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14.1云顶之弈版本更新公告
胜于蓝2024-01-11【游戏杂谈】人已围观
简介 LOL将在1月11日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:1月10日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.1版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束
LOL将在1月11日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:1月10日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.1版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
新年到,新的传送门也到了——它们一共有11个!
【云顶之弈】团队希望大家在13.24版本中过得愉快,因为又到了大开大合的时候!这个版本打包了11个新传送门、16个强化符文改动、超过10个羁绊调整、1个对【心之钢】的更新、超过15件装备的调整、以及超过20个英雄调整。这是一个大版本,但下个版本也会很大(虽然原因不同),因为它会带来首次赛季回归,迎来【银河战争】的季中版本【再战星海】!你可以点击这里前往一篇开发者文章,来了解更多关于这个伴随春节活动(14.02版本至14.04版本)而来的新(旧?)模式。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
已知BUG
1、若游戏中提前投降,可能会出现对局结算界面不显示的问题,需重新登录游戏恢复,我们会尽快修复。
【云顶之弈】的首次赛季回归
【云顶之弈】的第一个回归赛季即将到来,团队正在准备星际探索的各种装备,因为银河战争赛季的季中版本再战星河即将作为临时游戏模式回归,加入云顶春节活动,于14.02版本(1月25日)到14.04版本(3月21日下线)期间开放。你可以点击这里来获取更多资讯,例如重返星海的原因,以及季中版本的更新方式。
系统
新传送门
有些很狂野,有些很温和,有些则是高人气返场,还有一个预示了迅捷蟹的崛起——做好准备!
【云顶之弈】团队还更新了稀有传送门(诸如【迅捷蟹水潭】)的出现概率,来让所有传送门的出现概率更加均等!
金铲铲:开局拥有1个【金铲铲】。
金铲铲冠冕:开局时拥有一个【金铲铲冠冕】(获得+1队伍规模)。
辅助装锻造器:开局时拥有个【辅助装锻造器】。
银金彩乐章:这局游戏供应的强化符文顺序是白银、黄金、棱彩。
彩金银乐章:这局游戏供应的强化符文顺序是棱彩、黄金、白银。
弈子投送:每个阶段两次,获得一个高费弈子。提供弈子的费用会随着游戏时间而提高。
光明赐福:在40玩家生命值时,收到一个包含强力战利品的赐福。在【狂暴模式】中,这个效果会在10玩家生命值时触发。
秘宝武器库:在阶段4-7,选择一个5件套打包的强力战利品。在【狂暴模式】中,这个效果会在阶段8-1时触发。
漫游训练师:开局时拥有1个携带着3个永久附着的纹章的【训练假人】。
战利品订阅:每个阶段,从一个包罗万象的池子中获得随机战利品。
蟹之狂欢:舞蹈蟹会代替PVE回合并掉落额外战利品,但第5阶段及以后的舞蹈蟹会极!度!危!险!在【狂暴模式】中,战利品会每隔一阶段提供一次。
游戏内的所有传送门各有一个相同的出现几率。
连胜/连败金币
【云顶之弈】团队看到空城策略(彻底卖空棋盘来积累更多金币)的价值要多于胜败参半(胜败胜败胜)的维持生命值策略。一个胜败胜败胜的玩家不会获得连胜或连败金币,而一个败败败败败的玩家会获得10金币,而这笔金币对前期经济来说非常重要。【云顶之弈】团队正在削弱前期经济的价值,方法是对连胜/连败金币的获取进行限制,直到第2阶段后期为止,这样一来,败败败败败的玩家们仅会获得6金币(并且依然会损失大量生命值)。这6金币是否值得玩空城策略——也许在某些情况下值得,但【云顶之弈】团队不希望这个策略成为一种在看到阶段2-2甚至2-3的结果之前可以无脑玩的策略。
现在,连胜/连败金币需要你达成更高的连胜/连败数。
1金币:2 - 3→3 - 4胜/败
2金币:4→5胜/败
3金币:5→6胜/败
纹章调整
【云顶之弈】团队让【(7) 乡村音乐】更易达成,从而让你的牛仔美梦——或者牛仔梦魇——得以成真。【云顶之弈】团队调整了这个羁绊的强度,来抵消这个羁绊新获得的达成手段(请看【小型改动 - 羁绊】章节)。
【爵士乐】在即兴演奏时效果最佳——可没空间留给千篇一律的配方。随着【爵士乐纹章】不再可以合成,【云顶之弈】团队提升了这个羁绊的强度(请看【羁绊】章节)。
【乡村音乐纹章】现在可以合成,配方是【金铲铲】+【负极斗篷】
【爵士乐纹章】现在不可合成
赛季之星规则
【云顶之弈】团队调整了【赛季之星】出现在你商店的规则,来防止一些诸如无法把C位D到3星的尴尬时刻,同时让3星4费和5费弈子更难通过这个机制达成。旧规则也令人困惑,因为它会导致一些奇怪的情况:对手商店中的弈子可能会导致你无法看到你想要的某个【赛季之星】。
1/2/3费的【赛季之星】不会基于你已拥有的弈子数而受到限制
如果你已拥有多于4个相同4费弈子,那么该弈子的【赛季之星】无法出现在你的商店中
如果你已拥有多于3个相同5费弈子,那么该弈子的【赛季之星】无法出现在你的商店中
大型改动
大得就和人类每晚至少需要8小时的睡眠一样。健康睡眠就是健康生活。
羁绊
如果你比较了诸如【大腕射手】(40/72/120)和需要时间来叠的【8比特】(45/75/120),那么就会发现后者弱得不是一点半点了。即使现实如此,这个羁绊还不算过于弱小,多亏了它还有强力弈子(【凯特琳】和【库奇】)。【云顶之弈】团队把更多强度放在了这个羁绊上,同时从它的C位们身上抽取了一些强度,来确保【8比特】不会成为8人都玩比特。
【(5) 电子舞曲】过于强力了,而【贾克斯】是它最强的一个版本。特地下调【(5) 电子舞曲】的强度,还能允许【云顶之弈】团队提升这个羁绊在(3)和(4)时的强度,并对其它的一些【电子舞曲】弈子提供他们所需的增强。
在之前,【EMO】的层级越高越悲伤,但不是以你想要的方式。现在,随着你的【EMO】层级的提升,你可以期待技能施放变得更加频繁了。这应该对高EMO波比和薇古丝的帮助最大,同时【云顶之弈】团队给了【安妮】一些其它调整来进行平衡。
【裁决使】暴击几率的获益方式——基于敌人的已损失生命值——不是非常令人满意,尤其是在(4)和(6)。现在,他们将会对低生命值的敌人们进行次数更多且力度更大的暴击了,让高裁决活在暴击中。
【心之钢】获得了一次更新,但在此之前,【云顶之弈】团队要提一下,这个羁绊的基础值被削弱了,因为它的表现过于平稳了。【云顶之弈】团队添加了一个新的【继续搞事】选项,而不是在4个玩家对战回合后自动收手跑路。这个改动可以让玩家追求大额提现——不过有风险,因为你需要将奖励延后一段时间,并且,在这段时间内如果获胜还会受到惩罚。
【(6) 秘术护卫】和【(8) 秘术护卫】的抗线时间比预期更久一些。【云顶之弈】团队给(6)层级进行了一次小削,但(8)层级的下调幅度更大,因为新传送门让各种纹章变得更易获取了。
【(10) 法师】之前近乎不可能达成,因此【云顶之弈】团队移出了它来让它不再是一个棱彩阶的层级,然后对这个羁绊进行了相应的增强。尤其是在新增传送门的支持下,(9)层级应该是可以达成的了。
【8比特】每层攻击力:4.5/7.5/12%→5/9/14%
【音浪刺客】额外伤害:5/30/60%→12/30/50%
【耀光使】敌人伤害削减:15%→10%
【电子舞曲】【贾克斯】技能频率:7秒→8秒
【电子舞曲】技能效能:80/100/110/125%→90/100/110/130%
【电子舞曲】频率缩减:0/0/1/2秒→0/0/1/1秒
【EMO】法力缩减:20/25/30%→20/30/40%
【EMO】友军阵亡时的法力提供:10/20/25→20/30/40
【(6) EMO】额外法术强度:20→10
【裁决使】基础暴击伤害:5/25/45%→5/15/30%
【裁决使】基础暴击几率:15/35/55%→25/100/200%
【护卫】护盾的最大生命值收益:25/40/60%→25/45/70%
【心之钢】新:继续搞事! - 现在,在每4个回合之后,你可以和常规情况一样提现,或者,你可以选择继续搞事。如果你继续搞事了,那么你的箱子会变为金色,并且你会处在高风险模式中。你获得双倍心能,但如果你赢得了一场战斗,那么你就会损失50%的当前总心能。如果你设法连败8次,那么则会获得80额外心能。
【心之钢】基础心能倍数:100/250/600/1000%→100/225/550/1000%
【高能流行】每次施法的法力值:3/5/7/10→5/10/15/20
【爵士乐】每个羁绊的最大生命值:1.5/2/3%→1.5/2.5/4%
【秘术护卫】基础护甲与魔抗:16/35/60/125→16/35/55/100
【法师】位阶已从(10)棱彩阶变更为(9)黄金阶
【法师】基础法术强度:20/35/60/200→20/35/70/120
【法师】每次施放的法术强度:1/2/3/10→1/2/3/4
弈子:1阶
【安妮】在完美配装的情况下可以放出一大堆火球,但如果不是完美配装,那么她就会非常生气,后四出局——毕竟,她还只是个孩子啊!她对完美配装的依赖则是由于她的技能在强化状态下太强了。【云顶之弈】团队提升了她的非强化版技能,并调低了这一快速开火状态,来帮助她控制她的脾气,并且也许会乐于携带其它装备了。
【娜美】现在会更加频繁地施放技能,在战斗全程造成更多伤害,但晕眩时长缩短了,毕竟她能扔出更多泡泡了,需要均衡一下。
至于这里其余的增强改动,【云顶之弈】团队上调了那些最弱的1费弈子,好让他们能有朝一日圆了成为慢D流C位的梦。这里要特别说一下【塔里克】的增强,这将使这个温暖的坦克成为一个自信发自真心的3星迪斯科宇航员。
【安妮】技能伤害:195/295/440→220/330/495
【安妮】技能强化版的攻击速度:50%→40%
【安妮】技能强化版的额外火球伤害:115/170/255→80/120/180
【娜美】法力值:15/75→15/60
【娜美】技能的晕眩时长:1.5秒→1.25秒
【娜美】的技能现在会有一个略低的法力锁定阶段,来防止出现那种在较高攻速时的攻击不会获得法力值的情况(可以给迪斯科娜美带羊刀了)
【奥拉夫】攻击力:50→55
【奥拉夫】【狂战之怒】基于每1%已损失生命值的攻击速度收益率:0.136%生命值→0.15%生命值
【塔姆】攻击力:60→70
【塔姆】护甲与魔抗:35→40
【塔里克】技能的伤害:100/150/225→250/375/565
【蔚】技能的攻击力收益率:220%→330%
【蔚】技能在强化时的攻击力收益率:320%→450%
【蔚】的推荐装备已变更为物理战士
【亚索】技能在每次击杀后的额外攻击力:1%→1.5%
弈子:2阶
【巴德】的伤害型音符(吹奏音)比治疗型音符(敲鸣音)有更多影响力,因此【云顶之弈】团队想确保他更可靠地对敌人打出吹奏音,而不是对同伴们放出敲鸣音,从而提升他的基础强度。再辅以对他的吹奏音的伤害增强,这下【巴德】可以通过吹奏来与音乐牛仔们合奏了。
虽然【盖伦】的赛季之星大放异彩,但他的基础形态却需要获得一次强化!【云顶之弈】团队从他的【赛季之星】中抽走了一些强度并放到了他的基础形态上,来让他的表现更加平稳。
【卡莎】非常擅长生存和运用【大腕射手】的触发效果来完成战斗,但她可以用更好的收益率来成为一个更可靠的C位。【云顶之弈】团队增强了她的攻击力收益和法强收益,因此她可以更好地受益于常规的物理即用装备和来自【K/DA】、【蓝霸符】或【朔极之矛】的法术强度了。
随着【(6) 音浪刺客】的削弱,慢D卡特琳娜的强度上限也被下调了,因此作为抵消,【云顶之弈】团队通过攻速的方式给回了她一些强度。
【巴德】技能的吹奏音伤害:190/285/430→200/300/450
在有一个有效的可治疗目标时,【巴德】技能将总会施放3个伤害型音符(吹奏音)和1个治疗型音符(敲鸣音)
【盖伦】生命值:750→800
【盖伦】技能的生命值获取:200/215/230→215/230/245
【古拉加斯】技能的伤害:160/240/360→190/285/440
【卡莎】技能的攻击力收益率:280/280/285%→290/290/300%
【卡莎】技能的法术强度伤害:30/45/65→40/60/90
【卡特琳娜】攻击速度:0.7→0.75
【凯尔】技能的强化普攻的额外伤害:35/50/75→35/55/80
【凯尔】技能的最终强化普攻伤害:210/315/475→240/360/540
弈子:3阶
【艾克】可以说是每局游戏中最难找的弈子。他的功能性、坦度和多羁绊,让他成为了一个可以融入很多阵容的高价值前排,因此【云顶之弈】团队下调了他的功能性(以削弱晕眩时长的方式)来让他更容易被找到,这对大家都好。
【艾克】技能的晕眩时长:1.5秒→1秒
【拉克丝】技能的伤害:230/345/550→250/375/550
【莫德凯撒】技能的3秒持续伤害:200/300/480→220/330/525
【莫德凯撒】技能的最终爆发伤害:200/300/480→220/330/525
弈子:4阶
【阿狸】的飞吻好像已经不时兴了,因此【云顶之弈】团队劝她冷静一点,并降低了她的攻击速度来减缓她的施法频率。
这里的【卡尔萨斯】调整是让他在剩余敌人更少时更好地清理战场,同时在战斗开始时的影响力略微更低一点。
拿到相对完美装备的【崔斯特】已经处在一个很OK的状态了,并且你带上一个强力前排就能速升到8级。通过让额外攻速生成更多卡牌,【云顶之弈】团队给他开启了更多配装路线。如果你有一个强力前排以及其它的魔法伤害来源,那么可以选择更多攻速来击碎敌方的魔抗并逐渐接管战斗。
【阿狸】攻击速度:0.8→0.75
【卡尔萨斯】法力值:40/120→30/120
【卡尔萨斯】技能的目标数量:5→4/4/6
【卡尔萨斯】技能的伤害:220/330/1000→270/405/900
【崔斯特】技能的每张额外卡牌所需额外攻速:40%→20%
【佛耶戈】技能猛砸伤害的攻击力收益率:200/200/400%→225/225/450%
【扎克】法力值:60/130→60/120
【扎克】护甲与魔抗:60→70
【扎克】技能每次弹跳的治疗效果:100/150/800→120/160/800
弈子:5阶
【卢锡安】的技能未能正确受益于攻击速度(这本应提升他的技能的子弹数量)。但即使考虑到这一点,【云顶之弈】团队之前也忽略了他的其它弱点。更多攻击力和更好的攻击力收益率应该会让这个爵士乐橙卡更加值得配满三件装备。
【奇亚娜】的强度天花板(能复制装备的同时,本身还非常强力)已经通过她的强力伤害收益率而得以充分发挥。【云顶之弈】团队下调了这些,但也保留了她在3星形态时一次性复制多件装备的能力。
通常,当【云顶之弈】团队制作具有多种形式的弈子时,一种形式会成为主流,并且【云顶之弈】团队必须修补其他形式以保持它们处在同一基准线。修补时间到了。这些改动的目标,是让你基于阵容所需来选择【娑娜】的一个形态。需要更多前排——那就选【动感】。需要强化你的物理弈子们——那就选【空灵】以获得攻速。需要造成更多伤害,或增幅你的其它法系弈子——那就选【震荡】。
【卢锡安】攻击力:65 ⇒ 70(注:暂未生效,将在后续版本修复)
【卢锡安】技能每颗子弹的攻击力收益率:55/55/1000%→60/60/1000%
【卢锡安】的技能现在会正确受益于攻击速度
【奇亚娜】技能的攻击力收益率:500/500/1000→470/470/1000%
【奇亚娜】技能对无装备弈子的额外真实伤害:75%→60%
【奇亚娜】技能复制装备的数量:1/2/3→1/1/3
【娑娜】【节拍:动感】(治疗形态)每次普攻的治疗效果:4/7/100%→5/8/100%
【娑娜】【节拍:空灵】(攻速形态)每次普攻的攻速:25/35/500%→20/30/500%
【娑娜】【节拍:空灵】(攻速形态)每次技能施放的攻速:125/175/777%→100/150/777%
【娑娜】【节拍:震荡】(伤害形态)每次普攻的法术强度:2/3/100→3/4/100
【吉格斯】攻速:0.8→0.85
【吉格斯】技能的小炸弹伤害:70/105/400→90/135/500
赛季之星
【云顶之弈】团队对表现弱势的【赛季之星】们进行了又一次遍历,同时对【盖伦】和【亚索】进行了削弱以抵消对他们基础形态的增强。
【纳尔】的【赛季之星】之前能让他立刻变形,跳到敌方队伍当中,然后被集火到躺倒。将他的跳跃放缓,应该能防止被集火到躺倒,让C位纳尔阵容更加注重进攻端。
【伊芙琳】:100生命值和15法术强度→100生命值和20法术强度
【奥拉夫】:150生命值和10护甲与魔抗→150生命值和15护甲与魔抗
【塔姆】:225生命值→300生命值
【塔里克】:100生命值和15护甲→150生命值和15护甲
【蔚】:150生命值和20%攻击力→250生命值和15%攻击力
【亚索】:100生命值和15%全能吸血→200生命值和10%全能吸血
【厄斐琉斯】:20%攻击力→25%攻击力
【盖伦】:400生命值→350生命值
【纳尔】:跳跃会略微延迟到在初始的敌方索敌之后
【古拉加斯】:15%伤害,10%伤害减免→18%伤害,10%伤害减免
【妮蔻】:200生命值和20法力值给友军→200生命值和40法力值给友军
【扎克】:200生命值和15法术强度→300生命值和20法术强度
【凯隐】:5法术强度和提升奖励→10法术强度和提升奖励
强化符文
随着对连胜/连败金币的改动,【超级加倍】已被显著削弱,削得太狠以至于【云顶之弈】团队选择彻底禁用这个强化符文,而不是找到一种低廉的方式来增强它。
【碰撞测试假人】的晕眩时长已被调低,但一旦初始跳跃的目标们(假设他们是与假人们相距最近的敌人)摆脱眩晕状态,其初始跳跃的延迟现在将导致这些目标瞄准这些假人们。
【屈服于深渊】(舞者)获得了一次更新,不仅让它与主题更加相关(与你的伙伴们共舞),而且不会因不停波动的属性加成而尴尬了。
【源计划巨块 I/II/III】生命值:222/333/555→200/300/500
【最佳好友 I】攻速和护甲:10→12
【超级加倍】已被禁用
【救援已在路上】等待回合数:6→8
【D个痛快! I】提供的刷新次数:8→9
【D个痛快! I】现在会出现在阶段3-2和4-2
【假人辅助】等待回合数:7→8
【碰撞测试假人】晕眩时长:2秒→1.25秒
【碰撞测试假人】跳跃会略微延迟到在初始的敌方索敌之后
【洞察弱点】(裁决使)护甲击碎与魔抗击碎:40%→30%
【扩展播放】(朋克)现在会在每当一个【朋克】弈子升到2星时提供2金币。
【英勇福袋】金币:2→4
【小伙伴】生命值:90→75
【升温韵律】(疾射枪手)初始层数:3→4
【投资回报】激活所需的刷新次数:18→16
【屈服于深渊】(舞者)更新:现在会基于战斗开始时附近的友军数量来提供增益。各属性+5→各属性+3
【成群结队 II】现在仅出现在阶段4-2
【三费成众】每个3费弈子提供的生命值:80→75
【二进制空投】现在会特别说明它会提供一件推荐装备。(没有功能上的改动)
【最小巨人+】金币:8→15
装备
通过一个长期版本的数据、反馈、还有团队成员们攀登天梯的体验,【云顶之弈】团队对装备清单上的大部分装备进行了一次遍历。几乎所有法系装备都获得了一次增强,而很多其它装备则获得了新功能来让它们更加灵活。
【蓝霸符】和【红霸符】是重火力型核心装备,在13.24版本期间让那些最成功的C位们得以将实力充分发挥出来。【云顶之弈】团队调低了它们的强度,并让之前能够充分运用它们的弈子们逃过了被削弱的命运(【阿狸】除外,被小削了攻速)。
最后,【真实伤害纹章】显著提升了【金铲铲】的强度和吸引力——而这也是引发“为了在选秀中优先拿装备而选择空城策略”这种情况的部分原因。【云顶之弈】团队彻底拿走了它造成额外真实伤害的闪亮加成,但纹章的携带者们依然会受益于这个羁绊的基础加成。
【适应性头盔】前排的护甲与魔抗:35→40
【适应性头盔】后排的额外法术强度:15→20
【大天使之杖】每5秒的法术强度:25→30
【饮血剑】现在还会提供15法术强度
【蓝霸符】参与击杀后的额外伤害:10%→8%
【巨龙之爪】生命值提升:5%→10%
【薄暮法袍】持续10秒的护甲与魔抗:20→25
【石像鬼石板甲】现在还会提供100生命值
【海克斯科技枪刃】基础攻击力和法术强度:10→15
【离子火花】现在还会提供200生命值
【珠光护手】法术强度:30→35
【莫雷洛秘典】现在还会提供15%攻击速度
【灭世者的死亡之帽】法术强度:60→50
【灭世者的死亡之帽】额外伤害:8%→20%
【红霸符】额外伤害:8%→6%
【真实伤害纹章】闪亮加成已被移除
光明武器
光明版【适应性头盔】每4秒法力值:45→60
光明版【大天使之杖】每4秒的法术强度:35→40
光明版【饮血剑】现在还会提供30法术强度
光明版【巨龙之爪】生命值提升:8%→18%
光明版【石像鬼石板甲】现在还会提供250生命值
光明版【石像鬼石板甲】基础护甲与魔抗:30→50
光明版【海克斯科技枪刃】攻击力:10→30
光明版【海克斯科技枪刃】法术强度:40→50
光明版【离子火花】现在还会提供400生命值
光明版【珠光护手】法术强度:55→65
光明版【莫雷洛秘典】现在还会提供25%攻击速度
光明版【灭世者的死亡之帽】法术强度:110→70
光明版【灭世者的死亡之帽】额外伤害:12%→50%
光明版【红霸符】攻击速度:70%→60%
光明版【红霸符】额外伤害:10%→8%
光明版【冕卫】初始护盾:40%→50%
光明版【坚定之心】基础伤害减免:9%→12%
小型改动
小得如同达成【(10) 法师】的几率!
羁绊
棱彩阶羁绊超级强力,而由于它们的珍稀程度,这是件好事。不过,新的传送门让它们没那么珍稀了,因此它们需要下调强度来作为抵消。它们将依然超级强力。
随着【乡村音乐】成为一个可合成的纹章,【云顶之弈】团队削弱了【恐惧战马(赫卡里姆)】的基础双抗。
【乡村音乐】给【赫卡里姆】的护甲与魔抗加成:0/20/60 ⇒ 0/15/50(注:暂未生效,将在后续版本修复)
【K/DA】额外最大生命值&攻击力和法术强度:10/15/22/50→9/15/24/40
【(10) 五杀摇滚】额外伤害:110%→99%
【超级粉丝】【吉格斯】装备:【大天使之杖】→【朔极之矛】
【(9) 真实伤害】额外真实伤害:125%→99%
弈子:1阶
随着【8比特】迎来了它的霸比特时刻,【云顶之弈】团队对【库奇】进行了一次抵消性质的小削。
【库奇】技能的攻击力收益率:320%→300%
【伊芙琳】技能在施放时的攻击速度:120%→150%
【奎桑提】技能的基础伤害减免:30%→25%
【莉莉娅】法力值:70/140→70/130
弈子:2阶
【图奇】在若干依靠强化符文的阵容中已经能够充分发挥实力了,因此【云顶之弈】团队对他进行了调整来让他在更加合情合理的标配阵容——【朋克】慢D阵容——中变得更加强力,方法是增强了他的攻击力收益率。
【潘森】技能的伤害减免的法术强度收益率:15%→20%
【图奇】技能的攻击力收益率:225%→250%
【图奇】技能的次级碎片数量:6→4
弈子:3阶
这次【璐璐】增强的数值很清楚,像是一台印钞机。
【璐璐】技能的主要伤害:240/360/575→250/375/600
【厄运小姐】技能的攻击力收益率:270/270/275%→280/280/290%
【妮蔻】技能的护盾值的友军生命值收益率:5%→6%
弈子:4阶
在【8比特】获得更多攻击力后,【凯特琳】将依然是风云人物。
必须有人阻止【波比】,并将她的技能名告诉她。
【凯特琳】技能的攻击力收益率:390/390/800%→360/360/750%
【凯特琳】技能的法术强度:25/40/120→40/60/200
【波比】【战锤时间】每次命中的治疗:6%→5%最大生命值
【锤石】生命值:1000→1050
BUG修复
无尽囤积:【无尽部落】将不会删除来自【训练假人】的装备了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔萨斯】会瞄准那些无法被选取的物体(例如【劫】的影分身)
在【双人作战】中,可合成的纹章将不再被【潘朵拉的备战席】或【装备重铸器】给重随成深渊面具了。
【赛季之星】保底刷新机制已再次运作
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在平局时,会判定客场玩家获胜,而非双方都失败并被打断连胜/连败
在【多才多艺】传送门中,阿卡丽不再提供更多羁绊计数了
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