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新英雄Hwei玩法比较复杂,内部正在统一联盟故事线
胜于蓝2023-11-21【游戏杂谈】人已围观
简介10月13日,拳头游戏发布了最新一期的开发者报告,这次的内容是英雄蓝图、联盟宇宙规划和后续版本情报。英雄蓝图提到了3个新英雄的情报,中路男法师、野兽男射手、上路女瓦斯塔亚
10月13日,拳头游戏发布了最新一期的开发者报告,这次的内容是英雄蓝图、联盟宇宙规划和后续版本情报。英雄蓝图提到了3个新英雄的情报,中路男法师、野兽男射手、上路女瓦斯塔亚人,还有斯卡纳的重做进度。版本情报则是快速对战模式即将上线测试服,取代传统的盲选模式,切换语言功能在11月上线,蓝色精萃商店在12月回归。
和以往一样,拳头员工会在推特和论坛上,补充一些其他的信息,这里为大家汇总一下。
-今年11月下旬有最后一期的开发者报告,将谈论至臻皮肤和至臻皮肤轮换的内容。明年1月的开发者报告就是新赛季开端的内容。
-下一期的英雄蓝图是2024年1月,届时会更新2024年的新英雄情报。
-斯卡纳的重做将在2024年初上线。
-2024赛季CG动画有亚托克斯出场,可能会有暗裔方面的故事。
-Meddler确认双城之战是正史,英雄联盟本体是同一个正史。但他没有确认第一季中黑默丁格闪回的那段场面,是否就是符文战争。
-双城之战并没有展现所有的皮城和祖安的英雄,但并不意味着没有出场的角色就不在这个世界观中。比如蒙多在第一季没有出现,但不意味着双城之战的世界观就没有他,只不过一部作品塞太多角色就会超载。
-Brightmoon确认了双城之战和英雄联盟,都属于同一个符文之地正史的部分,但目前部分设定存在冲突,叙事团队会随着时间推移慢慢解决这些问题。
-现在叙事团队会统筹整个英雄联盟部门,比如这次视频出镜的Laura,她最近负责英雄联盟格斗游戏Project L的项目。
-但联盟宇宙不会立即就有大更新,他们目前有很多想法,但还没有采取行动。目前的重心是先在内部规划出正确和统一的内容,再来考虑支持联盟宇宙的途径,弄清楚要如何在不同的游戏和媒介上呈现英雄联盟的故事。
-Meddler承诺他们会让卡蜜尔融入世界观,但还在努力理清细节,他们有信心让卡蜜尔融入皮城的整体故事体系。
-双城之战第二季会看到更多关于维克托的发展,涉及更多背景故事方面的内容,但他们不会强迫所有方面都往一致的方向发展。如有需要的话,他们可能会对游戏中的维克托进行一些调整,使其与他的核心幻想保持一致。
-Christian提到希尔科是专门为双城之战创作的角色,他们不希望剧集中的所有重要角色都来自于游戏。希尔科不是一个使用拳头或武器进行战斗的角色,而是用他的语言和思想,这种角色不适合加入英雄联盟这种游戏。
-叙事作家认为萨科必须进入一些改动,才能融入联盟宇宙,所以这个角色目前还是一个谜。
-上路的瓦斯塔亚人新英雄来自于弗雷尔卓德,玩法设计师是Squad5,叙事作家是mooonbun,概念美术师是Kindlejack。Squad5设计了艾翁、奥恩、塞拉斯、莎弥拉、烈娜塔、尼菈和米利欧,重做了黛安娜和费德提克。
-艾欧尼亚的中单法师新英雄名字是Hwei,最初的叙事作家是Carnival,他离开后由orkidian接手;最初的概念美术师是Sojyoo,她加入无畏契约部门后由Lonewingy接手;最初的游戏玩法设计师是Maxw3ll,他担任模式团队负责人后由Hoboboy和Emizery接手,这两个设计师都是没有作品的新人。
-Maxw3ll设计了新英雄的主要玩法,Hwei是他设计的最后一个英雄,他之前设计过悠米、莉莉娅、格温和奎桑提。Reav3确认了Hwei是一个具有深度和复杂的新英雄。
-男射手新英雄是一条小龙,最初的游戏玩法设计师是Enso,他今年去支援了模式团队的工作,目前由Llama完成收尾。Llama之前协助设计了奎桑提,斯卡纳重做是他第一个独立负责的项目。Scathlocke是叙事作家,Whiteleyth负责概念美术,他之前去了皮肤团队。
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