:5 → 10Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       调和之音层数时长:7秒 → 20秒Dqh胜于蓝|优秀个人博客

W - 游神圣坛Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       【新】可叠加的圣坛:游神圣坛现在会持续积累充能,至多持有2层充能。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间/层数充能时间:14秒 → 18秒Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       圣坛达到全额治疗的时长:10秒 → 5秒Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       圣坛移动速度加成:30%,在1.5秒里持续衰减 → 20/22.5/25/27.5/30% (+0.05%法术强度),在1.5秒里持续衰减Dqh胜于蓝|优秀个人博客

灵罗娃娃 格温

  成长生命值提升。被动对野怪的伤害提升。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  打野位格温目前处在一个非常糟糕的位置。上路位格温也有获得额外强度的空间,但打野位格温需要大量强度。因此这个版本,《英雄联盟》团队进行了一次大改,来让打野位格温重新成为一个可行的法系C位人选。【千穿百孔】可由每段普攻和Q来施加,因此这个伤害上限提升意味着她对野怪伤害的大幅提升。这次增强让被动技能回到了在12.13版本被削弱之前的状态,应该达到了《英雄联盟》团队想要的野区强度量级。《英雄联盟》团队的目标是让上路位格温保持……原样,但会让打野位格温成为一个可行的轮换位置。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       基础属性Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       成长生命值:109 → 115Dqh胜于蓝|优秀个人博客

被动 - 千穿百孔Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       对野怪的魔法伤害:6 (+10%法术强度) → 10 (+15%法术强度)Dqh胜于蓝|优秀个人博客

刀锋舞者 艾瑞莉娅

  R冷却时间缩短。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  艾瑞莉娅目前难以持续获得成功,即使是在她特别擅长的高端局中。为了在不直接增强她的伤害的前提下给回她一些强度,《英雄联盟》团队缩短了她的终极技能的冷却时间。它目前的水平要求非常高,并且缩短冷却时间应该会给她更多机会窗口来全技能进攻她的对手了。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

R - 先锋之刃Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:140/120/100秒 → 125/105/85秒Dqh胜于蓝|优秀个人博客

德玛西亚皇子 嘉文四世

  被动伤害降低。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  嘉文四世的表现非常好,并且他从上个版本的【朔极之矛】和【渴血战斧】改动中获得了相当大的增强。他最常见的后期装备是【冰霜之心】、【振奋盔甲】和【守护天使】,这些能让他在非常抗打的同时依然能造成高额伤害。这主要是由于他的被动技能,因此《英雄联盟》团队削弱了它,这样就既能下调他的伤害又会依然让他有动力出攻击装。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

被动 - 战争律动Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       普攻附带额外物理伤害:8%目标的当前生命值 → 6%目标的当前生命值Dqh胜于蓝|优秀个人博客

虚空行者 卡萨丁

  R法术强度收益提升。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  《英雄联盟》团队曾在13.15版本对卡萨丁进行了意外增强,并看到玩家们在此之后询问他的状态,于是希望在这里花一些时间来解决这个问题。虽然这一改动并非有意为之,但《英雄联盟》团队在这一改动上线后立即觉察到了并做出结论,那就是《英雄联盟》团队对他的新强度等级感到舒适。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

R – 虚空行走Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       魔法伤害: 70/90/110 (+40%法术强度) (+2%最大法力值) → 70/90/110 (+60%法术强度) (+2%最大法力值)Dqh胜于蓝|优秀个人博客

影流之镰 凯隐

  被动暗裔治疗效果调整。暗裔R伤害降低。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  上个版本《英雄联盟》团队试着把影流刺客和暗裔凯隐都削了。虽然他的数值被调低了,但《英雄联盟》团队还增强了暗裔凯隐的核心装备之一,意味着“削弱他的两个形态”这个目标只达成了一半。这个版本,《英雄联盟》团队正在继续实现“削弱他的暗裔形态”这一目标。值得注意的是,凯隐如果发展得很好,就会在8级左右变身,而他暗裔的被动是从1级开始成长的。这个改动会让治疗效果更加清楚并且最终削弱他的后期。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

被动 - 暗裔魔镰Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       暗裔加成:拉亚斯特 - 治疗效果:20-30%(基于等级) 对英雄的已造成物理伤害 → 25%对英雄的已造成物理伤害Dqh胜于蓝|优秀个人博客

R - 裂舍影Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       暗裔版伤害:15% (+13%每100额外攻击力) 目标的最大生命值 → 15% (+10%每100额外攻击力) 目标的最大生命值。(备注:依然提供相当于65%说明文本伤害的治疗效果)Dqh胜于蓝|优秀个人博客

狂暴之心 凯南

  E能量消耗降低。R冷却时间现在会随着技能等级提升而缩短。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  凯南在单排队列中不是很有震撼力,因此《英雄联盟》团队想要在这个版本让他达到一个更好的位置。《英雄联盟》团队降低了他的技能需求而不是提升他的伤害,因为他的伤害数额已经很合理了。首先,《英雄联盟》团队降低了他的E技能的能量消耗。因为他都是最后点满这个技能的,所以在游戏的大部分时间里都是初始的100能量消耗。降低能量消耗应该会允许凯南更频繁地用它来清线、换血、缠斗和逃生了。其次,《英雄联盟》团队缩短了他的终极技能在后期的冷却时间,因为凯南非常依赖它在团战时打出影响力。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

E - 奥义!雷铠Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       能量消耗:100/95/90/85/80 → 全等级80Dqh胜于蓝|优秀个人博客

R - 秘奥义!万雷天牢引Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:全等级120秒 → 120/100/80秒Dqh胜于蓝|优秀个人博客

镕铁少女 芮尔

  E额外移动速度降低。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  芮尔最近非常强。在职业比赛中,她均等地出现在打野位和辅助位上,而在单排队列中,她主要出现在辅助位上。然而,即使她目前在打野位上的人气不怎么高,《英雄联盟》团队也打算继续支持她在这个位置的可行性。也就是说,她现在应该被削弱,但没有一种方法,能在不打击到她的打野位的前提下削弱她的辅助位。对《英雄联盟》团队来说很重要的是,芮尔能实现她作为“最快速的辅助英雄”这一幻想,但现在的反制手段基本上是,“你是能撞走还是能摆走?” 而《英雄联盟》团队想稍微软化这种情况。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

E - 全速冲锋Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       额外移动速度(从敌人处离开):15/17.5/20/22.5/25% → 12/14/16/18/20%Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       额外移动速度(朝着敌人):30/35/40/45/50% → 24/28/32/36/40%Dqh胜于蓝|优秀个人博客

涤魂圣枪 赛娜

  被动的暴击比例削减已移除。W现在会对被群体效果捕获的所有敌人施加被动。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  回到赛娜刚发布时,《英雄联盟》团队并入暴击比例削减的原因是预计她在有暴击装时会表现得过于优秀。然而,在目前的游戏状态下,赛娜在选择暴击出装时实际上要弱很多。既然《英雄联盟》团队对“赛娜在出暴击装时会过于强大”的预设情况已不存在了,《英雄联盟》团队很乐意从她的技能组中移除这个惩罚。《英雄联盟》团队还给增强了她的W来让它可以施加被动,这样当你能够用W诱捕多个敌人时就会感觉很棒了。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

被动 - 赦除Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       (移除) 暴击比例削减:不再使暴击伤害降低8.5%。(注:实际已生效,说明文本将于13.19更新)Dqh胜于蓝|优秀个人博客

W - 无尽厮守Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       群体效果:被【W - 无尽厮守】的群体诱捕效果命中的敌人们现在会被施加一层来自赛娜的被动的迷雾效果。(注:实际已生效,说明文本将于13.19更新)Dqh胜于蓝|优秀个人博客

魂锁典狱长 锤石

  W每个灵魂的护盾值提升。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  锤石现在很弱,但在游玩和观看时都很受粉丝的喜爱。重要的是锤石是一个攻守兼备的辅助。他已经有了足够的击杀威慑和锁定能力,所以这一改动是为了确保他也有强大的防守能力。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

W - 魂引之灯Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       护盾值:50/70/90/110/130 (+1.5x灵魂数) → 50/70/90/110/130 (+2x灵魂数)Dqh胜于蓝|优秀个人博客

蛮族之王 泰达米尔

  成长生命值降低,基础攻击力降低。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  在上个版本的改动后,泰达米尔确实凭借着他的新攻击距离找到了成功。虽然《英雄联盟》团队已经在上个版本进行预先削弱了,但《英雄联盟》团队相信,从长远来看,这对他来说是朝着正确方向迈出的一步,因为它以管理间隔距离的形式为玩家提供了一种有趣的水平考验。之前,这个水平考验看上去更想是“我能压住敌人吗?”然后它就会变成一次对敌人的属性检查了。展望未来,《英雄联盟》团队希望对175攻击距离的泰达米尔进行平衡,展望未来,《英雄联盟》团队希望基于175攻击距离的泰达米尔进行平衡,从而将他的强度从纯粹的伤害转移到更加强调斗智斗勇的其它部分中。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       基础属性Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       成长生命值:115 → 108Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       基础攻击力:68 → 66Dqh胜于蓝|优秀个人博客

逆羽 霞

  基础生命值降低,成长生命提升。E冷却时间提升。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  霞最近统治了职业比赛,并且她在单排队列中的高端局中也表现出色。由于霞在ADC中拥有防御性最强的终极技能,因此《英雄联盟》团队将以她的前期为目标,从而在保持她的独特性的前提下,为她的对手提供更多反击窗口。为了实现这一目标,《英雄联盟》团队将削弱她的基础生命值并增强她的成长生命值,这将使她在前期更加脆弱,但在6级后就会有更多生存能力。《英雄联盟》团队还将提升她的前几级E的冷却时间,因为这个技能在高端局中的作用特别大。《英雄联盟》团队的目标是降低这个技能的对线强度,但确保它在霞买到【纳沃利迅刃】之后依旧强大。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       基础属性Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       基础生命值:660 → 630Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       成长生命值:102 → 107Dqh胜于蓝|优秀个人博客

E - 倒钩Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 → 13/12/11/10/9秒Dqh胜于蓝|优秀个人博客

装备

破碎王后之冕

  【破碎王后之冕】的使用者非常少,只有阿兹尔会有15%以上的购买率。这里的改动目标是让它的使用者变多,方法是使它成为一件防御装,来对抗所有类型的突进,而不是仅对抗刺客们的突进。此外,这件装备相对偏向职业比赛,因为它的强项专注于预防短时间内的爆发伤害,而职业战队的配合非常默契并且能在一段非常短的时间窗口内打出他们的伤害。最后,《英雄联盟》团队从该装备中删除了一些法术强度(有助于在兵线被压过来时进行清线)但提升了它在团战中的价值,这应该使它成为一个更可靠的装备。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       法术强度:70 → 85Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       护卫:持续1.5秒的75%伤害削减 → 持续2.5秒的40%伤害削减Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       (移除) 有失风度:【破碎王后之冕】将不再在护盾持续时提供10-40法术强度了。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

朔极之矛

  《英雄联盟》中的装备都会有一个最佳使用者。这种情况不可避免。重要的是要让各个装备对一个大池子内的英雄们来说都处于平衡状态,并根据需要处理那些出格者。关于【朔极之矛】,《英雄联盟》团队整体上对它相当满意,它作为一件中型战士装,需要更久的战斗时间来让它的技能急速发挥作用,但它现在有些过于强大了。在这个版本中,《英雄联盟》团队进一步降低了攻击力,来巩固它作为一件“早出早用的耐久型装备”这一地位。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       攻击力:60 → 55Dqh胜于蓝|优秀个人博客

斯塔缇克电刃

  【斯塔缇克电刃】在今年的表现如同在坐平衡过山车。最初,它被赋予了一个慷慨的法强收益来激励混合出装,并被赋予了极其强大的清兵能力,以帮助它在其小众定位中脱颖而出。最终,这两个方面都过于扭曲了游戏。在这个版本中,【斯塔缇克电刃】的清兵能力被调整得更加适中,但它也获得了补偿,因为它的整体强度水平相当合理。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       攻击力:45 → 50Dqh胜于蓝|优秀个人博客
       电击对小兵的伤害:250-350 → 200Dqh胜于蓝|优秀个人博客

岚切

  【岚切】最初在13.10版本中过于强大,之后被调低,然后被更新,不再是一件成长型爆发装备了。随着尘埃落定并且玩家们开始给他们的英雄进行正确的配装,【岚切】明显有些弱了。其独特效果的整体影响力大致符合预期,因此《英雄联盟》团队正在调整它的属性,使它能比得上它的竞品们。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

       攻击力:50 → 55Dqh胜于蓝|优秀个人博客

英雄技能图标更新

  以下英雄在这个版本获得了崭新的技能图标!Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  ●布里茨Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●格雷福斯Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●迦娜Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●嘉文四世Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●杰斯Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●李青Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●蕾欧娜Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●墨菲特Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●娜美Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●奥拉夫Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●奥莉安娜Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●韦鲁斯Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●薇恩Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●劫Dqh胜于蓝|优秀个人博客

神话商城轮换

即将上架

  ●至臻 星之守护者 艾克Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 未来战士 卢锡安Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 灵魂莲华 提莫Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 女帝 黛安娜Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●海克斯科技 克格莫Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●海克斯科技 斯维因Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●水晶圣骑 塔莉垭Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●水晶圣骑 塔莉垭 感化之光 炫彩+图标(备注:【水晶圣骑 塔莉垭】的表情将在13.19版本添加。)Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●神话炫彩【星之守护者 金克丝 黑洞】Dqh胜于蓝|优秀个人博客

即将下架

  ●至臻 玉剑传说 琴仙子Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 幻灵战斗猫 金克丝Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 真实伤害 亚索Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 王国机神玄武 盖伦Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●至臻 西部魔影 泰隆Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●神话炫彩【源计划:联合 艾希 红莲之弓】Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●神话炫彩【战斗学院 伊泽瑞尔 白金学长】Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●水晶圣骑 蕾欧娜Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●水晶圣骑 蕾欧娜 感化之光 炫彩+图标Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●深度专注(【水晶圣骑 蕾欧娜】的表情)Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●海克斯科技 嘉文四世Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●海克斯科技 瑟庄妮Dqh胜于蓝|优秀个人博客

BUG修复和品质级改动

  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当奥莉安娜的魔灵在折返至她的位置时,她的普攻会取消。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【嚎哭深渊】上,纳亚菲利的W能够以敌人的小小英雄为目标。打英雄可以,打小小英雄可不行。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的新技能图标的增益和减益会错误显示。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:克格莫在阵亡状态下拥有2.5x攻击速度。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世的R能阻挡那些不可阻挡的单位。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄们在装备栏中有【万世催化石】时依然可以购买神话装备或神话组件。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提的R不会正确地将百分比额外双抗转化为攻击力。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佐伊的W不能使用【挺进破坏者】和【渴血战斧】。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯在他的武器闲置动画期间会抽搐。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷先锋的拉野距离比预期更长。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:海克斯科技亚龙和炼金科技亚龙的声效可以穿透战争迷雾而被敌人听到。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:海克斯科技龙魂的声效可以穿透战争迷雾而被敌人听到。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卢锡安的R不会触发他W的移速加成。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在非攻击类技能打在闪避状态上的目标时,无法触发目标身上的伊泽瑞尔W。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果乌迪尔的E被法术护盾挡掉了,那么这个技能可以立刻再次施加给目标。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:巨龙的击退效果会被归到一个特殊队伍,导致出现菲奥娜无法用W来招架它的情况。Dqh胜于蓝|优秀个人博客
  ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻的战损比会基于她假扮的单位来变更。Dqh胜于蓝|优秀个人博客

即将到来的皮肤和炫彩

  以下皮肤已在13.18版本内:Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 贝蕾亚Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 妮蔻Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 蒙多医生Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 婕拉Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 布兰德Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 雷恩加尔Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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水晶圣骑 塔莉垭Dqh胜于蓝|优秀个人博客

  以下炫彩已在13.18版本内:Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 贝蕾亚Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 妮蔻Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 蒙多医生Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 婕拉Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 布兰德Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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妖怪艺术家 雷恩加尔Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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水晶圣骑 塔莉垭Dqh胜于蓝|优秀个人博客

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