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季前赛版本登陆测试服:行窃预兆重做,元素龙改动,野区经验减少

胜于蓝2019-10-23【游戏杂谈】人已围观

简介目前2020年季前赛已经登录了测试服,来看看都有什么改动。元素龙改动前三条元素龙将会是不同的元素比如说:水>火>土的顺序是可能的,但是水>水>火的顺序是不可能的峡谷先锋改动出

目前2020年季前赛已经登录了测试服,来看看都有什么改动。bR0胜于蓝|优秀个人博客

季前赛版本登陆测试服:行窃预兆重做,元素龙改动,野区经验减少

元素龙改动bR0胜于蓝|优秀个人博客

前三条元素龙将会是不同的元素bR0胜于蓝|优秀个人博客

比如说:水>火>土的顺序是可能的,但是水>水>火的顺序是不可能的bR0胜于蓝|优秀个人博客

峡谷先锋改动bR0胜于蓝|优秀个人博客

出生时间从10分钟改为8分钟bR0胜于蓝|优秀个人博客

在第一次击杀后6分钟重新刷新bR0胜于蓝|优秀个人博客

召唤峡谷先锋的读条时间从4秒改为1秒bR0胜于蓝|优秀个人博客

小兵经验改动bR0胜于蓝|优秀个人博客

单人线增加2%的经验,双人路减少2.4%的经验bR0胜于蓝|优秀个人博客

单人线和双人路到达2级的时间应该是一样的bR0胜于蓝|优秀个人博客

野区经验改动bR0胜于蓝|优秀个人博客

整体经验减少4%,假如等级落后会有相应该数值会有所减少bR0胜于蓝|优秀个人博客

石头人的经验减少,魔爪蛙经验增加,这样上下野区的经验得到平衡bR0胜于蓝|优秀个人博客

无论刷完哪一侧的野怪,打野都会到达3级bR0胜于蓝|优秀个人博客

野怪Buff视觉特效bR0胜于蓝|优秀个人博客

我们更新了红buff,蓝buff,大龙buff,远古龙buff,以及最新的龙魂buff的视觉效果bR0胜于蓝|优秀个人博客

季前赛版本登陆测试服:行窃预兆重做,元素龙改动,野区经验减少

一些额外的改动bR0胜于蓝|优秀个人博客

风龙龙魂bR0胜于蓝|优秀个人博客

原本:当用技能和普通攻击打到敌方的时候,减少你的冷却bR0胜于蓝|优秀个人博客

改为:当你使用你的大招之后,获得3秒的移速加成bR0胜于蓝|优秀个人博客

以前的效果感觉会让冷却变得太短,这也是为什么我们移除朔极制帽的原因。新的效果会让英雄有着很好的移速buff,也会让更多英雄变得更加有趣。bR0胜于蓝|优秀个人博客

行窃预兆重做bR0胜于蓝|优秀个人博客

原本:只会偷到药剂,以削弱 “用我的对手来发育”的打法,尤其是远程打近战的时候bR0胜于蓝|优秀个人博客

改为:当你携带行窃预兆的时候,会随机给你一个基石天赋,当使用之后,会在7秒之后获得另外一个基石天赋。bR0胜于蓝|优秀个人博客

基石天赋包括:致命节奏,迅捷步伐,艾莉,奥术彗星,相位猛冲,猎食者(当你有鞋子的时候),电刑,丛刃,不灭之握,以及冰川增幅bR0胜于蓝|优秀个人博客

基石天赋的循环是一个伪随机:在使用一个基石天赋后,该基石天赋经过五次随机后才可能成为下一个随机到的基石天赋。bR0胜于蓝|优秀个人博客

回到泉水里会重新随机现在持有的基石天赋bR0胜于蓝|优秀个人博客

季前赛版本登陆测试服:行窃预兆重做,元素龙改动,野区经验减少

移除装备bR0胜于蓝|优秀个人博客

兹若特传送门bR0胜于蓝|优秀个人博客

这件装备有着需要少量英雄互动的分腿效果。也许以后我们会带来类似的装备,但是以后的装备会需要英雄要冒更大的风险以便对塔造成压力。bR0胜于蓝|优秀个人博客

干扰水晶bR0胜于蓝|优秀个人博客

这件装备久久无人问津。阻止敌方防御塔进行攻击的机制很有趣,并且能够存在于英雄联盟当中。但是,我们很难在装备栏里找到一个平衡,我们很不想看到阻止敌方防御塔进行攻击成为每一种阵容的必备之选。bR0胜于蓝|优秀个人博客

猛禽斗篷bR0胜于蓝|优秀个人博客

因为没有可以合成的装备了,我们将它移除。bR0胜于蓝|优秀个人博客

舒瑞娅的狂想曲重做bR0胜于蓝|优秀个人博客

因为功能与正义荣耀重合,这件装备使用率较低。我们想让这件装备变成辅助英雄的一个选项,把正义荣耀留给坦克们。bR0胜于蓝|优秀个人博客

更新:禁忌雕像+晶体护腕+850金币 (一共需要2300金币)bR0胜于蓝|优秀个人博客

提供300生命值,10%减CD,100%生命回复,100%法力回复,10%的治疗/护盾的增强bR0胜于蓝|优秀个人博客

主动:提供给你喝周围的友军40%的移速加成,持续3秒,90秒冷却bR0胜于蓝|优秀个人博客

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基舍艾斯碎片bR0胜于蓝|优秀个人博客

这件过渡装备不是很强力,甚至在前期是个陷阱。bR0胜于蓝|优秀个人博客

伤害由50提升为60bR0胜于蓝|优秀个人博客

从能量释放造成的伤害现在会叠加,而不是单一使用造成伤害最高的那个。bR0胜于蓝|优秀个人博客

伤害从50改为随着等级变化的60-80bR0胜于蓝|优秀个人博客

斯塔缇克电刃和疾射火炮的充盈伤害从60-140减少为60-80bR0胜于蓝|优秀个人博客

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大家对此怎么看?bR0胜于蓝|优秀个人博客

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