您现在的位置是:首页 > 资讯杂谈 > 游戏杂谈游戏杂谈
《云顶之弈》10.19版更新及改动内容一览
胜于蓝2020-09-08【游戏杂谈】人已围观
简介《云顶之弈》10.19版本预计于2020年9月17日更新,其中对游戏内系统及物品等方面进行了部分改动,那么这次更新都改动了哪些地方呢?.19版本为云顶之弈S4赛季——命运之
.19版本为云顶之弈S4赛季——命运之轮,文章中数据对比参照银河战争10.18版本。
10.19版本预计将于9月17日更新
系统改动1.所有百分比伤害增幅的叠加计算由乘法叠加改为加法叠加
- 例如:当前正式服版本,6奥德赛金克丝装备3件巨人杀手攻击盖伦;
- 最终伤害=初始伤害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A
- 10.19版本(假设):条件一致,最终伤害=初始伤害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A
2.修复了一个时间很长,但并未察觉的Bug,该Bug曾导致重伤效果实际计算了两次
- 例如:1星索拉卡治疗325生命值,受到鬼书影响理论治疗163生命值
- 但实际治疗效果只有83生命值,为325*0.5*0.5,现在修复了这个Bug。
3.该次刷新你未购买的弈子,下次刷新(仅限这一次),商店里不会出现你上一次刷新未购买的弈子。
4.第一轮选秀简化,减少抢装备的情况发生。
- 在第二次及第四次选秀时,物品的出现会是极度可预期的;
- 而第三次选秀会变得极其不可预估。
- 在第五次成品装选秀中移除全转职物品选秀以及两两相同的成品选秀
5.升级所需经验调整
- 升7级由32点增加至36点
- 升8级由50点增加至54点
- 升9级由66点增加至74点
6.弈子刷新概率调整
- 5级由40/35/20/5/0%调整至45/30/20/5/0%
- 6级由25/35/30/10/0%调整至30/35/25/10/0%
- 7级由19/30/35/15/1%调整至19/35/30/15/1%
红buff
移除红buff,替换为【日炎斗篷】,合成方式不变。
日炎斗篷:(仅可装备一件)在回合开始时和每过3秒,会使2格内随机一名敌军燃烧,在6秒内造成20%最大生命值的真实伤害,并施加减少50%治疗的重伤效果。
折剑者
移除折剑者,替换为【石像鬼石板甲】,合成方式不变。
石像鬼石板甲:每有一名敌人攻击装备者,装备者获得20护甲及20魔抗。
无用大棒由+20%技能伤害降低至+15%技能伤害
灭世者的死亡之帽由提供50%额外法术强度降低至40%额外法术强度
饮血剑普攻吸血百分比由45%降低至40%
海克斯科技枪刃技能治疗百分比由45%降低至40%
巨龙之爪由装备者获得50%魔法抗性改为装备者减少63%即将受到的魔法伤害
死亡之刃由每层提供25攻击力降低至每层提供20攻击力
能量圣杯移除20秒增益时间限制,现在将持续到战斗结束。
朔极之矛移除:技能释放后,每次攻击回复18%的最大的法力值
新增:装备者命中的普通攻击每次回复8点法力值
卢安娜的飓风分裂箭体现在具有无限的射程,同时箭体的伤害可暴击
无尽之刃移除20%暴击伤害增加,现在该装备仅增加100%暴击率
斯塔缇克电刃每攻击3次造成的魔法伤害由85点降低至80点;
对护盾及处于控制状态目标造成的真实伤害由85点降低至80点
卢登的回声魔法伤害由200点降低至180点
鬼索的狂暴之刃每次攻击增加的攻击速度由5%提升至6%
泰坦的坚决装备者叠满层数获得的双抗由25护甲/魔抗提升至50护甲/魔抗
其他改动1.在准备阶段增加5秒的准备时间(于10.20版本将会移除)。
2.现在伏击之爪效果拥有独有的特效,以便在战斗中区分眩晕效果的来源。
3.成品装不再通过战利品法球掉落。
4.调整了对局中不同阶段法球数量的掉落分配。
5.转职物品会在终结游戏的野怪回合掉落,转职物品掉落的职业/特质需要你的棋盘上至少有一个该职业/特质的弈子。
Tags:
很赞哦! ()
上一篇:LOL补充短故事——无极之诗
下一篇:莎弥拉传记《沙漠玫瑰》
相关文章
随机图文
-
英雄联盟: 无限火力胜率榜出炉, 盖伦跌落神坛, 猫咪才是最快乐英雄
10月29日,等待了许久许久的无限火力终于上线国服了,而且这次还有一个最大的特色在于,这是真的"无限火力",而之前的都是"无限乱斗",两者的区别在于,"无限火力"可以自己自由选择英雄 -
【英雄联盟】:为什么亚索会背上快乐的名号?
亚索这个英雄上限很高,机动性强又有输出,技能也很炫酷,但为什么会被称为快乐英雄呢?亚索这个英雄从设计出来就是一个孤儿机制。因为他会放大部分玩家想秀的心理。什么叫秀,对于大 -
LOL3月18日凌晨2点停机版本更新公告
LOL将在3月18日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:3月18日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.6版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的 -
拳头设计师:取消增加秒退处罚计划 注重匹配机制改进
在英雄联盟中,不同段位的玩家对于游戏有着不同的理解。低端局中,只有胜者才能有资格补兵。而在高端局中,如果看到阵容奇葩或者不满意,甚至有玩家会直接选择秒退。而每次秒退,都会