您现在的位置是:首页 > 资讯杂谈 > 游戏杂谈游戏杂谈
美服12.13版本更新:尼菈、星守皮肤登场 剑圣、鳄鱼削弱
胜于蓝2022-07-13【游戏杂谈】人已围观
简介注:以下为美服12.13版本更新内容,国服一切以公告为准!想了解更多英雄联盟相关资讯的玩家,记得加个关注!今日美服迎来了12.13版本更新(国服为明日凌晨1点),其中包括对大量英雄及装备
注:以下为美服12.13版本更新内容,国服一切以公告为准!
想了解更多英雄联盟相关资讯的玩家,记得加个关注!
今日美服迎来了12.13版本更新(国服为明日凌晨1点),其中包括对大量英雄及装备进行的平衡调整,以及新一批的星之守护者皮肤。
版本要闻:
平衡调整:
尼菈登场!
希维尔:
基础生命值:632 调整为 600
基础法力值:325 调整为 340
成长法力值:50 调整为 40
法力回复:1.6 调整为 1.2
成长法力回复:0.18 调整为 0.16
攻击力:63 调整为 58
成长攻击力:3 调整为 3.3
成长攻速:1.6% 调整为 2%
被动:
额外移速:35/40/45/50/55 调整为 55/60/65/70/75(1/6/11/16/18级)
持续时间:2 调整为 在1.5秒内持续衰减
Q技能:
技能伤害:35/50/65/80/95(+70/85/100/115/130%总AD)(+50%AP) 调整为 25/40/55/70/85(+80/85/90/95/100%总AD)(+60%AP)
冷却时间:7 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒
施法时间:0.25 调整为 0.25-0秒(基于攻速)
新增:受益于暴击率,在100%暴击率时造成最高50%的额外伤害
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 55/60/65/70/75
弹道速度:1350 调整为 1450(发射时)、1200(返回时)
W技能:
基础伤害:30/45/60/75/90%总AD 调整为 30/35/40/45/50%总AD
法力消耗:75 调整为 60
更新-增益持续时间:3次攻击 调整为 4秒
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 调整为 10秒
新增-激活弹射会给予希维尔20/25/30/35/40%额外攻速
新增-弹射对小兵造成80%伤害
最大弹射次数:无限制 调整为 每次攻击至多8次弹射
弹射范围:450 调整为 500(大约增加一个提莫)
弹射弹道速度:700 调整为 1000
新增-弹射将优先选择新的目标,然后折返到它们已经命中过的目标上,每个目标至多仅会被命中2次弹射
E技能:
冷却时间:22/19/16/13/10 调整为 22/20/18/16/14秒
新增:格挡一次敌方技能后会治疗希维尔(60/65/70/75/80%总AD)(+50%AP)生命值
新增:格挡一次敌方技能后会触发希维尔被动效果
移除:格挡技能不再返还法力值
R技能:
冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70秒
持续时间:8 调整为 8/10/12秒
新增:在R技能持续期间参与一次击杀,则会刷新持续时长
新增:在R技能期间的普攻会使她的基础技能冷却时间缩短0.5秒
移除:不再获得额外攻速
移除:不再给予希维尔及盟友一个初始爆发移速加成;
库奇:
E技能:
技能伤害:7.5/10.63/13.75/16.88/20(+10%额外AD) 调整为 7.5/10.63/13.75/16.88/20(+15%额外AD)
R技能:
导弹伤害:90/125/160(+15/45/75%AD)(+20%AP) 调整为 80/115/150(+15/45/75%AD)(+12%AP)
超级导弹:100/250/320(+30/90/150%AD)(+40%AP) 调整为 160/230/300(+30/90/150%AD)(+24%AP);
伊莉丝:
基础生命值:625 调整为 650
成长生命值:107 调整为 109
基础护甲:27 调整为 30
Q技能(人形态)
基础伤害:40/70/100/130/160 调整为 40/75/110/145/180;
伊芙琳:
被动:
治疗效果:15-75(1-18级) 调整为 15-150(1-18级)
W技能:
魔抗击碎效果:25/27.5/30/32.5/35% 调整为 35/37.5/40/42.5/45%
R技能:
新增:使用R技能后,被动会有1.25秒冷却时间(而不是通常的4秒);
费德提克:
Q技能:
恐惧持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
R技能:
技能伤害:625/1125/1625(+225%AP) 调整为 750/1250/1750(+250%AP);
加里奥:
Q技能:
技能伤害:2%(+0.66%/100AP)最大生命值 调整为 2.5%(+1%/100AP)最大生命值
最大伤害:8%(+2.64%/100AP)最大生命值 调整为 10%(+4%/100AP);
格温:
成长生命回复:0.55 调整为 0.9
被动:
对野怪造成的最大伤害:10(+15%AP) 调整为 6(+10%AP)
Q技能:
每次剪切伤害:9/12/15/18/21(+5%AP) 调整为 10/14/18/22/26(+5%AP)
最终剪切伤害:45/60/75/90/105(+25%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+35%AP)
中心区域真实伤害:100% 调整为 75%
对小兵造成75%的伤害
生命值低于20%的小兵会受到1000%的额外伤害,而不是削减过的伤害
W技能:
额外抗性:12/14/16/18/20(+5%AP) 调整为 17/19/21/23/25(+7%AP)
持续时间:5 调整为 4秒
E技能:
额外魔法伤害:10(+15%AP) 调整为 15(+20%AP)
额外攻击距离:50 调整为 75
冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 13/12.5/12/11.5/11秒
冷却返还:50% 调整为 25/35/45/55/65%
R技能:
每根针造成的伤害:30/55/80(+8%AP) 调整为 35/65/95(+10%AP)
攻击敌人后可再次施法该技能 调整为 可以在6秒内再次施放该技能(每次施法之间的冷却时间为1秒);
卡尔萨斯:
基础护甲:18 调整为 21
成长生命值:101 调整为 110;
克烈:
Q技能:
初始伤害:30/55/80/105/130(+60%额外AD) 调整为 30/55/80/105/130(+65%额外AD)
二次伤害:60/110/160/210/260(+120%额外AD) 调整为 60/110/160/210/260(+130%额外AD)
W技能:
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 调整为 11/9.5/8/6.5/5秒;
易大师:
攻击范围:125 调整为 175
Q技能:
新增:技能结束后,易放置在目标前方75个单位 调整为 默认情况下保持不变,但玩家可以通过鼠标右键,来选择放置点
W技能:
冷却时间:28 调整为 9秒
法力消耗:50 调整为 40(+6%最大法力值每秒)
伤害减免:60/62.5/65/67.5/70% 调整为 在引导时和随后的0.5秒内减免90%,剩下时间减免为60/62.5/65/67.5/70%
伤害减免残留持续时间:冥想结束后0.25秒内 调整为 冥想结束后0.5秒内;
奥拉夫:
生命回复:8.5 调整为 6.5
成长生命回复:0.9 调整为 0.6
18级时生命回复:23.8 调整为 16.7
被动:
最大攻速加成:40-100% 调整为 60-100%(1-18级)
Q技能:
法力消耗:40/45/50/55/60 调整为 50/55/60/6570;
雷克顿:
R技能:
每秒魔法伤害:25/50/75(+10%AP) 调整为 20/50/75(+10%AP)(+10%额外AD);
塔莉垭:
被动:
新增:冷却不再因触发伤害而重置(比如兰德里的苦楚)
Q技能:
一块岩石的伤害:40/60/80/100/120(+50%AP) 调整为 45/65/85/105/125(+50%AP)
五块岩石的伤害:104/156/208/260/312(+130%AP) 调整为 117/169/221/273/325(+130%AP)
巨石伤害:70/114/152/190/228(+95%AP) 调整为 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%AP)
法力消耗:60/65/70/75/80 调整为 55/60/65/70/75
对野怪造成的额外伤害:30(+10%AP) 调整为 25(+10%AP)
新增:巨石击中野怪后会造成3秒眩晕效果
R技能:
更新-当塔莉垭对守卫或陷阱造成伤害时,R技能不再进入冷却时间;
薇古丝:
Q技能:
冷却时间:9/8/7/6/5 调整为 8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+70%AP);
沃利贝尔:
Q技能:
额外移速:10/14/18/22/26% 调整为 8/12/16/20/24%
技能伤害:20/40/60/80/100(+120%额外AD) 调整为 10/30/50/70/90(+120%额外AD)
W技能:
技能伤害:10/35/60/85/110(+100%AD)(+6%额外生命值) 调整为 5/30/55/80/105(+100%AD)(+5%额外生命值)
E技能:
技能伤害:80/110/140/170/200(+80%AP)(+11/12/13/14/15%目标最大生命值) 调整为 80/110/140/170/200(+80%AP)(+9/10/11/12/13%目标最大生命值)
对非英雄单位的伤害上限:750 调整为 650;
装备:
神圣分离者:
咒刃伤害:12%/9%(近战/远程)目标最大生命值 调整为 125%基础AD(+近战6%/远程3%)目标最大生命值
治疗效果:50%折前伤害(+6%/3%)目标最大生命值 调整为 65%折前伤害(+4.8%/2.4%)目标最大生命值(+100%基础AD)
神话被动:5%护甲穿透和5%法穿 调整为 3%护甲穿透和3%法穿
更新:这些更改适用于奥恩升级版;
德拉克萨的暮刃:
神话被动:5技能急速 调整为 5技能急速和5点移速(适用于奥恩升级版);
星蚀:
远程伤害:6%最大生命值 调整为 3%最大生命值
神话被动:4%护甲穿透 调整为 4%护甲穿透和5点移速(适用于奥恩升级版);
暗行者之爪:
神话被动:5穿甲 调整为 5穿甲和5点移速(适用于奥恩升级版);
轮换模式:
随着星之守护者活动上线,终极魔典轮换模式回归,并且可选大招英雄池由3个增加为4个。
即将上线的新皮肤和炫彩皮肤:
新皮肤:
星之守护者 艾克:
星之守护者 卡莎:
星之守护者 尼菈:
星之守护者 娑娜:
星之守护者 费德提克:
星之守护者 艾克 至臻版:
艾克炫彩:
卡莎炫彩:
尼菈炫彩:
娑娜炫彩:
费德提克炫彩:
Tags:
很赞哦! ()
上一篇:2022年7月4日不停机更新公告
下一篇:12.13云顶之弈版本更新公告
相关文章
随机图文
-
Uzi被曝退役后,RNG终于放出秘密武器?小明身份被扒出后惹不起!
随着春季赛的结束,网上对于RNG此次的表现嘘声一片,不过也确实,这次春季赛uzi的缺失给了RNG迎头痛击,以至于他们在整个春季赛中的表现都是不尽人意,不过却有网友发现,虽然说这次RNG -
新英雄爆料:来自祖安的新辅助 立志于改善祖安、皮城生活品质
昨天已经写过一篇关于新英雄(Renata)的爆料内容了,没想到拳头设计师今日也开始爆料关于新英雄的话题了。不过此次设计师的爆料内容,主要是关于新英雄的背景故事。Renata Glasc来 -
【10.22版本改动:上单璐璐 萨弥拉削弱 火男加强 安妮改动】
设计师Mark Yetter今天在推特公布了10.22版本的具体改动,表示可能还会有一些微调,但改动基本已经确定。 削弱: 卡尔萨斯 Q伤害 50-130 >>> 45-125 露露 Q伤害 80-260 >>> 80-2 -
梦幻模拟战手游:新手阵容选择,英雄培养指南,公主篇
近期 有很多人私信我,问莉法尼是不是超强、pvp第一,瞄准 2个球 aoe 2个球 伤害爆炸,还有海恩是不是T0 世界第一,并让我评价下他们巴拉巴拉的。以上的言论看的我一脸懵逼,我就回了